Kuidas teha astronautiheitjat (3.–5. klass)

Kas teadsite, et nullgravitatsiooniga lennu kogemiseks ei pea te tegelikult kosmosesse minema? Teadlased kasutavad spetsiaalset lennukilendu, mida nimetatakse paraboolseks lennuks, et uurida, mis tunne on olla kaalutu. Kui lennuk lendab järsus kurvis, mida nimetatakse parabooliks, langevad inimesed ja esemed kõvera ülaosas vabalt langema ja võivad hõljuda umbes 30 sekundit nagu astronaudid kosmoses! Vaid kopsaka palli, bambusest vardas, joogikõrre ja paberist raketilaeva abil saate teha oma kanderaketti ja saata mõned kujuteldavad astronaudid paraboollennule.

1
Proovige erinevaid hüppavaid palle, et leida endale kõige meelepärasem. Teil on valida paari erineva kopsaka palli vahel, nii et proovige neid enne ühe valimist. Pall on nagu teie raketi mootor, nii et soovite valida sellise, millel on palju põrgatust. Tehke pallide põrgatamise ajal tähelepanekuid. Kas üks pall põrkab teisest kõrgemale või püsib kauem õhus? Kas palli suurus või tekstuur mõjutab? Jälgige ka seda, kuidas pall põrkab. Kas see teeb kaare (või parabooli) või põrkab lihtsalt otse üles ja alla?

2
Torka bambusvarda terav ots palli sisse. Hankige terava otsaga bambusest varras ja torgake see kopsaka palli keskele. See peaks kleepuma palli sisse piisavalt kaugele, et see kergesti välja ei kukuks, kuid olge ettevaatlik, et te ei lükkaks seda nii kaugele sisse, et see teiselt poolt välja tuleks. Olge väga ettevaatlik, et te ei torkaks ennast palli terava otsaga. varras! Istuge töötamise ajal maha ja asetage pall lauale, et õnnetusse sattuda vähem.

3
Lükake kõrs bambusest vardasse. Võtke lahti pakendamata joogikõrs ja libistage üks lahtine ots üle bambuspulga. Laske põhul lõpuni alla libiseda, nii et üks ots asetseks palli peal. Veenduge, et põhk saaks pulgal lõdvalt üles-alla libiseda, kuna kanderakett peab saama vabalt lennata.

4
Pange oma näo kaitsmiseks ette paar kaitseprille. Kui viskad oma kanderaketti maha, läheb põhk lendu. Tõenäoliselt põrkub ka kanderakett üles! Pange oma silmade kaitsmiseks ette prillid, juhuks kui midagi näkku põrgataks.Veenduge, et läheduses poleks midagi muud, mis saaks kahjustada, näiteks haprad kaunistused, mille kanderakett võib ümber lükata.Tooge ka kõik lemmikloomad ruumist välja. !

5
Langetage kanderakett, et põhk lendaks. Nüüd on aeg oma käivitajat testida! Hoidke seda nii, et tikk ja põhk oleksid püsti, seejärel kukutage see maha. Kui pall põrkab vastu põrandat, peaks kõrs minema lendama. Pöörake tähelepanu sellele, kuidas põhk lendab. Kas see liigub otse üles ja alla või lendab kaarekujuliselt (või paraboolina)? Proovige palli kukutada erinevatel viisidel, et näha, mis muutub. Kas on näiteks vahet, kui kukutada seda erinevatelt kõrgustelt või erinevatele pindadele?

6
Joonistage oma kujuteldavatele astronautidele vanker. Võtke papp või raske paber ja joonistage kanderaketi külge kinnitamiseks “laev”. Kasutage oma kujutlusvõimet ja andke sellele lahe kosmoseteemaline kuju. Näiteks võib see välja näha nagu kosmoselaev, lennuk, UFO, või isegi asteroid või komeet. Muutke oma laev nii väikeseks või suureks, kui soovite. See peab lihtsalt olema piisavalt väike, et saaksite selle kõrre külge kleepida ja see ei takista kanderaketti põrkamast.

7
Kaunistage oma laev ja joonistage astronaudid sisse. Haara mõned markerid ja ole loominguline! Kaunistage oma laev nii, nagu soovite. Lisage aken või illuminaator ja näidake sõitjaid sees. Saate lisada ka muid üksikasju, nagu tiivad või uimed, kraatrid või logo null-g lennuprogrammi jaoks!

8
Lõika oma laev kääridega välja. Kui olete laeva kaunistanud nii, nagu teile meeldib, võtke käärid ja lõigake see ettevaatlikult välja. Olge ettevaatlik, et te ei lõikaks ära mingeid detaile, nagu tiivad või sabauimed.

9
Kleepige laev õlgedele. Kasutage mõnda teipi, et kinnitada laev kõikjal õlgede pikkuses. Olenevalt teie laeva suurusest võite vajada 2–3 teibitükki. Veenduge, et laev ei jääks välja kõrre otsast, mis on vastu palli, vastasel juhul ei pruugi teie kanderakett korralikult põrkuda. .

10
Raketi käivitamiseks kukutage pall maha. Nüüd on aeg oma kanderakett tõeliselt proovile panna! Pange kaitseprillid tagasi ette ja seejärel libistage õled koos laevaga bambusest vardasse. Laske kanderakett maha ja vaadake, kuidas uus rakett lendab. Kas kõrre lennutrajektoori on nüüd, kui laev on kinnitatud? Kas see läheb ikka nii kõrgele?

11
Jälgige raketi tee kuju. Tõelise null-g lennu puhul peab lennuk lendama mööda järsku kaaret, mida nimetatakse parabooliks. Raketti käivitades pöörake tähelepanu sellele, kuidas see lendab. Kas näete ilusat kaaret või läheb see otse üles ja alla? Kui teie rakett ei lenda kaarega, siis mida saate teha, et muuta selle lendamist?

12
Mõõtke, kui kõrgele teie rakett lendab. Proovige rakett uuesti käivitada, kuid seekord kasutage mõõdulinti, joonlauda või mõõdupulka, et mõõta, kui kõrgele see kaare tipus tõuseb. Kas see tõuseb enne kukkumist vähemalt 12 tolli (30 cm) kõrguseks?Võib aidata, kui abiline, näiteks vanem, õde-vend või sõber proovib laeva vettelaskmisel mõõta parabooli tippu. Mida sa teed. arvad, et saaksid aidata raketil veelgi kõrgemale tõusta?

13
Aeg, kui kaua teie laev õhus püsib. Paluge abilisel laeva vettelaskmise ajaks stopper seadistada. Kui kaua kestab lend, alates hetkest, mil kanderakett maapinnale põrkab, kuni laev põrandale kukkumiseni? Kas teie laev püsib õhus vähemalt 3 sekundit? Kui ei, siis milliseid muudatusi saaksite teha, et teie lend kauem kestaks?

14
Käivitage oma rakett erinevatel viisidel ja vaadake, mis muutub. Proovige oma rakett kukutada erinevatelt kõrgustelt või erinevate nurkade alt. Samuti saate selle puistata erinevat tüüpi pindadele, näiteks kõvale põrandale või pehmele vaibale. Kas märkate mingeid erinevusi raketi kõrguse, lennutrajektoori kuju või õhus püsimise osas? Soovi korral võite proovida palli kukkumise asemel visata alla. Viska seda õrnalt ja veendu, et kannad kaitseprille!

15
Katsetage erineva suuruse ja kujuga rakettidega. Proovige katsetamiseks disainida erinevaid laevu. Näiteks võite teha pika, kõhna ja lühikese laia laeva. Või proovige teha lihtsaid kujundeid (nt ovaalid või kolmnurgad) ja keerukamaid (nt tähed). Kas teie laeva kuju või suurus mõjutab raketi lendamist? Milline disain töötab kõige paremini? Proovige ka oma laeva õlgede erinevatesse osadesse liigutada. Kas see lendab paremini kõrre ülaosas, keskel või allosas? Mõelge muudele asjadele, mis võivad midagi muuta, näiteks kõrre pikkusele. Kuidas saaksite seda pikemaks või lühemaks teha?