Kuidas surnud piiril rüüstata

(Põhivärskendus/artikli uuendus, november 2012) Paljudele uutele Dead Frontieri mängijatele võib 3D-rüüstamine olla mängu tüütu aspekt. Arvestades, et rüüstamine on selle MMO jaoks vajalik, võib see õigesti tehes olla otsekohene ja lihtne. Peate alati tegelema juhuslike aggropiiskadega, olenemata sellest, milliseid relvi te rüüstamise ajal kasutate või kus parajasti parasjagu olete. linn. See võib muutuda päris intensiivseks, mis jõuab eesmärgini, mida mängu looja Neil Yates (AdminPwn) tahtis: mäng, mis annab teile “Mind jälitavad zombid! Ma ei taha surra!” tunne. Aggro tähistab süvenemist. Valjuhäälsed relvad ründavad zombisid ja panevad nad teid jälitama; vaiksel relvastusel on palju väiksem agroring ja kiirus. Isegi vaikse lähivõitlusrelva korral tormavad zombid teid lõpuks kohale, sest aggro hüppab juhuslikult, nagu eespool öeldud. Igas piirkonnas on mitut tüüpi zombisid, pöörake neile tähelepanu ja kuidas nad töötavad. Mõni pihustab oksendamise rünnakut, mõni plahvatab, kui ta tapate, tunneb neid ja tegutseb vastavalt. On ka boss zombisid, kes aeg-ajalt kudevad ja tekitavad ilmudes aggropiike; neil on palju suuremad tervisebasseinid ja nende tapmine võtab palju kauem aega, samuti on nad palju kiiremad ega reageeri relva tagasilöögile; tavaliselt kukuvad nad maha kas relvad või soomused, kui neid tapate. Rüüstamine annab ainult kõrgeima taseme relvi (100-110) ja soomust, kui asute linna kõige kaugemas kirde- või kaguosas. Kui soovite rüüstata ülisuure väärtusega esemeid, peate olema nendes “lõpptsoonides”; kõige raskemate kohtade rüüstamine ei ole lihtne, kuid see on parim koht raha teenimiseks.

1
Valige õige relv; lähivõitlus, püstolid ja vintpüssid on ainsad relvad, millega on võimalik rüüstada. Hankige üks neist relvatüüpidest vähemalt 100-ni (ja ostke 100. taseme relv), enne kui proovite kaardi lõpp-alasid rüüstada. Kõik muud relvatüübid on liiga valjud ja on mõeldud peamiselt suure hulga aggroohuga toimetulemiseks pärast naelu.

2
Saavutage õige statistika. Oluline on vaadata eelkõige kriitilist tabamust. Kui teie kriitiline tabamus ei ole teie valitud relva jaoks piiratud, ei kasuta te selle relva täit potentsiaali (nendele mütsidele saab viidata Dead Frontier Wikis). Kui teie kriitika on piiratud, kritiseerite keskmiselt 80% laskmise/kiigutamise ajast.

3
Minge Fort Pastori või Precinct 13 juurde. Need on kindlused, mis pakuvad lähimat juurdepääsu lõpptsoonidele. Fort Pastori kindlus on enim asustatud kindlus, nii et vastavalt nõudluse ja pakkumise seadustele leiate seal kõige tugevama majanduse, mis on tavaliselt ka iga kauba jaoks parim hind.

4
Agility on samuti oluline näitaja. See määrab, kui kiiresti saate joosta (aggrost) ja kui kiiresti jõuate Fort Pastorist või Precinct 13-st lõpptsoonidesse.

5
Teadke mängu erinevaid majandusvõimalusi. Fort Pastor on parim koht oma relvade ja soomuste müümiseks ning kagutsoon on parim koht laskemoona müümiseks, sest siis ei ummista te sellega oma laoruumi. Ida ja kirde tsoonid on hõredalt asustatud, nii et näete seal palju kõrgemaid hindu, kuna nõudlus laskemoona ja teenuste järele on väga suur (koos hiljutiste täiendustega kaardil kogu linna idaküljel võib see muutuda lähikuudel, kuna nendel aladel on inimestel nüüd rohkem põhjust seal rüüstata).

6
Kui lahkute kindlusest/barrikaadist, et minna rüüstama, kandke kaasas õiget varustust ja tarvikuid. Ma kannan: 3-4 ravi, 2-3 toitu, 1 haamri, 2 naela, 2 puitlauda ja tagavarakomplekti soomust või 2. Tean, et see võtab väärtuslikku laoruumi ja kui soovite, saate kaasas kanda vähem varusid , kuid ellujäämine on lõpptsoonide rüüstamise jaoks oluline. Kui surete, on teil ees pikk jalutuskäik, et jõuda tagasi ja uuesti rüüstama hakata.

7
Mõistke, et hoonete rüüstamine suurendab teie võimalust relvi rüüstada, kuid pärsib ka teie võimet agrost põgeneda, kuna viibite kinnises ruumis. Siseruumides tekkiv aggropiik võib tappa isegi kõige aktiivsemad ja kogenumad mängijad.

8
Hoidke oma varvastel. Rüüstamine nõuab, et pööraksite tähelepanu mängule, sellele, mida te teete ja milliseid zombisid igal ajahetkel ekraanil on. Rüüstates on võimalik läbi linna kahlata, vältides enamikku zombisid. Pole tähtis, mida te teete, kui sireen teid näeb ja te ei saa teda tappa enne, kui ta karjub, on teil palju seltskonda; sireeni karje võib samuti algatada täieliku aggropiigi.

9
Pidage meeles, et rüüstatava ploki raskusaste sõltub teie asukohast linnas. Kontrollige Dead Frontier Wiki Fairview linnakaarti ja pange tähele, kuidas zombide raskused muutuvad seda raskemaks, mida kaugemale itta lähete; aga ka mida rohkem põhja või lõuna poole keskusest lähed. Kõige raskemate piirkondade rüüstamine on seal, kus teenitakse kõige rohkem kasumit, kuna sinna kukub kõige rohkem esemeid.