Sul võib olla mõni sõber, kes sind alati peksab, või soovid lihtsalt paremaks saada. Igal juhul on see koht, kus olla!
1
Õppige tundma oma elektrivõrku. Võimalik, et olete leidnud peamise, võib-olla kaks või isegi kolm! Aga sa tahad teada oma elektrivõrku seest ja väljast. Kelle vastu nad on head, kelle vastu nad on halvad, kõik head asjad.
2
Tea iga teise mängutegelase põhiliigutusi. Tahad teada, mida iga tegelane teha suudab. Kui lähete matši tegelase vastu, kelle liigutusi te pole kunagi varem näinud, ja veel vähem, kui teate, mida nad teevad, vähendab oluliselt teie võiduvõimalusi.
3
Valmistuge improviseerima. Iga matš on erinev. Oodake, et midagi juhtub.
4
Harjuta, harjuta, harjuta. See on kõik, mis mul öelda on.
5
Õppige lühikest hüppamist. Lühike hüppamine võimaldab antenne maapinnalt väga kiiresti maanduda. Mõned näited on lühike hüppamine Ganondorfi või Falco tehases. Lühike hüppamine, kuidas seda teha? Lühike hüppamine saavutatakse X- või Y-nupu kiirel puudutamisel või analoognupu kiirel ülestõukamisel. Kui hüppate lühikese hüppega, saate teada, kui hüppate oluliselt “lühemalt”, kui tavaliselt.
6
Proovige Dashi tantsu. Kriips tantsib, liigutades oma analoogpulka kiiresti ja korduvalt väga kiiresti vasakule ja paremale. Millal sa peaksid dash-tantsu tantsima, oleneb sellest, kui sageli sa “seisad”. Kogu matši ajal, kui seisate lihtsalt tegevusetult, peaksite tantsima dash-tantsu, kuna saate teha palju asju, näiteks haarata, hüpata jne. Lisaks hirmutab see vastast.
7
Kasutage L-tühistamist. L-tühistamine vähendab pärast antenni sooritamist ja maapinnale maandumist tekkivat viivitust. Kui soovite L-tühistada, vajutage pärast antenni sooritamist lihtsalt mis tahes kilbi nuppu vahetult enne maapinnale jõudmist.
8
Tehke lainetust. Wavedashing on tehnika, mida kasutatakse, et võimaldada mängijatel sooritada maapealseid liigutusi, liikudes maapinnal horisontaalselt. See saavutatakse lühikese hüppega ja seejärel kohese õhuga põiklemisega diagonaalselt maapinnale.