Stratego on kahe mängijaga mäng, mis nõuab mälu ja strateegiaoskusi. Eesmärk on olla esimene mängija, kes tabab vastase lipu või kõik vastase liigutatavad nupud. Seda saate teha, rünnates vastase armee nuppe oma armee tükkidega. Igal armee tükil on erinev auaste ja mõnel tükil on erilised võimed. Oma käikude ajal saad liigutada nuppe või rünnata üht vastase nuppu. Hankige mäng, õppige reeglid ja oletegi valmis Strategot mängima hakkama.
1
Seadistage tahvel. Iga Stratego komplektiga on mängimiseks kaasas 10×10 laud. Laud on piisavalt suur, et mahutada nii mängijate armeed kui ka mitteliikuvad nupud. Laual on kaks 2×2 järveala, millest nupud läbi ei pääse ja mis toimivad mängu esmakordsel seadistamisel barjäärina. Ärge asetage mängu seadistamisel nendele kohtadele ega nende lähedusse ühtegi tükki. Hoidke laua kaks keskmist rida tühjad, kuni mäng on alanud.
2
Tutvuge sõjaväeosadega. Iga Stratego mänguga on kaasas kaks komplekti armee nuppe (üks punane ja teine sinine). Igal armeel on 33 armee nuppe ja iga nupp on järjestatud 1-10 (1 on madalaim auaste ja 10 kõrgeim auaste). Igas komplektis on ka 6 pommi ja 1 lipp, kuid neid tükke ei järjestata ja nad ei liigu. Ainult armee tükid võivad liikuda ja rünnata. Iga armee komplekt sisaldab: 10: 1 marssali9: 1 kindral8: 2 koloneli7: 3 majorit 6: 4 kaptenit 5: 4 leitnandit 4: 4 seersanti3: 5 kaevurit2: 8 skaudi1: 1 spiooni.
3
Valige oma armee värv. Kuna seeriaid on kaks, peate enne mängu seadistamist nii teie kui ka teie vastane valima värvi. Proovige juhuslikult valida, hoides mõlemas käes kahte erinevat värvi nuppu (et vastane neid ei näeks) ja paluge vastasel üks valida. Ükskõik, mis värvi teie vastane valib, on mängu jaoks tema värv.
4
Pange kindlusekraan üles. Enne armee tükkide seadmist peate seadistama linnuse ekraani, et vastane ei näeks, kuidas te oma nuppe paigutate. Ärge eemaldage kindlusekraani laualt enne, kui teie ja teie vastane olete laua seadistamise lõpetanud.
5
Seadke oma tükid üles. Nuppude seadistamisel veenduge, et need on teie poole, mitte teie vastas. Teie vastane ei tohiks näha teie nuppude tüüpe ja teie ei tohiks näha vastase nuppude tüüpe. Pärast tükkide seadistamist olete mängimiseks valmis.
6
Saate aru, kuidas mäng töötab. Iga oma käigu ajal võid liikuda või rünnata vastase nuppu. Te ei pruugi mõlemat teha. Kui leiate end olukorrast, kus te ei saa liikuda ega rünnata, olete mängu kaotanud ja peate oma kaotusest vastasele teatama.
7
Liigutage oma tükke. Liigutage oma nuppe kordamööda vertikaalses või horisontaalses suunas. Tükid ei tohi liikuda diagonaalis. Nupud võivad liikuda ainult ühe tühiku, välja arvatud Scouts, kes võivad liikuda piiramatul kaugusel. Pidage lihtsalt meeles, et kuna ainult skaudid saavad liigutada rohkem kui ühe tühiku ühe käigu kohta, paljastab luuraja liigutamine rohkem kui ühe tühikuga teie vastasele tema identiteedi ja võib põhjustada vastase seda nuppu rünnata. Nupud ei saa hüpata üle järve ega teistest. tükid. Samuti ei pruugi need hõivata sama ruumi kui teine tükk. Tükid ei saa liikuda edasi-tagasi sama kahe tühiku vahel kolme järjestikuse pöörde jooksul.
8
Rünnata vastase nuppe. Rünnata oma vastase nuppe, et vähendada tema numbreid ja lüüa vastase lipp. Võite rünnata ainult neid nuppe, mis asuvad otse teie nuppude kõrval. Need ei pruugi olla teie tüki suhtes tühiku kaugusel ega diagonaalis. Need peavad olema vertikaalses või horisontaalses suunas üksteise kõrval. Kui ründate vastast (või vastane ründab teid), peate mõlemad teatama oma rünnatud (või rünnatud) nupu auastme. Ükskõik milline tükk on kõrgeima asetusega, võidab võitluse. Eemaldage kaotatud tükk laualt. Kui mõlemal nupul on sama auaste, eemaldage mõlemad nupud laualt. Asetage mängimise ajal salvestatud nupud salve. See aitab hoida neid tulevaste mängude jaoks organiseerituna. Asetage võitnud nupp ruumi, mille hõivas kaotatud nupp.
9
Jälgige teatud tükkide rünnaku eriõigusi. Mõnel nupul on spetsiaalsed rünnakuõigused, mis muudavad need võimeliseks rünnata võimsamaid nuppe. Veenduge, et järgite mängu mängides neid erilisi rünnakuõigusi. Luuraja võib marssali tabada, kui spioon ründab esimesena. Kui marssal ründab spiooni, võetakse selle asemel kinni spioon.Luurajad võivad liikuda ja rünnata samal pöördel. Ükski teine nupp ei suuda mõlemat ühes pöördes teha. Kõik muud nupud tuleb laualt eemaldada, kui nad ründavad pommi nuppe.
10
Võida, püüdes oma vastase lipu või kõik vastase liigutatavad nupud. Mängu võidab see, kes lööb esimesena oma vastase lipu. Kuid võite mängu võita ka siis, kui teie vastane jõuab punkti, kus ta ei saa enam käike teha. Näiteks kui kõik mängija liigutatavad nupud on kinni võetud või blokeeritud, kaotab see mängija mängu.
11
Kaitske oma lippu pommidega. Stratego levinud strateegia on ümbritseda oma lipp pommitükkidega, et takistada mängijatel sellele juurdepääsu. See strateegia võib aga ebaõnnestuda, kui teie vastane kasutab nende pommide kahjutuks tegemiseks kaevurit ja lööb seejärel teie lipu. Kui ümbritsete oma lippu pommidega, veenduge, et läheduses oleks kõrgetasemelisi liigutatavaid tükke, et eemaldada kõik lähenevad tükid.
12
Hoidke oma kaevureid mängus. Kuna liputüki ümbritsemine pommidega on populaarne strateegia, on teile kasulik hoida mõned oma kaevuritükid mängus. Kaevurite olemasolu aitab hiljem mängus pommitükke kahjutuks teha ja loodetavasti lüüa vastase lipu.
13
Asetage mõned skaudid esimesse kahte ritta. Skautidest on abi vastase eesliininuppude tuvastamisel, seega on hea mõte hoida mõned skaudid oma esireas. Kuna Scouts on madala asetusega nupud, võite endale lubada mõne esimese käiguga mõne kaotuse, kui see aitab teil tuvastada mõne vastase kõrgema asetusega nuppe.
14
Tee mõned kõrgema järgu tükid liikumiseks kättesaadavaks. Kuigi te ei soovi, et kõik oma kõrgetasemelised tükid oleksid ees, on mõistlik hoida paar esimest kahes reas, et saaksite neid vajadusel kasutada. Vastasel juhul võivad teie vastase kõrged nupud eemaldada terve rea teie madala asetusega nuppe, enne kui saate ta peatada.
15
Pöörake tähelepanu nende tükkide asukohtadele, mis ei liigu. Stratego nõuab, et kasutaksite oma mäluoskusi ja pööraksite tähelepanu sellele, millised nupud kus asuvad, kui teie vastane ründab. Kasulik on märkida ka need nupud, mis mängu ajal kunagi ei liigu. Need tükid on tõenäoliselt pommid, nii et võite saata oma skaudid neid kontrollima või saata kaevurid neid kahjutuks tegema.