Kohe pärast “Alduin’s Bane’i” täitmist alustate ülesannet “Season Unending”, kui te pole kodusõja ülesanderea täitnud. Kui täitsite kodusõja ülesanderea enne põhiülesannete rea sellesse punkti jõudmist, jäetakse see ülesanne vahele ja alustate “The Fallen”. Selle ülesande alustamiseks peate rääkima kas Arngeiri, Esberni või Paarthurnaxiga .
1
Rääkige kas Arngeiri, Esberni või Paarthurnaxiga. Pole tähtis, millise tegelasega otsustate rääkida, sest nad kõik käsivad teil rääkida Whiteruni jarliga, et veenda teda lubama teil draakoni tabamiseks kasutada Dragonsreachi. Arngeiri leiate High Hrothgarist, kuhu pääseb juurde. Ivarsteadi poolt. Tavaliselt on ta peasaalis või hoone taga asuvas High Hrothgari sisehoovis. Esbern võib asuda Sky Haveni templis, Markarthist ida pool. Paarthurnaxi võib näha maailma kõri juures. Kui olete High Hrothgari sisehoovis, minge trepist üles mäetippu.
2
Külastage Whiterunit ja rääkige Jarl Balgruufiga. Jarli võib leida Dragonsreachist, mis asub Whiterunis ja on linna kõrgeim hoone. Kui olete linnas sees, liikuge läände ja järgige teed Dragonsreachi. Rääkige Jarliga, kui see on sees, ja proovige veenda teda aitama draakonit tabada. Ta keeldub Skyrimis puhkeva kodusõja tõttu ja palub sõlmida rahulepingu keiserlike ja tormimantlite vahel.
3
Rääkige hallhabemega ja paluge neil rahukonverentsi võõrustada. Minge tagasi High Hrothgari ja rääkige Arngeiriga. Ta võtab vastu ettepaneku korraldada konverents ja palub teil veenda nii kindral Tulliust kui ka Ulfric Stormcloaki rahukoosolekul osalema.
4
Veena kindral Tulliust rahulepingut kaaluma. Tulliuse võib leida Solitude’i linnast Douri lossis. Castle Douri leiate, kui suundute otse ja seejärel kaldteest üles niipea, kui linna sisenete. Pöörake vasakule ja minge läbi kivivõlvkäigu. Uks lossi sisemusse jääb teie vasakule poole. Rääkige Tulliusega ja mainige, et hallhabemetel on rahukoosoleku kohta sõnum. Kui teie kõneoskus on 50 või kõrgem, võite Tulliuse veenda võimalusega veidi aega säästa. Vastasel juhul peate läbima dialoogid, kuni Tullius tunneb, et asi on oluline.
5
Pidage läbirääkimisi Ulfric Stormcloakiga, et kaaluda rahulepingut. Ulfric asub Windhelmi linnas Kuningate palees. Leiate palee, kui lähete otse linna sisenedes, kuna see asub otse teisel pool. Saate kiiresti veenda Ulfrici rahukoosolekuga nõustuma, kui teie kõneoskus on 25 või kõrgem ja proovite veenda tema. Kui te seda ei tee, peate läbima dialoogid, kuni ta on veendunud, et nõustub kohtumisega. Kui mõlemad pooled on selles veendunud, peetakse koosolek High Hrothgaris.
6
Naaske High Hrothgari ja osalege rahukonverentsil. Suunduge tagasi High Hrothgari ja suunduge hoone idaküljele ning seejärel võtke istet suure laua taga. Kui olete oma koha sisse võtnud ja teised liikmed oma, algab koosolek.
7
Otsustage, kas Elenwen peaks koosolekul osalema. Enne tõsise arutelu algust on teil võimalus jätta Elenwen koosolekule või lasta tal lahkuda. Ükskõik, millise valiku valite, ei mõjuta need mõlemad eelseisvat koosolekut.
8
Otsustage, millisest suuremast positsioonist teisele fraktsioonile loobuda. Juhuslikult taotlevad Tullius või Ulfric lepingu osana kinnipidamist, et saavutada rahu. Kui Tullius räägib, küsib ta lõhet ja kui Ulfric räägib, küsib ta Reach’i. Vastasfraktsioon palub selle vahetuse eest kinni pidada.
9
Otsustage, milline hoidmine Rifti või Reachi vastu vahetatakse. Vahetatav hoidmine on juhuslik ja teil on valida kahe vahel. Läbirääkimised eskaleeruvad seni, kuni üks fraktsioon ähvardab lahkuda.
10
Kuulake Esberni kõnet. Pärast kahe hoidmise valimist ähvardab üks pool koosolekult lahkuda. Esbern astub üles ja peab lühikese kõne, tuletades kõigile meelde, miks nad siin on, et läbirääkimised saaksid jätkuda.
11
Valige mõni järgmistest pakkumistest, kuni vaherahu on tasakaalustatud. Pärast Esberni kõnet antakse teile võimalus otsustada fraktsiooni jaoks mõni muu pakkumine, mis on vahetusel halvasti lõppemas (kes ei alustanud läbirääkimisi). Pole tähtis, mida siin valite, nii et saate valida selle, millega olete kõige rohkem nõus. Kui tingimused on täidetud, vaatab Arngeir tingimused üle ja laseb mõlemal poolel nendega nõustuda. See viib ülesande lõpule ja liigub edasi “The Fallen”.