Olete tapnud draakoneid, päästnud linnu, saanud taaniks ja võib-olla isegi õnnestunud abikaasa maale tuua. Nüüd on aeg end sisse seada. Maja ehitamine Hearthfire’is on õige tee! Saate ehitada kolm maja ja erinevalt põhimängus saadavatest majadest ehitatakse Hearthfire’i laiendust mängides saadud majad algusest peale teie kahe käega. Need on palju ulatuslikumad kui linnamajad ja võivad olla suurepärane viis mitmete oskuste taseme tõstmiseks, samuti lemmikvarustuse, raamatute, pereliikmete ja hoidikute salvestamiseks ja kuvamiseks.
1
Alustage otsingut “Ärkav luupainaja”. Selleks, et osta Jarl of Dawnstar’ilt maad, et ehitada maja “The Pale’is”, peate teadma Dawnstar’i inimesi nende unistuste kaudu. Rääkige erinevate inimestega Dawnstar, et saada teada nende halbadest unenägudest.
2
Pärast temaga rääkimist järgige Erandurit hukatustemplisse. Tee tee raamatukogusse.
3
Otsige raamatut nimega “The Dreamstride”. See asub ülemisel tasandil, nurgas kõnepuldis.
4
Järgige Erandurit laborisse. Siit leiate joogi nimega Vaermina Torpor. Erandur juhendab sind seda jooma. Teid transporditakse unistuste valdkonda.
5
Leidke ja vabastage Miasma. Kui see on tehtud, saate leitud hingepärli abil jõuvälja peatada ja valida, kas tappa Erandur või mitte. Tagasi Jarli juurde.
6
Täitke teeneülesanne “Tapa hiiglane”. Selle ülesande alustamiseks peate olema vähemalt 22. tasemel. Ülesanne on väga lihtne ja nõuab ainult, et tapate hiiglase jarli määratud laagris ja naaske oma kättesaamiseks. halastus.
7
Ostke Jarlilt maad. Pärast ülaltoodud ülesannete täitmist antakse teile õigus osta maad Jarl of Dawnstar käest.
8
Täitke ülesanne “Kill the Bandit Leader”. Rääkige Falkreathi jarli Siddgeiriga. See saadab teid püüdlustele tappa bandiitide juht määratud bandiitide laagris. Naaske tema juurde.
9
Maad osta. Kui olete ülaltoodud ülesande täitnud, peate uuesti Siddgeiriga rääkima.
10
Eelistage ülesandeid teistele Falkreathi elanikele. Selleks, et saaksite Falkreathi jarlilt maad osta, peate Falkreathi elanike jaoks täitma määramata hulga teeneid. Kontrollige temaga uuesti pärast mõne ülesande sooritamist piirkonnas, et näha, kas maa ostmise võimalus on muutunud kättesaadavaks.
11
Alustage ülesannet “Laid to Restâ€. Kui sisenete Morthali, räägivad kõik linnas sellest, kuidas Hroggari maja maha põles. Saate hankida ülesande otse Jarlilt, rääkides Jonnaga Moorside Inn’is või mööduvalt inimeselt valvake, kui olete juba põlenud majas käinud.
12
Mine Morthalis põlenud majja ja räägi kummitus Helgiga. Ta tahab mängida peitust. Nõus seda tegema. Ta kirjeldab teist mängu mängijat ja palub, et mäng toimuks pärast pimedat.
13
Oodake pimedat ja minge tagasi Helgi hauaplatsile. Teil peaks olema teejuhiks ülesandemarker.
14
Võita Laelette. Hauda jõudes tuleb Laelette lüüa ja siis Helgiga rääkida. Seejärel räägib ta teile kohutava loo oma surmast.
15
Räägi Thonniriga. Kui Thonnir saabub, räägi temaga, et saada teada, et Laelette veetis Alvaga palju aega.
16
Uurige Alvat, sisenedes tema majja. Siit leiate tema päeviku ja rohkem üksikasju. Esitage need üksikasjad jarlile. Teil palutakse minna Morvarthi koopasse ja hävitada sealne vampiiriboss.
17
Tagasi Jarli juurde. Kui olete ülesande “Laid to Rest— lõpetanud, saate osta maad Hjaalmarchi piirkonnas. Minge oma uuele krundile ja alustage oma kodu ehitamist.
18
Mine oma uuele maatükile. Olenemata sellest, millise kolmest soetatud majast ehitate oma maja samamoodi. Igalt krundilt leiate joonistuslaua, alasi ja töölaua.
19
Koguge ehitamiseks vajalikud materjalid. Iga maja ehitamiseks on vaja mõnda põhimaterjali. Saetud palke saab hankida minnes suvalisse puiduveskisse ja ostes. Teise võimalusena saate neid osta oma majahalduri kaudu, kui olete selle määranud. Hingeid, naelu ja lukke saab meisterdada, kasutades lähedal asuval alasil olevaid rauast valuplokke. Kaevandatud kivi ja savi saab kaevandada piiramatus koguses lähedalasuvatest maardlatest. Otsige lademete leidmiseks maapinnale lamavat kirkat.
20
Ehitage väike kodu. Kui olete oma varud kokku kogunud, minge joonistuslaua juurde ja valige väike kodu. Nüüd loetletud esemete loomiseks lülituge puusepa töölauale. See loob teie enda kodu alguse. Siin saate tehniliselt peatuda ja teil on täiesti elujõuline kodu. Siiski jääksite ilma oma kauni kodu suurepärastest laiendustest.
21
Laiendage kodu. Kui olete väikese kodu ehitanud, pöörduge tagasi joonistuslaua juurde ja valige, et muuta väike kodu esikuks. Seejärel saate valida laiendusi, mida oma koju lisada. Valige peasaali lisamine. Seda tuleb teha enne, kui saate valida eriruumide.
22
Valige, mida igale tiivale lisada. Kui olete oma peasaali loomise lõpetanud, pöörduge tagasi joonistuspinki, et otsustada, mida igale tiivale lisada. Maja kolme tiiva jaoks saate valida kolme valiku hulgast.Põhjatiiva puhul on teil võimalus valida trofee, hoiuruumi või alkeemiaruumi vahel. Idatiivas on teil köök, raamatukogu või relvastus.Läänepoolses tiivas on võimalik valida kasvuhoone, vaba magamistoa või lummava toa vahel.
23
Kaunista oma maja. Kui kõik tiivad on ehitatud ja oma valikud tehtud, võite minna sisse ja kaunistada oma maja. Igas toas on töölaud erinevate kaunistamisvõimalustega. Koguge materjalid kokku ja minge metsikuks!