Vargade gildi otsinguliini jätkates antakse teile ülesanne välja selgitada, kes on tundmatu vastane ja miks ta gildis probleeme tekitab. Enne selle ülesande alustamist peate täitma Dampened Spirits.
1
Rääkige Mercer Freyga. Mercer ütleb teile, et ta usub, et on lõpuks tundmatu vastase kinni püüdnud. Mercer väidab teie antud märkme põhjal, et nad kasutavad vana gildi kontakti, mis asub East Empire Trading Company juures. Mercer käsib teil Gulum-Eiga rääkida, kuna ta kahtlustab, et tal on teavet. Enne lahkumist Brynjolfiga rääkimine annab teile rohkem teavet selle kohta, kes on Gulum-Ei ja tema seotus gildis. Brynjolf soovitab teil jälgida Gulum-Eid või anda talle altkäemaksu lisateabe saamiseks. Ärge tapke Gulum-Eid, kuna te ei saa temalt teavet ja Mercer ei anna teile tasu.
2
Otsige üles Gulum-Ei ja rääkige temaga. Gulum-Ei leiate üksinduses asuvast Winking Skeeverist. Teabe saamiseks peate talle altkäemaksu andma. Ta palub teil varastada oma kliendi jaoks kasti veini, mille saab varastada Blue Palace’ist. Kui teil on piisavalt kõrge kõneoskus, võite altkäemaksust üle saada. Soovitatav on kõneoskus 50 või kõrgem.
3
Varasta Blue Palace’ist tulemärgi vein. Sinine palee asub sissepääsu lähedal ja sinna saab lihtsalt järele tulla. Veini Gulum-Eile tagasi toomine toob kaasa selle, et ta ütleb teile, et ta teab ainult seda, et kõnealusel naisel on Mercer Frey vastu vastik vimm. Seejärel suundub ta Solitude’ist eemal asuvate dokkide poole East Empire Company Warehouse’i. Gulum-Ei saab taskuvarastada, et saada lao võti, mis teeb sissemurdmise lihtsamaks.
4
Järgige Gulum-Ei East Empire’i ettevõtte lattu. Peate talle järgnema lattu, jäädes samas märkamatuks. Kui te Gulum-Ei taskuvargast ei teinud, peate valima lattu viiva lukustatud ukse. Valvepatrullide vältimiseks püsige riiulite peal. Nende riiulite peale pääsemiseks on sissepääsu juures väike kaldtee. Kui jõuate riiulite lõppu, on trepid, mis viivad väikesele astangule. Sel hetkel on avastamise vältimiseks kõige parem kasutada vett. Gulum-Ei siseneb peidetud uksest, mis viib Brinewater Grottosse. Võite jääda vee alla, et valvurid end märkamatuks jätta. Kui valvureid hoiatatakse, ründavad nad ega anna halastust.
5
Järgige Gulum-Ei Brinewateri koobasesse. Hiilimine võib olla keeruline, kuna vees on valvur ja paljud teised piirkonnas patrullivad. Kinnijäämise vältimiseks on võimalik ujuda vee all. Pärast seda, kui näete kahte bandiiti dokil rääkimas, näete trepist paremal ämblikuvõrku, mille saab maha lõigata ja mis võimaldab teil avastamist vältida. Seal on kolm külmakahjustusega ämblikku, kelle peate tapma.
6
Rääkige Gulum-Eiga. Kui jõuate Gulum-Ei, tuvastab ta tegeliku sihtmärgi, Karliah. Gulum-Ei võib tappa, kuid Mercerilt te auhinda ei saa.
7
Naaske Mercer Frey juurde ja andke talle uus teave. Rääkige Mercerile uuest teabest, mille olete avastanud. See lõpetab ülesande ja alustab järgmist ülesannet nimega Speaking With Silence.