See Selgitatud õpetab SketchUpi arvutis kasutama. SketchUp on tasuta 3D-modelleerimisprogramm, mis võimaldab teil luua kõike alates lihtsatest majadest kuni suurte linnade meelelahutusteni.
1
Avage SketchUpi veebisait. Minge oma arvuti veebibrauseris aadressile https://www.sketchup.com/. SketchUpi kasutamiseks peate vastama mõnele küsimusele ja looma veebisaidil konto.
2
Klõpsake nuppu Hangi SketchUp. See on punane nupp lehe paremas servas.
3
Klõpsake valikul Isiklikud projektid. See valik on vormi keskel.
4
Klõpsake nuppu Loo Trimble ID. See on sisselogimisnupu kohal olev link. Seda tehes suunatakse teid konto loomise lehele.
5
Sisestage oma konto andmed. Täitke järgmised tekstiväljad:Eesnimi Sisestage oma eesnimi.Perenimi Sisestage oma perekonnanimi.E-posti aadress Sisestage töötav e-posti aadress, millele teil on praegu juurdepääs.Parool Sisestage oma konto parool.
6
Märkige ruut “Ma ei ole robot” või sisestage captcha tekst. Tippige väljale “Sisestage ülaltoodud tekst” selle kohal olevast kastist. Saate teksti muuta, klõpsates sellest paremal asuval nupul “Värskenda”.
7
Klõpsake nuppu Loo uus konto. See on kollane nupp lehe allosas. See loob teie konto ja saadab aktiveerimismeili teie loetletud e-posti aadressile.
8
Aktiveeri oma konto. Avage oma konto loomisel kasutatud aadressi e-posti postkast, seejärel tehke järgmist. Otsige e-kirja “Trimble’i konto loomise teatis” (võib-olla peate kontrollima rämpsposti kausta või otsima mõnda oma postkasti muud kausta). Avage saatjalt “noreply_identity” e-kiri “Trimble konto loomise teatis”. Klõpsake meili sisus käsul Aktiveeri konto.
9
Logige sisse oma Trimble’i kontole. Klõpsake ümbersuunamislehel siin lingil, seejärel sisestage oma e-posti aadress ja parool ning klõpsake nuppu Logi sisse.
10
Klõpsake linki SketchUp for Web. See asub lehe ülaosas. Kui te seda linki ei näe, minge oma arvuti veebibrauseris aadressile https://www.sketchup.com/products/sketchup-free.
11
Klõpsake nuppu Alusta modelleerimist. See on punane nupp lehe ülaosas. Seda tehes avaneb teie veebibrauseris SketchUp, millest alates saate seda oma soovi järgi kasutama hakata.
12
Kaaluge ringkäigu läbimist. SketchUpi uusimate funktsioonide ja soovitatud toimingute vaatamiseks klõpsake lehe keskel sinist nuppu Alusta ringkäiku ja järgige ekraanil kuvatavaid juhiseid. SketchUpi ringkäigu saate ka vahele jätta, klõpsates linki Alusta modelleerimist.
13
Viige seadistus lõpule. Kui küsitakse küpsiste kasutamise kohta, klõpsake nuppu OK, seejärel märkige ruut “Nõustun teenusetingimustega” ja klõpsake nuppu OK.
14
Vaadake üle tööriistad ja nende kasutusalad. Lehe vasakus servas näete vertikaalset ikoonide veergu. Need ülalt alla ikoonid puudutavad järgmisi tööriistu: Vali Võimaldab üksuse esile tõsta (või “valida”). Kustutamine Võimaldab eemaldada esiletõstetud (valitud) üksuse. Värvimisämber Võimaldab täita üksuse pinna elemendiga. teie valitud värv.Joonide joonistamine Võimaldab klõpsata ja lohistada sirge joone tõmbamiseks.Kaare joonistamine Võimaldab klõpsata ja lohistada kaare joonistamiseks.Kujundite joonistamine Võimaldab klõpsata ja lohistada, et joonistada kindlat kujundit (nt kolmnurk).Objektide muutmine Võimaldab klõpsates ja lohistades muuta mudeli pinda (nt pinda pikendada).Objektide teisaldamine Võimaldab liigutada (klõpsates ja lohistades) üksust.Mõõtmisriistad Võimaldab mõõta elementi, kasutades oma eelistatud mõõtmed.Jalutuskäik Võimaldab vaadata oma loomingut silmade kõrguselt.Kaamera juhtnupud Võimaldab muuta kaamera sätteid erinevateks vaatamisteks.
15
Tea, mida paneelid teevad. Lehe paremas servas peaksite nägema teist vertikaalset ikoonide veergu. See on menüü “Paneelid”; ülalt alla on iga ikoon seotud järgmisega:Olemi teave Näitab teavet hetkel valitud objekti (või “olemi” kohta).Juhendaja annab näpunäiteid SketchUp’i kasutamise kohta.Components Võimaldab otsida konkreetseid 3D-mudeli komponente.Materjalid Võimaldab teil otsida valige mudeli värvimiseks erinevad materjalid.Stiilid Näitab erinevaid modelleerimisstiile.Kihid Näitab teie projekti erinevaid kihte.Stseenid Näitab teie mudelite erinevaid stseene (nt variatsioone).Ekraan Kuvab teie projekti sätted.
16
Vaadake olekuriba. Olekuriba leiate ekraani vasakpoolsest alanurgast. Vasakult paremale puudutavad siin olevad valikud järgmisi funktsioone:Võta tagasi Eemaldab viimase toimingu.Tee uuesti Rakendab viimast toimingut uuesti.Abi Avab menüü, mis sisaldab nõuandeid praegu valitud üksuse kohta.Keel Võimaldab muuta ekraani keelt.Tagasiside ja olek Mõlemad valikud pakuvad valitud üksuste kohta erinevat teavet.
17
Sisse- või väljasuumimiseks kerige üles või alla. See võimaldab teil oma vaatenurka mõnevõrra nihutada, kuigi peate paremale või vasakule pööramiseks või panoraamimiseks kasutama kaamera tööriista.
18
Leidke oma projekti praegused mõõtmised. Lehe alumises paremas nurgas näete praegu valitud alaga seotud mõõtmete komplekti. See aitab teil tagada, et teie looming on vajadusel täpne.
19
Salvestage oma projekt. Kui soovite salvestada oma faili koopia SketchUpi pilvmällu, saate seda igal ajal teha järgmiselt: klõpsake lehe vasakus ülanurgas nupul SALVESTA. Sisestage oma projekti nimi. Klõpsake nupul TRIMBLE CONNECT. vasakpoolses servas. Klõpsake kaustal SketchUp. Klõpsake akna paremas alanurgas käsul Salvesta siia.
20
Kaaluge komponendi importimist. SketchUpil on tohutul hulgal erinevaid mudeleid, mida saate oma projekti lisada. Olemasoleva mudeli lisamiseks tehke järgmist.Klõpsake vahekaardil “Kompponentid”, mis meenutab lehe paremas servas kolmest kastist koosnevat ikooni.Tippige märksõna tekstikasti “Otsi 3D-laost”.Näiteks, et tuua majade loendisse sisestage maja.Klõpsake suurendusklaasikujulisel ikoonil “Otsi”.Valige struktuur ja oodake, kuni see SketchUpis kuvatakse.
21
Joonistage oma struktuuri alus. Kui soovite oma struktuuri alust vabalt joonistada, klõpsake lehe vasakus servas pliiatsiikoonil, klõpsake hüpikmenüüs kuvataval pliiatsil ja klõpsake joonistamiseks ja lohistage. Kui olete kõik jooned ühendanud, peaksite nägema, et konstruktsiooni aluse sisemus muutub siniseks. Saate ka vabalt joonistada, klõpsates hüpikmenüüs pliiatsiikooni asemel kõverjoonelist joont.Kui soovite ringikujuline alus, valige selle asemel kaaretööriist.
22
Valige tööriist “Muuda”. See tööriist meenutab kasti, mille sees on ülespoole suunatud nool. Sellel klõpsamisel kuvatakse hüpikmenüü.
23
Klõpsake ikooni “Tõmba/tõmba”. See on kast, mille hüpikmenüüs on ülespoole suunatud nool.
24
Pinna laiendamiseks klõpsake ja lohistage seda. See võimaldab teil pinda tõsta, luues seega torni.
25
Lisage oma struktuurile üksikasju. Kasutage pliiatsitööriista, joonistage ja muutke struktuuri üksikasju vastavalt vajadusele. Näiteks kui soovite kasutada struktuuri alust nelja seinaga karbina, võite joonistada aluse sisse veidi väiksema kasti ja seejärel kasutada käsku “Muuda”. tööriist väiksema kasti langetamiseks.
26
Värvige oma struktuur. Struktuuri esiküljele värvi saate lisada, klõpsates värviämbri ikoonil, klõpsates lehe paremas servas oleval värvil ja klõpsates struktuuril oleval näol.
27
Salvestage oma projekt. Kui olete loovate struktuuride lisamise lõpetanud, saate oma SketchUpi projekti oma konto lehele salvestada.