Kuidas saada videomängudisaineriks?

Paljude videomängumängijate unistus on kunagi ise oma videomänge kujundada. Videomängu kujundaja vastutab mängureeglite loomise või selle eest, kuidas mängu hakatakse mängima. Erinevalt videomängukunstnikest, kes loovad mängu visuaalse maailma, loovad disainerid mängu ise.

Esimene samm neile, kes soovivad saada videomängude disaineriks, on mängida palju videomänge, uurides, millised mängud on populaarsed ja miks. Pöörake tähelepanu mängude üksikasjadele, mis töötab, mis mitte ja mis on igal hetkel ja ajal populaarne. Siit saate teada erinevate videomängude tüüpide kohta, nagu rollimängud, tulistamismängud ja harivad mängud. See võtab rohkem kui lihtsalt lõbu pärast mängimist; see nõuab aega, et videomänge tõeliselt analüüsida.

Teine samm videomängudisaineriks saamiseks on videomängude disaini, visuaalse kunsti ja meediadisaini või muu sarnase tunnistuse või kraadi saamine. Paljud tehnikakõrgkoolid pakuvad asjakohaseid programme neile, kes on huvitatud mängudisaineritest. Kuigi need on tavaliselt kallimad kui traditsioonilised kolledžid, pakuvad nad tavaliselt palju praktilisi kogemusi ja suurepärast töövahendusprogrammi pärast seda, kui üliõpilane on programmi lõpetanud.

Videomängudisaineriks õppides võib üliõpilane oodata mitut tüüpi kursusi. Programmeerimis-, kunsti- ja disainikursused on ühed olulisemad, kuid õpilased õpivad ka töötamist arendusmeeskonnas, kuidas planeerida ja juhtida videomängu loomist ning kuidas kasutada füüsikat ja muid reaalelu aspekte. maailmas, et muuta mäng usutavamaks. Selleks ajaks, kui üliõpilane programmi lõpetab, on ta varustatud oskustega, mis on vajalikud mängude kujundamise valdkonnas edu saavutamiseks, koos portfelliga oma parimatest töödest, mida potentsiaalsetele tööandjatele näidata.

Esimesed töökohad, mille disainer videomängude valdkonnas tõenäoliselt saab, on tavaliselt praktika ja muud algtaseme ametikohad. Võib kuluda aastaid, enne kui keegi uusimate videomängude kallal töötab. Lähtepositsioonid hõlmavad sageli mängude testimist enne nende avalikkusele avaldamist ning arenenud arendusmeeskondade jälgimist ja nendega suhtlemist. Esimesed mitu kuud kuni aasta kestvat töösuhet kuluvad enamasti ettevõtte toimimist tundma õppides ja väiksemate projektide kallal töötamisele. Kui töötaja oma võimeid tõestab, määratakse talle rohkem kohustusi.

Eduka videomängudisaineri karjääri loomine võib võtta aastaid. Karjäär nõuab palju pühendumist ja rasket tööd. Viimased paar kuud ja nädalat enne mängu väljaandmist, mida nimetatakse krõpsuajaks, nõuavad pikki ja pingelisi tööpäevi, mõnikord 80 tundi või rohkem nende nädalate jooksul. Neil, kes suudavad teha kvaliteetset tööd, taluvad stressi ja püsivad pühendunud, on reaalne võimalus saada edukaks videomängudisaineriks.