Kuidas saada videomängude testijaks

Kui olete mängur, tundub mängutestijana töötamine tõenäoliselt unistuse elamisena. Lõppude lõpuks, mis võiks olla parem kui mängida terve päeva oma lemmikmängu? Kvaliteedikontrolli testimine võib aidata teil muuta oma mängukirg tõeliseks karjääriks ning see on ka suurepärane võimalus oma jalg ukse vahele lüüa, kui soovite töötada muudes mängudega seotud valdkondades, nagu disain ja arendus. Oleme siin, et vastata teie suurimatele küsimustele selle kiire tempoga karjääri kohta!

1
Teil on vaja ainult keskkooli kraadi, kuigi täiendav koolitus võib aidata. Tavaliselt võite saada algtaseme töö kvaliteedi tagamise (QA) tehnikuna ilma erihariduse või eelneva kogemuseta. Kõik, mida vajate, on kirg mängu vastu. Siiski on teil eelis, kui teil on bakalaureusekraad näiteks arvutiteaduses või mängude kujundamises. Kui see pole võimalik, võite hankida ka professionaalse kvaliteedisertifikaadi, nagu ISTQB (Rahvusvaheline Tarkvaratestimise Kvalifikatsiooninõukogu) pakutav. ISTQB kaudu sertifikaadi saamiseks sooritage sihttaseme eksam, mis testib teid põhitasemel. QA teadmised. Eksami sooritamiseks ei ole eeltingimusi, kuid peaksite õppima õppekava läbi lugedes või akrediteeritud koolitusklassis. Mõnikord nõuavad mõned stuudiod neid sertifikaate või kraade, kuid isegi siis, kui nad seda ei tee, saate selle lisakoolituse. näitab, et mõtlete mängutööstuses karjäärile tõsiselt.

2
Tegelikult ei tee te konkreetseid ülesandeid, mis aitavad teil tõrkeid leida. Kui mängite videomängu, saate seda omas tempos uurida, töötades selle kallal, mis teid hetkel kõige rohkem huvitab. Videomängude testijana peate aga sageli keskenduma mängu konkreetsele aspektile pikka aega korraga. Läbite mängu metoodiliselt, proovides erinevaid võimalusi, et näha, kas midagi mängus katkeb. Mängu testimine võib olla üksluine, kuid kui teile tõesti meeldib mängus tasemele tõusmiseks lihvida või teile meeldib lahendada rasked mõistatused, see võib olla just teile sobiv!

3
Samuti peate oma töö raames tegema paberitööd. Lisaks tegelikule testimisele teete samu asju, mida teeksite igas teises kontoris. Näiteks võite kulutada suure osa oma ajast koosolekutel osalemisele ja meilide või aruannete kirjutamisele. Kui omandate selles valdkonnas rohkem kogemusi, võite isegi osaleda vigade parandamises, kui leiate neid. Seda ametikohta nimetatakse tavaliselt kvaliteedikontrolli inseneriks.

4
Otsige ametikohti kvaliteedi tagamise (QA) tehnikuna. Enamikku töid ei kuvata videomängude testijatena, seega kasutage sirvimisel seda ametlikku pealkirja. Veebipõhised tööpakkumised on alati hea koht alustamiseks, kuid võite vaadata ka üksikute stuudiote veebisaite, et näha, kas neil on ka mõni vaba töökoht. Konkurentsieelise suurendamiseks võite alustada praktika- ja suvetöökohtade otsimisest tehnoloogiatööstusele, millest nad ei pea olema algusest peale mängimisega seotud. Kui te ei ela ühegi mängustuudio lähedal, proovige hankida kogemusi, luues oma mänge, õppides selles valdkonnas kasutatavaid tööriistu ja tehnoloogiat ning aktiivne online-testimiskogukondades.

5
Enamik töid on stuudios. Peate tegema tihedat koostööd teiste testijate ja arendajameeskonnaga ning teie töö iseloom võib olla väga konfidentsiaalne, mistõttu eelistab enamik stuudioid palgata kvaliteedikontrolli tehnikuid, kes saavad kohapeal töötada. Seetõttu leiate kõige tõenäolisemalt testijana töö, kui elate suure tehnoloogiatööstusega linnas, nagu San Francisco, London, Soul, Brisbane või Tokyo. Kuid rohkem stuudioid pakub kaugtestimise võimalusi, nii et ärge heitke meelt, kui teie läheduses pole ühtegi videomängustuudiot. Kui teil veab, võite mõne positsiooni endale võtta! Kaugtestimise positsioonid on tõenäoliselt tõeliselt konkurentsivõimelised. , seega proovige oma CV-d täiendada sertifikaatide, beetatestimise kogemuse ja teadmistega selles valdkonnas kasutatava tarkvara kohta.

6
Jah, see on suurepärane viis algtaseme kogemuste saamiseks. Videomängutööstus on äärmiselt konkurentsivõimeline ja sellistesse valdkondadesse nagu animatsioon ja disain võib olla raske murda. Kvaliteedi tagamine ei nõua teilt kraadi või eelnevat kogemust, seega on see suurepärane võimalus oma jalg ukse vahele saada. Ei ole mingit garantiid, et kvaliteedi tagamisel töötamine toob kaasa muid töökohti, seega jätkake tööd, et õppida uusi oskusi ja tehnoloogiaid, mis võib aidata teil liikuda teisele valdkonnale, kui seda teha loodate.

7
Lugege töökirjeldust ja kohandage oma intervjuu selle järgi. Vaadake tööpakkumiste märksõnu ja mõelge, kuidas saate neid näidata. Näiteks kui nad mainivad “tähelepanu detailidele”, võite juhtida tähelepanu lahedale, kuid peenele tehnoloogiale, mida olete mängitud mängus märganud. Kui näete “probleemide lahendamise oskusi”, võite rääkida ajast, mil lahendasite projekti kallal töötades raske probleemi. See aitab teil silma paista, isegi kui te pole kunagi varem QA tehnikuna töötanud.Muud kvaliteedikontrollitehniku ​​jaoks olulised omadused on loogiline, püsiv, organiseeritud, kannatlik ja loominguline.Kui olete kunagi beetaversioon olnud enne mängu testija, maini seda kindlasti! See ei ole täpselt sama mis kvaliteedikontrolli töö, kuid see hõlmab väga sarnast lähenemist mängule, kus sa lähed sügavamale kui lihtsalt juhuslikult mängides.

8
Uurige ettevõtte kohta, kellega intervjueerite. Veenduge, et teate, millist tüüpi mänge ettevõte loob, kuna mõne nende varasemate pealkirjade tundmine ei tee sellest kindlasti kahju. Kui leiate teavet projektide kohta, mida nad praegu arendavad, märkige see üles. Võite isegi uurida inimesi, kes nende mängude kallal töötavad, eriti kui stuudios on selles valdkonnas kõvasti lööjaid. Isegi kui stuudio teeb teie kõigi aegade lemmikmängu, proovige teha täiendavaid uuringuid. tahan tunduda lihtsalt mängur, kuid keegi, kes on tööstuse kui terviku vastu tõeliselt kirglik.

9
Tavaliselt on see umbes 10–20 USD tunnis. Kvaliteedikontrollitehnikuks olemine on videomängutööstuses tavaliselt algtaseme ametikoht, alghind on tavaliselt umbes 10 dollarit tunnis. Töö võib olla veidi juhuslik, eriti kui alustate tegevust, võite avastada, et teid palgatakse mõneks nädalaks raevukaks tööks mõne projekti lõpus, siis võidakse teid pärast mängu avaldamist koondada. Kui aga olete valmis sellest kinni pidama, võib see olla suurepärane viis kogemuste saamiseks, mis võivad tulevikus tuua paremaid töökohti, nii et ärge heitke meelt, kui see on teie unistus!

10
Jah, aga ka töö võib olla väga stressirohke. Mängutööstus võib olla pingeline ja tähtajad on kitsad. Lisaks on kvaliteedikontrolli testijad sageli viimane kaitseliin vigade vastu, mis võivad kasutaja kogemust rikkuda. Seetõttu võib QA-s töötamine mõnikord olla väga intensiivne. Kõik töökohad kannavad siiski teatud määral stressi, nii et ärge laske sellel end takistada, kui see on see, mida te tõesti teha tahate.