Tehniliseks kunstnikuks saamiseks on vaja nii kunstilisi andeid kui ka tehnilist osavust. Enamik inimesi suhtub kunsti kui talenti ja tehnilisi teadmisi kui oskusi, mida tuleb õppida, nii et paljud inimesed soovitavad sellel ametikohal omandada programmeerimise või mängudisaini kraad ja lihvida kunstilisi oskusi mujal. Kogemus disainiprogrammidega on töö saamiseks hädavajalik ning üks parimaid viise kogemuste saamiseks on tugeva portfelli koostamine, kasutades selleks tööstuses praegu kasutusel olevaid programme. See ametikoht on ainulaadne, kuna sellel ei pruugi olla mingeid haridusnõudeid, kui oskusi saab näidata isikliku töö kaudu.
Tehnilise kunstniku tööd kirjeldatakse tavaliselt kui mänguettevõtte kunstiosakonna ja programmeerimisosakonna vahelist keskpunkti. Seda tüüpi professionaal võtab kunstiosakonna loodud kontseptsiooni ja tõlgib need kujundused vormingusse, mida programmeerimisosakond saab kasutada. Lisaks tagab tehniline kunstnik, et kunstiosakonna kunstiline nägemus saab täielikult realiseerida, kasutades selleks hetkel olemasolevat programmeerimist. Tehniliseks kunstnikuks saamiseks peab olema märkimisväärne kunsti- ja programmeerimiskogemus ning oskus mõlema poole vajadusi tõhusalt edastada.
Tehniliseks kunstnikuks saamise teed sõltuvad suuresti inimesest, kuna inimesed omandavad neid oskusi mitmel erineval viisil. Programmeerimise või sellega seotud valdkonna kraadi peetakse tavaliselt eeliseks, kuid paljud ettevõtted ootavad seda tüüpi tööde tegemise kogemust. Tehnilistel kunstnikel peavad olema väga laialdased kogemused, kuna neilt võib oodata palju erinevat tüüpi projekte. Talendi demonstreerimine raske töö ja portfelli loomisega võib olla hea viis saada töökoht, mis lõpuks viib tehnikakunstniku tööle.
Tehniliseks kunstnikuks saamiseks peab tavaliselt olema mitmeaastane kunstiosakonnas või vastavas valdkonnas töötamise kogemus. See tähendab, et tehniliseks kunstnikuks pürgimisel on inimese esimene mure saada tööle, millest piisab kogemusest. Kui asjakohane kogemus on tõestatud, on oma ande ja disainipiirangutega kohanemisvõime selgelt väljendamine hädavajalik. Koolitust pakutakse tavaliselt töökohal, seega võib uute oskuste õppimise sobivus olla suur eelis.
Üks probleem, mis võib tehniliseks kunstnikuks saada, on see, et mängutööstuse tehnoloogia muutub sageli kiiresti. See tähendab, et praegusel ja tipptasemel püsimine võib nõuda pingutusi. Selles valdkonnas tööd otsides on oma CV ja portfelli ajakohasena hoidmine hädavajalik.