Kuidas saada iseloomu

Iseloomu sisseelamine võib aidata iga kostüümi ellu äratada. Isegi kui teie kostüüm ei ole parim, võib tegelaskuju sisseelamine aidata teie kostüümi veelgi usutavamaks muuta. See artikkel annab teile näpunäiteid, kuidas cosplay, teatri või taaslavastuse jaoks tegelaskuju omandada.

1
Kirjutage oma tegelasest essee. Esitage endale mõned küsimused oma iseloomu kohta ja proovige neile vastata. See võib aidata teil oma iseloomu paremini mõista. See on hea idee mitte ainult näidendi tegelaste jaoks, vaid ka cosplay’ide, Renaissance Faire’i (ja muude taaslavastuste) tegelaste ja originaalsete larpide tegelaste jaoks. Siin on mõned küsimused, mida peaksite endalt küsima: milline teie tegelane välja näeb? Kas on mingeid unikaalseid jooni, nagu lonkamine või küür? Kuidas teie tegelane räägib? Kas tal on särtsakas või aktsent? Mis on teie tegelaskuju elus? Kas nad kuuluvad kõrgemasse klassi, näiteks kuningas? Või on nad madalamast klassist, näiteks linnast purjus? Mida teie tegelane tahab? Kas ta saab sellest aru? Kuidas teie tegelane probleeme lahendab? Kas nad on pettunud? Kas nad ootavad, et teised selle nende eest lahendaksid? Mida ootavad teised sinu tegelaskujult? Kuidas teie tegelane nendesse ootustesse suhtub? Kas nad kohtuvad nendega, ületavad neid või ebaõnnestuvad? Kuidas teised tegelased teie tegelaskujusse suhtuvad? Kas teie tegelane meeldib või ei meeldi?

2
Lugege kogu näidendit. See hõlmab osi, milles teie tegelane ei esine. Kui loete ainult osi koos oma tegelasega, võite jääda kahe silma vahele olulistest sündmustest, millest ta võib teadlik olla. Need sündmused võivad mõjutada tema käitumist.

3
Lugege esseesid tegelase kohta, eriti kui see on näidendi tegelane. Ärge aga otsige ainult esseesid. Otsige teaduslikke ja eelretsenseeritud esseesid. Paljud neist esseedest käsitlevad tegelaskuju põhjalikult ja analüüsivad tema mõtteid, käitumist ja rolli näidendis. Näiteks The Merchant of Veneetsia Shylock võib olla kurikael või ohver. Loetud esseed võivad aidata teil otsustada, kuidas teda kujutada: kurikaela või ohvrit. See kehtib ka ajalooliste rollide kohta renessansilaatadel ja muudel ajaloolistel taasesitustel.

4
Vaadake tähelepanelikult teisi tegelase tõlgendusi. Teie lavastaja võib soovida, et tõlgendaksite oma tegelast erinevalt sellest, kuidas teda on kujutatud näidendi teistes versioonides (eriti filmitud versioonides).

5
Lugege raamatut, kui näidend põhineb sellel. Mõned näidendid põhinevad raamatutel, kuid need ei räägi alati kindla tegelase kohta kõike. Kuid raamat võib teile seda teavet anda. See võib näidata teile, kuidas tegelane käitub “lavaväliselt”. Saate seda teavet kasutada oma tegelasena tegutsedes. Raamatutel põhinevate näidendite (ja muusikalide) näited on järgmised: Dracula „OoperifantoomKaunitar ja koletis“ ja „Lõvikuningas“ ei põhine raamatutel, vaid filmidel. Sel juhul võiksite filmi vaadata.

6
Lugege tegelaste maailma kohta. Enamik etendusi leiab aset möödunud ajaperioodil. Saate muuta oma iseloomu usutavamaks, kui õpite selle ajaperioodi tundma. Ainus erand sellest on muidugi see, kui lavastaja tahab lavastusest kaasaegse tõlgenduse. Näitena võiks tuua Romeo ja Julia lavastamise 1940. aastatel, kus üks perekond oli juut ja teine ​​sakslane, mitte renessansiajal.

7
Võimaluse korral vaadake nende episoode. Uurige, kuidas tegelane räägib, tegutseb ja liigub. Pange tähele, kuidas ta käitub teiste tegelaste suhtes. Mõned inimesed käituvad erinevate inimeste suhtes erinevalt.

8
Lugege raamatuid / mangasid / koomikseid. Pidage meeles, et tegelase trükiversioon võib filmiversioonist erineda. See võib hõlmata seda, kuidas tegelane välja näeb ja käitub. Samuti võib muutuda tegelase taustalugu. Mõnel inimesel on tegelase tsitaate lihtsam meeles pidada, kui need on kirjutatud, mitte räägitud.

9
Võimalusel mängige mänge. Mõned tegelased ilmuvad ka videomängudes. Need mängud võivad teile tegelase kohta rohkem rääkida. Mõned mängud isegi laiendavad tegelase taustalugu. Pidage meeles, et mitte iga tegelane ei ilmu videomängus, ja kui nad seda teevad, ei pruugi see alati olla suur osa. Veenduge, et mängiksite litsentsitud mänge, mitte fännide loodud mänge. Fännide loodud mängud ei kujuta alati tegelasi täpselt. Selle asemel tegelevad nad sageli fännide teatud osadega.

10
Uurige tegelast ja õppige tegelase taustalugu. Taustalugu võib selgitada, miks tegelane käitub nii, nagu ta käitub. Näiteks Harry Potteri Severus Snape on sageli kuri, eriti Harry Potteri suhtes. Tema taustalugu paljastab aga, et Harry isa kiusas teda. Tagalugu võib anda ka ideid teiste cosplayeritega suhtlemiseks.

11
Pange tähele, kuidas tegelane räägib. Samuti soovite tähele panna tema näoilmeid. Need väikesed detailid võivad aidata teie cosplay ellu äratada ja muuta selle usutavamaks. Pange tähele kõnemustreid. Kas tegelasel on sundimatu või rääkimisviis või hoopis vanamoodsam, arhailisem? Näiteks Thor raamatust “Avengers” kasutab sageli vanu arhailisi termineid, nagu “sina”. Pange tähele korduvaid sõnu või fraase. Näiteks Reno filmist “Final Fantasy VII” lõpetab sageli oma laused sõnaga “yo”. Pange tähele, kuidas tegelane räägib. Kas teie tegelane räägib kiire häälega? Või on tal aeglasem, peatuv kõneviis? Severus Snape on tuntud selle poolest, et tal on väga pikki… pause… kui ta räägib.

12
Pange tähele tegelase kombeid ja tegevusi. Uurige, kuidas tegelane kõnnib ja seisab. See võib aidata muuta teie cosplay usutavamaks. Kogu aeg lörtsitav Gaston (filmist “Kaunitar ja koletis”) ei ole ju kuigi veenev. Gaston oleks kõrge ja uhke! Kas tegelane on tuntud selle poolest, et reageerib teatud sõnadele ja fraasidele konkreetselt? Näiteks Edward Elric filmist “Fullmetal Alchemist” on väga-väga ärritunud, kui keegi vihjab, et ta on lühike. Kas tegelasel on konkreetne jalutuskäik? Kapten Jack Sparrow filmist “Kariibi mere piraadid” on väga omanäolise, õõtsuva jalutuskäiguga, mida saadavad sageli segaduses pilk ja ilmekad käeliigutused.

13
Ärge kartke suhelda teiste cosplayeritega. Mõnikord on tegelaskujusse pääsemine lihtsam, kui teiega koos mängib sõber (või mõni muu sõbralik cosplayer). Pidage siiski meeles, et mitte iga cosplayer ei taha kaasa mängida. Kui nad sulle ei reageeri, liigu edasi. Ärge sundige neid teiega kaasa mängima, vastasel juhul võivad nad teid ahistamise pärast kaastöötajatele teatada. “Fullmetal Alchemisti” kadedus ei jätaks kunagi kasutamata võimalust nimetada Edward Elricit “lühikeseks”. Kui mängite Envyt ja märkate Edwardit, proovige hüüda: “Hei, Fullmetal Shrimp!” ja jälgige, kuidas lõbustus saabub. Harry Potteri marodöörid olid tuntud Severus Snape’i piinamise poolest. Kui mängite noort Jamesi või Siriust ja puutute kokku noore Severus Snape’iga, proovige teda kutsuda Snivellousiks, kuid ärge kartke, kui ta vastab kuuehäältega! Kagome filmist “Inuyasha” distsiplineerib koeradeemonit, karjudes “istu”. mis sunnib teda istuma. Kui näete, et Inuyasha käitub valesti või on ebaviisakas, distsiplineerige teda, öeldes: “Inyuasha! Istu!”