Interaktiivseks kunstijuhiks saamiseks peab inimesel olema kaasasündinud loomevõime, juhtimisoskused ja teadmised erinevatest interaktiivse meedia tarkvaradest. Edukal interaktiivsel kunstijuhil on enamikul juhtudel ka vähemalt nelja-aastane kõrgharidus, magistrikraad on plussiks. Lisaks vajab inimene sageli laialdast kogemust veebireklaami või digitaalse meedia vallas. Samuti on oluline olla tõhus juht, töötada hästi osana loomingulisest meeskonnast ning olla võimeline loovaid ideid ja kontseptsioone teistele hästi edastama.
Interaktiivse kunsti valdkond hõlmab veebilehtede loomist, animatsiooni ja elektroonilist reklaamimeediat, mis haarab vaatajat vahetult ja nõuab mõnikord reageerimist. Konkurentsivõimelisemad ettevõtted avastavad, et nende reklaamieelarvet saab kõige paremini kulutada, püüdes veebisaidi vaatajaid tooteid ostma meelitada. Enamik interaktiivseid kunstijuhte alustab traditsioonilisemate reklaamivaldkondadega, nagu trükimaterjalide graafiline kujundamine, ja liigub hiljem elektroonilisse meediasse, kui nende oskused arenevad ja ettevõtted leiavad, et on vaja loovaid disainereid, kellel on selles valdkonnas teadmised ja oskused.
Kuigi haridusprogrammid on harva kohandatud spetsiaalselt interaktiivse kunsti valdkonnale, on kraade, mis pakuvad interaktiivse kunsti karjäärile kasulikku tausta. Igaüks, kes soovib saada interaktiivseks kunstijuhiks, peaks alustama nelja-aastase kraadiga kujutava kunsti, graafilise disaini või reklaami alal. Magistrikraad, kuigi mitte alati nõutav, on sageli paljude töökohtade nõue ja eristab kandidaadi teistest kandidaatidest.
Haridus lubab sageli tööle kandideerija loomeettevõttes uksest sisse astuda. Ometi on interaktiivne kunstijuht juhtimistasandi töö. Interaktiivseks kunstijuhiks saamiseks peab loominguline professionaal sageli mitu aastat sellel alal end üles tõstma, omandades ajaga oskusi, teadmisi ja kogemusi. Mõnikord suudab magistrikraadiga tööle kandideerija õigete kontaktidega asuda interaktiivse kunstijuhi ametikohale kohe pärast kolledžit.
Interaktiivseks kunstijuhiks saamiseks on vaja spetsiifilisi oskusi ja teadmisi. Ilmselgelt peab interaktiivne kunstijuht olema loominguline, leidlik ja inimesi hästi juhtima. Olulised on probleemide lahendamise oskused, nagu ka suutlikkus visualiseerida projekti kontseptsioonist lõpetatud projektini ja suutma tuvastada samme selle visiooni elluviimiseks. Edukas interaktiivne kunstiline juht peab teadma erinevat tüüpi loomingulisi interaktiivseid tarkvarapakette ja programmeerimiskeeli ning omama üldiselt paremaid arvutioskusi.