Kuidas ruletti mängida

Rulett on pakkunud kasiinokülastajatele glamuuri, salapära ja põnevust alates 17. sajandist. Mäng on populaarne kasiinodes kogu maailmas osaliselt seetõttu, et selle reeglid on suhteliselt lihtsad ja kergesti mõistetavad. Siiski pakub rulett üllataval tasemel sügavust tõsiste paremate jaoks. Enne kui hakkate seda kõike mustaks panema, tutvuge selle põneva mängu põhitõdedega, lugedes hüppe all olevas artiklis üksikasjalikke juhiseid.

1
Teadke varustust. Rulett on prantsuse keeles “väike ratas”. Sellel rattal on 36 numbrit ja 0; mõnel Ameerika laual on “00”. Krupjee saadab pöörlema ​​väikese valge palli, mis lõpuks maandub ühele numbritest. Panused asetatakse lauale korrelatsioonis pesadega, kuhu pall võib sattuda. Laual on numbrid ja mõned muud valikud: 1. 122. 123. 121-1819-36EvenOddBlackRed

2
Tea erinevaid “sees” panuseid. Ruletis peate ette nägema tasku arvu või tüübi, millele elevandiluust pall maandub. Selleks saate teha mitmesuguseid panuseid.”Inside” ehk kindlatele numbritele tehtud panused on üldjuhul kõrgemate koefitsientidega. Võite panustada: “Straight up” panus ühele numbrile maksab 35 kuni 1 Jagatud panus kahele numbrile maksab 17 kuni 1 “Tänav” panus kolmele numbrile maksab 11 kuni 1 Kolmele numbrile saab panustada vaid ühe žetooniga. Selle saab asetada lauakaardil mis tahes “tänava” lõppu (3 numbri rida).Nurgapanustamine neljale numbrile maksab 8 kuni 1 Kiip asub nelja numbri ristumiskohas. Kuuerealine panus 6 numbrile maksab 5 kuni 1 Žeton asub kahe külgneva tänava serval.Lisaks on Ameerika ruleti jaoks viienumbriline panus, mis katab “0,00,1,2,3” ja maksab 6:1, ning panus rida 00 mis katab 0 ja 00 ning maksab 17:1.

3
Lugege “välise” panuste kohta. Need ennustused ei sisalda kindlaid numbreid ja tehakse numbrikaardi välisküljel, sellest ka nimi.Värviline panus (punane või must) maksab 1 kuni 1. Paaris või paaritu panus maksab 1 kuni 1. Veerg või 12 numbrile panustamine maksab 2 kuni 1 tosin panuseid (1. 12 jne) maksab 2 kuni 1 Kõrge või madal panus 1:1.

4
Mõistke oma võimalusi. Igas ruletilauas (ja igas mängus kasiinos endas) on majal alati eelis. Kõik panused mõlemal rattal (Prantsuse või Ameerika) makstakse koefitsiendiga, mis oleks tõsi, kui rattal oleks ainult 36 numbrit. Nende eelis on 0-st ja Ameerikas 00-st. On teooriaid selle kohta, kuidas saate oma koefitsiente parandada, kuid need ei tööta. Siiski on mõned variandid, mis muudavad selle eelistuse: Ameerika laudades suurendab “00” pesa kasiino eelist veelgi. Ühe nulliga ruletilauas on kasiinol eelis 2,7%. Topeltnulliga ruletilauas on kasiino eelis 5,26%. Mõnes prantsuse lauas kehtivad reeglid, mis üldiselt mängijaid aitavad. Reeglid “La Partage” ja “En Prison” kehtivad väljaspool võrdsete rahaliste panuste puhul, nagu koefitsiendid või paaris, must või punane ja madal või kõrge; need kehtivad ka siis, kui pall maandub nullpesasse. Need on sarnased selles mõttes, et mängijad kaotavad vaid poole oma panusest, kuid mängijad ei saa La Partage reegliga oma panust veel üheks keerutamiseks lauale jätta. Kui mängija kaotab, võib ta koguda poole oma panusest reegli En Prison alusel või jätta poole oma panusest järgmiseks keerutamiseks lauale La Partage reegli järgi.

5
Leia laud. Igaüks neist kannab plakatit, mis kirjeldab minimaalset ja maksimaalset panust lauas. Näiteks võib see olla järgmine: “Rulett. Sisepanused minimaalselt 5 dollarit, välispanused minimaalselt 5 dollarit. välispanused maksimaalselt 1000 dollarit, sisepanused maksimaalselt 100 dollarit.” Tabeli maksimumid on sisepanuste puhul tavaliselt madalamad, kuna pakutavad väljamaksed on suuremad. Igal laual on ka laud, mis tõstab esile eelmised numbrid, millele pall on maandunud. Ehkki teil võib tekkida kiusatus seda vaadata ja tunda, et tõenäosus, et number kordub, on uskumatult madal, see ei toimi nii. Iga keerutusega jääb iga numbri koefitsient samaks. See on iga kord sama ratas ja sama pall.

6
Jälgi, mis toimub. Kõigil kavatsustel ja eesmärkidel ei saa ruleti jaoks strateegiat olla. See on puhas ja lihtne õnn. Iga number ilmub iga kord täpselt samamoodi… tavaliselt. Mõnikord on edasimüüjatel harjumusi. Nad võivad vabastada palli täpselt sama nurga ja kiirusega peaaegu iga kord konkreetse seansi ajal. Kui diiler palli vabastab, liiguvad iga kord samad numbrid, suurendades tõenäosust, et pall jääb korduvalt ratta samale osale toetuma. Ratas võib löögist minema. Kasiinod oskavad seda aga päris hästi märgata. Kui te ei jälgi tuhandeid ja tuhandeid keerutusi, ei saa tegelikult kuidagi aru saada, kas ratas on tasakaalust väljas.

7
Andke oma kiibid edasimüüjale. Euroopas või Prantsusmaal võib seda inimest nimetada “krupjeeks”. Ruletis tavaliste kasiinožetoonidega ei mängita. Kui te seda teeksite, siis kuidas saaksite pärast kõigi panuste tegemist teada, kelle oma oli? Iga inimene saab kindla värvi, et oleks võimalik panustajaid eristada. Isegi abikaasadel soovitatakse lahku minna. Saate oma žetoone hankida erinevates valuutades. Kui annate diilerile oma žetoone, küsib ta, millise nimiväärtusega soovite oma žetoone määrata. Kui olete lauas minimaalselt 5 dollarit, võite teenida neile 1 dollari või 100 dollarit (või kus iganes vahepeal). Kui olete valinud, asetavad nad rööpa peale kiibi, mille peal on marker, mis näitab teie värviliste žetoonide väärtust. Ruletižetoonidel pole ruletirattast eemal mingit väärtust. Kui olete valmis lauast lahkuma, asetage kõik oma ülejäänud ruletižetoonid lauale ja öelge diilerile, et soovite raha välja võtta. Ta annab sulle vastutasuks tavalisi kasiinožetoone.

8
Tea ringi protseduuri. Pärast seda, kui diiler on laua tühjaks teinud ja võitjatele tasunud, algab mäng järgmiseks vooruks. Ta teeb mõneks ajaks pausi, andes kõigile aega oma panuste üle otsustada. Seejärel viskab ta palli rattale ja keerutab seda. Diiler teatab: “Enam panuseid pole!” kui pall kukub rajalt rattale. Kui pall on settinud, asetab diiler võidunumbrile (või võidumärkidele) markeri. Esmalt kustutatakse kaotatud panused ja seejärel makstakse võitjatele. Seejärel protsess kordub.

9
Tehke oma panused. Esimesed kuus panust tehakse mängulaual numbritega 0 kuni 36 taskutesse. Kui soovite panustada veerule, asetage oma panused kolme veeru all olevasse tühja taskusse. Tosina jaoks valige tasku P12 esimese 12 numbri jaoks, M 12 12 keskmise numbri jaoks ja D 12 viimase 12 numbri jaoks. Lõpuks, kui soovite panustada välistele panustele, kasutage punast, musta, paaris-, paaritut, kõrget või madalat taskut. Mõnele mängijale meeldib teisi mängijaid jälgida, kas lootes, et teised teavad midagi, mida nad ei tea, või tegutsevad vastupidiselt. vastaste tegevusest. Võite seda proovida, kuid see ei paranda teie koefitsiente rohkem kui juhuslikult.