Kuidas Robloxis mängu teha

See Selgitatud õpetab Roblox Studios mängukaarti koostama. Pärast mängu eelseadistuse valimist hõlmavad kaardi peamised komponendid maastikku ja objektide paigutust; Kui olete mängu loonud, saate selle teistele kasutajatele nautimiseks Robloxi üles laadida.[Category:Roblox]]

1
Avage Roblox Studio. Klõpsake või topeltklõpsake rakenduse Roblox Studio ikoonil, mis sarnaneb sinise ruuduga, mille läbib must diagonaaljoon. Kui olete Robloxi veebisaidil, klõpsake lehe allosas asuvat rohelist nuppu Alusta loomist ja seejärel kinnitage, et olete tahan lubada Robloxil avaneda.

2
Kui küsitakse, logige sisse. Sisestage oma Robloxi kasutajanimi ja parool, seejärel klõpsake nuppu Logi sisse.

3
Klõpsake nuppu Uus. See asub Roblox Studio akna vasakus ülanurgas.

4
Klõpsake vahekaarti Mängimine. Selle valiku leiate akna ülaosast. See avab Robloxi eelseadistatud mängutüüpide loendi. Kuigi saate luua oma mängutüübi, on selleks vaja põhjalikke teadmisi Luas kodeerimise kohta.

5
Valige mängu eelseade. Klõpsake ühel sellel lehel loetletud seitsmest mängu eelseadest. Pärast seda hakkab mängu eelseadistus Roblox Studios avanema. Näiteks Capture the Flag mängu loomiseks klõpsake suvandil Capture the Flag. Mängu eelseadistuse laadimiseks võib kuluda mõni minut.

6
Saate aru, kuidas juhtnuppe kasutada. Mängu kaardil saate navigeerida, kasutades vasakut ja paremat nooleklahvi, samas kui üles või alla kerimine suumib teid välja või sisse (nagu ka alla- või ülesnooleklahvide vajutamine). Paremklõpsamine ja kaardi lohistamine võimaldab teil kohandada kaamera nurk. Kasutate kaardil muudatuste tegemiseks (nt üksuste lisamiseks või maastiku kohandamiseks) hiire vasakut nuppu.

7
Klõpsake nuppu Redigeerija. See vahekaart asub akna ülaosas valikute jaotises “Maastik”. Peaksite nägema akna vasakus servas paani “Maastikuredaktor”. Kui näete akna vasakus servas paani “Maastikuredaktoriga”, on maastikuredaktor juba lubatud.

8
Muutke maapinna välimust. Maapinna tekstuuri saate muuta, kasutades Terrain Editori tööriista “Värvi”. Klõpsake maastikuredaktori paanil nuppu Värv. Kerige alla jaotiseni “Materjal”. Valige maapinna tekstuur. Klõpsake ja lohistage hiirt mööda maapinda, kus soovite. soovite lisada tekstuuri.

9
Muutke harja seadeid. Pintsli suurust ja tugevust saate muuta maastikuredaktori jaotises “Pintsli sätted”, klõpsates ja lohistades vastavat liugurit vasakule või paremale, et valitud sätet vähendada või suurendada. Samuti saate valida ringikujulise pintsli või pintsli vahel. ruudukujuline pintsel, klõpsates vastavalt ringiikoonil või ruuduikoonil.

10
Lisage mäed või orud. Takistused, nagu kraavid ja künkad, lisavad teie kaardile sügavust, eriti kui kasutate konkureerivat kaardi eelseadistust: mägi Klõpsake nuppu Lisa, valige tekstuur ja seejärel klõpsake ja hoidke ala, mida soovite suurendada. Hiire lohistamine võimaldab teil mäge kujundada.Valley Klõpsake Erode, valige tekstuur ja seejärel klõpsake ja hoidke ala, kuhu soovite augu luua. Ava orgu laiendamiseks saate hiirt lohistada. Samuti saate kasutada Erode’i künkal, et luua sinna mõlk või koobas.

11
Suurendage mäge. Pärast mäe loomist saate seda suurendada, tehes järgmist. Klõpsake nuppu Kasva Klõpsake ja hoidke all künka, mida soovite suurendada. Korrake mäe erinevate külgedega, kuni see on soovitud suurusega.

12
Siluge üle oma maastiku sakilised servad. Vajadusel saate oma maastikul konarlikke servi siluda. See suurendab teie mängu esteetilist atraktiivsust ja hoiab ära mängijate nurkadesse kinnijäämise: klõpsake nuppu SmoothClick ja lohistage selle silumiseks hiirega üle ala.

13
Vajadusel lubage tööriistakast. Kui te ei näe akna vasakus servas paani “Tööriistakast”, klõpsake akna ülaosas nuppu Tööriistakast, et lisada see saadaolevate valikute hulka.

14
Otsige objekti. Sisestage tööriistakasti paani ülaosas asuvale otsinguribale objektitüübi nimi (nt relv või hoone), seejärel vajutage sisestusklahvi ↵. Näiteks kui soovite lisada kaardile puu, peaksite tippige otsinguribale puu või taim.

15
Valige objekt. Kerige läbi saadaolevate objektide allapoole, kuni leiate selle, mida soovite kasutada, ja seejärel klõpsake seda.

16
Lisage objekt vajadusel mängufailidesse. Kui objektil klõpsates kuvatakse teade “Kas lisada see tööriist stardipaketti?”, klõpsake nuppu Jah. See lisab objekti mängu failidesse, mis võimaldab teil objekti kaardile paigutada.Jäta see samm vahele, kui objekt on juba kaardil olev objekt, kuna see on juba mängu failides.

17
Lohistage objekt oma kaardile. Kui objekt on kaardifailidesse lisatud, saate klõpsata ja lohistada objekti kaardile endale.

18
Paigutage objekt ümber. Saate objekte ümber paigutada, klõpsates ja lohistades neid kaardil.

19
Korrake seda protsessi vastavalt vajadusele. Kui olete oma kaardil olevate objektide arvuga rahul, võite jätkata mängu testimist.

20
Saate aru, miks testimine on vajalik. Mängu testimine võimaldab teil mängijana näha kaarti maapinnalt, mis tähendab, et näete oma kaardiga seotud probleeme (nt karmid tekstuurid või valesti paigutatud objektid). Oluline on kaardiga seotud probleemid lahendada. enne selle avaldamist. Kui jätate testimisetapi vahele, võite mõne olulise probleemi vahele jätta.

21
Klõpsake TEST. See vahekaart asub Roblox Studio akna ülaosas. See avab tööriistariba TEST.

22
Klõpsake ikoonil Esita. See on kolmnurk, mille ees on Robloxi avatar, mille leiate akna vasakpoolsest ülanurgast. Teie mäng laaditakse.

23
Vajadusel asetage kaamera ümber. Paremklõpsake ja lohistage vasakult paremale, kuni kaamera on teie Robloxi avatari taga.

24
Rända kaardil ringi. Selleks saate kasutada tavalisi klahve W, A, S ja D. Hüppamiseks saate kasutada ka tühikuklahvi.

25
Otsige vigu. Levinud vead hõlmavad halvasti paigutatud esemeid ja esemeid, mis takistavad mängijaid või muudavad kaardi läbimise keeruliseks, kuid võite märgata ka väiksemaid graafilisi probleeme (nt ebaühtlane maastik). Proovige käivitada kaardil teostatav marsruut (nt kui tegite Jäädvustage lipukaart, proovige jäädvustada ja taastada lipp), et näha, kas kaardiga on probleeme.

26
Sulgege testimine. Selleks klõpsake akna ülaosas tööriistaribal punast Stop ikooni. See väljub testimisaknast ja naaseb Roblox Studio liidesesse. Kui avastasite vigu, parandage need enne järgmise osa juurde jätkamist.

27
Salvestage oma mäng. Enne mängu Robloxi veebisaidile üleslaadimist soovite oma arvutisse salvestada varukoopia: klõpsake nuppu FILECKlikkige Salvesta Sisestage failinimi tekstikasti “Faili nimi”. Klõpsake nuppu Salvesta.

28
Klõpsake nuppu FILE. See vahekaart asub akna vasakus ülanurgas. Ilmub rippmenüü.

29
Klõpsake käsul Avalda Robloxis. See asub rippmenüü FAIL keskel.

30
Klõpsake (Loo uus). Selle valiku leiate hüpikakna ülaosast. Seda tehes avaneb põhiseadete aken.

31
Sisestage oma mängu nimi. Sisestage oma mängu nimi akna ülaosas olevasse tekstikasti “Nimi”.

32
Lisa kirjeldus. Sisestage väljale “Kirjeldus” lühike selgitus selle kohta, kuidas teie mäng töötab.

33
Valige žanr. Klõpsake rippmenüü kastil “Žanr” ja seejärel mängužanril. See samm on valikuline, kuid soovitatav, kui soovite oma mängu otsingutulemusi kitsendada.

34
Märkige ruut “Avalik”. See asub akna allosas. Kui soovite mängu privaatsena hoida, jätke see samm vahele.

35
Klõpsake nuppu Loo koht. See on roheline nupp akna allosas. Teie Robloxi mäng algab Robloxi veebisaidile üleslaadimisega.

36
Viige üleslaadimine lõpule. Kui Roblox on teie profiilile üleslaadimise lõpetanud, klõpsake nuppu Edasi, seejärel klõpsake järgmise lehe allosas nuppu Valmis. See sulgeb üleslaadimisakna ja viib teid tagasi Roblox Studiosse. Kui teil on Builder’s Club, võite nupul Valmis klõpsamise asemel müüa oma mängu või selle mudeleid.