Puumajad on ikoonilised, eriti koomiksites. Neid võib aga olla üsna raske joonistada. Niikaua kui teate, kuidas puud joonistada, saate seda artiklit täielikult ära kasutada.
1
Otsustage mõne põhilise disainielemendi üle. Puude ja puumajade puhul tuleb arvestada paljude erinevate asjadega. Joonise muutujate leidmiseks võtke arvesse järgmist: mis puuga on tegemist?Kui suurt puud soovite?Milline on puu välimus?Milline puumaja välja näeb?Milline puumaja on valmistatud Kuidas inimesed puumaja juurde jõuavad? Kas nad kasutavad redelit? Ronida puu otsa?
2
Joonista puu. Olenevalt valitud puust on puu joonistamiseks erinevaid viise. Kui puu on vanem, on see tõenäoliselt kõrgem, sellel on rohkem oksi ja paksem tüvi. Noorematele puudele on okste puudumise ja peenikeste tüvede tõttu eriti raske ronida. Veenduge, et puu näeks välja selline, nagu võiks puumaja toetada! Kui puumaja toetub kahe peenikese oksa hargile, kukub igaüks, kes sinna ronib, vastu maad.
3
Joonistage puumaja. Puumaju on palju erinevat tüüpi ja need võivad asuda erinevates kohtades. Kuidas soovite oma puumaja välja näha? Veenduge, et puumaja oleks oma asukohas kindlalt paigal. See ei saa toetuda lihtsalt ühele oksale, sest maja külgedele kõndides kukub see puust välja. Proovige asetada see kahele jämedale oksale või naelutada puu külge. Katusteta puumaju peetakse tavaliselt platvormidena, mille ümber on piirdeaed. Kuid need ei kesta vihmases keskkonnas kuigi hästi, kuna põrandalauad mädanevad kergesti, kui need on märjad. Kui puumajal on katus, on kõige levinum ehitustüüp lihtsalt aukudega kast. uksed ja aknad. Siiski on saadaval erinevaid konstruktsioone. Otsige inspiratsiooni Internetist
4
Lisage üksikasju. Kas puumaja aknasse ripub oks? Kas puumaja omanikel on sinna mänguasju peidetud? Kas puumaja juurde viivad oksad, mis võimaldavad kellelgi kiiresti üles ronida?
5
Värv. Värvige puu, lehed ja puumaja. See peaks jääma pruuni ja rohelise värviskeemi juurde, kuigi kui see on seatud sügishooajale, sobib hästi lehtede värvimine punaste, oranžide ja kollastega.