See Selgitatud õpetab, kuidas püüda Nintendo DS-is Pokémon Black või White’i legendaarset Pokémon Victini. Kuigi Victini oli ajatundlik Pokémon, mis pole nüüd Pokémoni Black and White laoversioonides saadaval, saate Action Replay kaardi ja koodi abil sundida teda mängus ilmuma. Kui te ei soovi Action Replay kaarti osta, võite kasutada ka arvutis olevat emulaatorit, et käivitada Pokémon Black or White häkitud versioon.
1
Ostke Action Replay kaart. Action Replay kaardid on saadaval nii mõnes retrovideomängupoes kui ka veebis sellistes kohtades nagu Amazon ja eBay. Action Replay kaardid võimaldavad teil enamiku Nintendo DS-i mängude mängimisel kasutada pettusi.
2
Ühendage Action Replay kaart oma Nintendo DS-iga. See peaks ühendama teie Nintendo DS-i tagaküljega, nii et kaardilugeja oleks DS-i tagaküljest väljapoole.
3
Lülitage oma Nintendo DS sisse. Selleks vajutage DS-i toitenuppu.
4
Ühendage oma Nintendo DS arvutiga. Ühendage Nintendo DS-i laadimiskaabli üks ots DS-iga ja seejärel ühendage USB-ots arvutiga.Kui teie Nintendo DS-il pole USB-DS-i laadijat, peate selle ostma.Kui olete Kui kasutate USB 3.0 portide asemel USB-C-portidega Maci, vajate DS-i Maciga ühendamiseks USB 3.0–USB-C-adapterit.
5
Looge Victini jõuga ilmumise kood. Victini mängus ilmumise sundimiseks peate looma oma arvutis petukoodifaili ja seejärel teisaldama selle Action Replay kaardile. Kood ise on peaaegu 200 rida pikk, seega on selle käsitsi lisamine ebapraktiline. Koodifaili loomiseks tehke järgmist: minge aadressile https://pastebin.com/waAnjk65Valige kogu numbrite veerg (v.a tühik enne esimest numbrit ja päis “victini”). Kopeerige kood, vajutades klahvikombinatsiooni Ctrl+ C (Windows) või Command+C (Mac). Avage Notepad (Windows) või TextEdit (Mac). Kleepige kood sisse, vajutades klahvikombinatsiooni Ctrl+V (Windows) või ⌘ Command+V (Mac).
6
Salvestage fail XML-dokumendina. Selleks toimige järgmiselt. Windows – klõpsake nuppu Fail, klõpsake nuppu Salvesta nimega…, sisestage oma koodi nimi tekstikasti „Faili nimi”, klõpsake rippmenüüd „Salvesta tüüp”, klõpsake nuppu Kõik failid, tippige väljale .xml. faili nime lõpus ja klõpsake nuppu Salvesta.Mac – klõpsake nuppu Vorming, käsku Make Plain Text, klõpsake File, klõpsake nuppu Salvesta nimega, sisestage nimi, tippige .xml, et asendada faili nime lõpus laiend “.txt”, ja klõpsake nuppu Salvesta.
7
Kopeerige oma XML-fail. Klõpsake äsja loodud failil, seejärel vajutage klahvikombinatsiooni Ctrl+C (Windows) või ⌘ Command+C (Mac).
8
Avage oma Nintendo DS. Selleks toimige järgmiselt. Windows – avage Start, avage File Explorer, klõpsake nuppu See arvuti ja topeltklõpsake oma Nintendo DS-i nimel pealkirja „Seadmed ja draivid” all. Mac – avage Finder, seejärel klõpsake allservas oma DS-i nimel. akna vasak pool.
9
Avage kaust Action Replay. Topeltklõpsake oma Nintendo DS-i kaustu, kuni leiate kausta Action Replay. Peaksite nägema selles kaustas pikka loendit olemasolevatest XML-dokumentidest.
10
Kleepige oma XML-faili. Klõpsake kaustas Action Replay tühjal kohal, seejärel vajutage klahvikombinatsiooni Ctrl+V (Windows) või ⌘ Command+V (Mac).
11
Eemaldage oma Nintendo DS. Selleks toimige järgmiselt. Windows – klõpsake ekraani alumises paremas nurgas, paremklõpsake USB-mälupulga kujulisel ikoonil ja klõpsake suvandil Eject. Mac – klõpsake oma Nintendo DS-i paremal asuval ikoonil „Eject”. nimi.
12
Sisestage Pokémon White või Black kassett. See peaks ühendama Action Replay kaardi tagaküljega.
13
Laadige Victini kood. See tagab, et Victini on teie Pokémoni mängus: puudutage alumise ekraani vasakus alanurgas tärni ikooni. Valige ülemisel ekraanil Victini kood (mille nimi on olenemata sellest, kuidas XML-faili nimeks sisestasite). .Võib-olla peate alla kerima. Puudutage alumisel ekraanil START.
14
Oodake, kuni Pokémon Black or White käivitub. Kui teie mäng on valmis, võite jätkata Victini püüdmisega.
15
Laadige alla DeSmuME emulaator. Minge aadressile https://desmume.org/download/ ja klõpsake lehe allosas eelistatud süsteemi (Windows või Mac) allalaadimislinki. Teid suunatakse lehele SourceForge, kus teie emulaator hakkab mõne sekundi pärast automaatselt alla laadima. Kui kasutate Windowsi arvutit, soovite tõenäoliselt kasutada 64-bitist allalaadimislinki.
16
Laadige alla Pokémon Black or White ROM. Saate Emuparadise’ist oma eelistatud mängu ROM-faili alla laadida, kuid pidage meeles, et see võib teie piirkonnas kujutada endast piraatlust (eriti kui teil pole valitud allalaadimiseks veel Nintendo DS-i mängukassetti): Must – avage Pokémon Blacki allalaadimisleht, sisestage captcha kood, klõpsake nuppu Kinnita ja laadi alla, kerige alla pealkirjani “Otse allalaadimine” ja klõpsake seal olevat allalaadimislinki. Valge – avage Pokémon White’i allalaadimisleht, sisestage captcha kood, klõpsake nuppu Kinnita ja laadi alla, kerige alla pealkirjani “Otse allalaadimine” ja klõpsake seal olevat allalaadimislinki.
17
Installige emulaator. See protsess erineb olenevalt sellest, kas kasutate Windowsi või Maci arvutit: Windows – topeltklõpsake allalaaditud ZIP-kausta, klõpsake vahekaarti Ekstrakt, klõpsake tööriistaribal nuppu Ekstrakti kõik, klõpsake nuppu Ekstrakti ja topeltklõpsake rakenduse DeSmuME ikoonil. .Mac – topeltklõpsake allalaaditud DMG-faili, vajadusel kontrollige tarkvara ja topeltklõpsake ikooni DeSmuME. Pärast seda peate võib-olla järgima mõningaid ekraanil kuvatavaid juhiseid.
18
Klõpsake nuppu Fail. See asub DeSmuME akna vasakus ülanurgas. Ilmub rippmenüü.
19
Klõpsake nuppu Ava ROM. See suvand asub rippmenüü Fail ülaosas.
20
Valige oma Pokémon White või Black ROM. Selle valimiseks klõpsake Emuparadise’ist alla laaditud ZIP-kausta.
21
Klõpsake nuppu Ava. See asub akna paremas alanurgas. Seda tehes palub DeSmuME alustada teie ROM-i laadimist.
22
Kopeerige Victini kood. Peate kasutama Action Replay koodi, et sundida Victini mängus ilmuma: minge aadressile https://pastebin.com/waAnjk65Valige kogu numbrite veerg (välja arvatud tühik enne esimest numbrit ja pealkiri “victini”). ).Kopeerige kood, vajutades klahvikombinatsiooni Ctrl+C (Windows) või ⌘ Command+C (Mac).
23
Klõpsake nuppu Tööriistad. See on vahekaart akna ülaosas. Sellel klõpsamisel kuvatakse rippmenüü.
24
Valige Pettused. See valik asub rippmenüüs Tööriistad. Selle valimisel kuvatakse hüpikmenüü.
25
Klõpsake nuppu Loend. Leiate selle hüpikmenüüst.
26
Klõpsake nuppu Action Replay. See on akna allserva lähedal. Seda tehes avaneb uus aken, kuhu saate sisestada kopeeritud koodi.
27
Kleepige kopeeritud Victini kood. Klõpsake tekstikasti “Kood”, seejärel kleepige kopeeritud kood, vajutades klahvikombinatsiooni Ctrl+V (Windows) või Command+V (Mac). Peaksite nägema, et tekstikastis “Kood” ilmuvad kopeeritud koodi kõik 196 rida.
28
Klõpsake nuppu Lisa. See suvand asub akna allosas. Kui ruut “Lülita kood sisse” pole märgitud, klõpsake seda enne nupul Lisa klõpsamist selle märkimiseks.
29
Klõpsake nuppu Salvesta. See on akna allosas. Seda tehes salvestatakse kood ja lisatakse see teie mängu, mis tähendab, et Victini peaks nüüd kohal olema. Siinkohal võite jätkata Victini püüdmisega.
30
Veenduge, et teil oleks võitluseks õige Pokémon. Teie Pokémon peaks olema vähemalt 30. tasemel ja neil peaksid olema piisavalt võimsad rünnakud, et vähendada Victini rikkalikku tervisebasseini. Victini rünnakute hulka kuulub ka põletamine, nii et tulekindla Pokémoni toomine pole halb mõte.
31
Varuge Victini võitluseks. Soovite kalleid Poké palle, nagu Ultra Balls ja Great BallsVictini, võib olla raske jäädvustada.
32
Minge Castelia linna. See on suur linn, mis asub Unova kaardi allosas. Linna pääseb jalgsi mööda 4. marsruuti.
33
Minge Liberty Islandile. Minge vasakpoolseima kai juurde ja rääkige paadi kõrval ootava kapteniga, seejärel oodake, kuni ta teid Liberty Islandile viib. Kuna sisestasite Victini koodi, peaks teil olema Liberty Pass, mis seda võimaldab.
34
Suunduge tuletorni sissepääsu juurde. Suunduge üles saare tippu, seejärel pöörake paremale, et majaka ümber ringutada. Oma maandumispunkti ja tuletorni vahel puutute kokku mitme Team Plasma liikmega, seega olge valmis mitmeks võitluseks. Team Plasma pokémonid ulatuvad 15. tasemest 20. tasemeni. Kaugemal asuvates prügikastides on Ultra Ball. -saare vasak pool, otse sisenemiskoha all. Selleni jõudmiseks peate minema kogu tee ümber, sest rahvahulk blokeerib tee, kuhu jõuate.
35
Edasi läbi tuletorni. Peate võitlema sissesõidul Team Plasma liikmega ja siis pakub vasakul olev mees, et tervendab kõik teie Pokémonid; kui saate seda endale lubada, lubage tal seda teha. Pärast seda suundute trepist alla ja võitlete teiste Team Plasma liikmetega teel Victinisse.
36
Salvestage enne viimasesse ruumi sisenemist. Kuna Victini on viimases toas, on kõige parem salvestada vahetult enne sinna sisenemist. Kuigi Victini kogemata välja löömise korral võite ruumist väljuda ja uuesti siseneda, olete võitluses kaotanud mõned varud. Selle asemel on parem salvestus uuesti laadida.
37
Algatage lahing. Selleks rääkige Victiniga ruumi kaugemas servas. Enamasti märkate, et Victini tase on 15. See võib muutuda, kuid peaks enamasti olema üsna ühtlane.
38
Vähendage Victini tervist. Kasutage Victini tervise nõrgendamiseks väikseid rünnakuid, ilma et see kogemata välja lööks. Soovite Victini HP riba punasesse ossa viia. Kui Victini kogemata välja lööte, väljuge ruumist ja sisenege uuesti, et uuesti proovida.
39
Alustage pokapallide viskamist. Kui Victini tervis on miinuses, proovige seda jäädvustada tugevate Poké pallidega, nagu Ultra Balls ja Great Balls. Võimalik, et peate selle tabamiseks mitu korda proovima. Kui olete Victini kinni püüdnud, lisatakse ta teie Pokémoni nimekirja.