Kuidas püüda Mesprit mängus Pokémon Diamond and Pearl

Mesprit rändab Sinnohis ringi, mistõttu on raske jälile jõuda. Selle järgimine Sinnohi ümbruses on viljatu ettevõtmine, kuid võite kasutada trikki, et see teie asukohta üsna kiiresti ilmuks. Kui kohtute Mespritiga, peate kiiresti kahju tegema ja seejärel uuesti üles leidma, sest see põgeneb igas lahingus esimese liigutusena.

1
Võita Team Galactic. Mesprit ei saa püüda enne, kui olete loo piisavalt kaugele jõudnud, et võita Team Galactic, alistades Cyruse ja püüdes Dialga/Palkia. See juhtub loos automaatselt pärast seitsmenda jõusaali lõpetamist ja Galaktika peakorterisse tungimist.

2
Pange oma peole Pokémon, mis tunneb Surfi. Verity Caverni jõudmiseks vajate Surfi võimet, et Mesprit ilmuks. Olete määranud Surfi ühele oma Pokémonile palju varem mängus, kuna seda on vaja mitmesuguste ülesannete jaoks.

3
Seadke Pokémon tasemele 50, kuid suure kiirusega nagu esimene Pokemon. Pokémoni kiirus peab olema suurem kui 80, et saaksite esimesena sõita. See annab teile võimaluse tekitada staatuse vaevusi ja kahjustusi enne, kui see välja pääseb. Samuti peab see olema tasemel 50 või alla selle, et teie tõrjumised töötaksid Mespriti jahtimisel. Veenduge, et Pokémon teaks liigutust, mis põhjustab unerežiimi, külmutamise või halvatuse. See aitab püüdmisprotsessi kiirendada. Ideaalis soovite Pokémoni, mis tunneks ka vea, kummituse või tumeda rünnakut, kuna need on Mespriti vastu kõige tõhusamad. Vale pühkimine on ka hea samm tervise ohutuks alandamiseks, kuid see võib võtta palju kauem aega. Alternatiivne võimalus on panna oma peo etteotsa Wobbuffet või Wynaut, millel on Shadow Tag. Shadow Tag võib takistada Mespriti põgenemist. Wobbuffet on aga Mespritist palju aeglasem ja tõenäoliselt ei kesta lahingus kaua.

4
Ostke palju Ultra / Dusk palle ja tõrjujaid. Kuna Mespritil on madal püügimäär, on Dusk ja Ultra Balls get teie parim valik. Hämarikupallidel on kõrgeim püügimäär, kuid need töötavad ainult öösel või koobastes. Varuge neid; kui teil pole õnne, võite vajada 40 või rohkem. Teil on vaja ka palju tõrjumisi, et tagada, et kohtute ainult Mespritiga

5
Hankige märgistuskaart Jubilife Cityst. Selleks et teada saada, millal Mesprit teiega samas piirkonnas on, vajate seda tööriista Poketch Companylt Jubilife Citys. Peate leidma kolm klouni linnas ja vastama nende tühiasi puudutavatele küsimustele. Ühe klouni leiate Pokémoni keskuse kõrvalt, ühe Poketch Company peakorteri eest ja ühe telejaama eest.

6
Reis Verity järve äärde. Kui olete Team Galacticu võitnud ja teie seltskond on valmis, võite suunduda Lake Verity äärde ja panna Mesprit ilmuma. Twinleaf Towni lendamine on kiireim viis järve äärde jõudmiseks.

7
Surfake järve keskele. Järve keskelt leiate Verity Caverni sissepääsu.

8
Sisenege Verity Caverni. Näete Mespriti ruumi keskel.

9
Rääkige koobas Mespritiga. Näib, et lahing on kohe algamas ja siis jookseb Mesprit enne selle algust minema. Professor Rowan teavitab teid, et Mesprit rändleb nüüd kogu Sinnohis ja saate seda kaardil jälgida. Rändlus Pokémon nagu Mesprit muudab asukohti iga kord, kui liigute asukohtade vahel. See võib nende jälgimise keeruliseks muuta, kuid selle kiirendamiseks on mõni nipp.

10
Reisige Route 205 või Valley Windworksi juurde. Nende kahe asukoha vahel kõndimine on kõige tõhusam viis rändava Pokémoniga kohtumiseks, kuna mõlemal küljel on kõrge rohi ja madalal tasemel metsikud Pokemonid.

11
Liikuge kahe asukoha vahel edasi-tagasi, et Mesprit liiguks. Iga kord, kui kõnnite ühest kohast teise, kolib Mesprit Sinnohis uude asukohta. Näete selle praegust asukohta vilkumas oma märgistuskaardil alumisel ekraanil. Mespriti liigutused on juhuslikud, nii et peate võib-olla mitu korda edasi-tagasi liikuma, kuni olete mõlemad samas kohas.

12
Kasutage Repelit, kui olete Mespritiga samas kohas. Kui olete asukohta vahetanud ja Mesprit on samas kohas, kus olete, kasutage Repelit, et te ei kohtaks ühtegi teist Pokemonit. Kui kohtute mõne teise pokémoniga või alustate lahingut treeneriga, liigub Mesprit ja te peate otsast alustama.

13
Salvestage oma mäng. Salvestage enne Mespritiga kohtumist, et saaksite kogemata segaduse korral kiiresti uuesti proovida.

14
Jookse läbi kõrge rohu või surfake, kuni kohtute Mespritiga. Kuna kasutate Repelit, ei kohta te ühtegi Pokémonit, mis oleks madalam kui teie esimene Pokemoni tase. See takistab teil kohtumast metsiku Pokémoniga nendes kahes piirkonnas. Kui teie esimene Pokémon on üle 50. taseme, takistab Repel teid Mespritiga kohtumast.

15
Esimesel liigutusel tekitage staatuse vaev. Teie esimene töökorraldus on veenduda, et Mesprit mõjutab külmutamine, halvatus või unerežiim. Nii on lihtsam püüda. Mesprit põgeneb kohe pärast seda, kuid haigusseisund on endiselt olemas, kui sellega järgmisel kokku puutute. Võite kasutada oma Master Balli, et Mesprit kohe kinni püüda, kuid võib-olla soovite selle hiljem mõne muu tabamatu haruldase Pokémoni jaoks salvestada.

16
Kõndige Route 205 ja Windworksi vahel, kuni Mesprit uuesti ilmub. Kui Mesprit teie esimese kohtumise eest põgeneb, saate Route 205 ja Valley Windworksi vahel edasi-tagasi kõndida, kuni see uuesti ilmub. Ärge unustage kasutada teist Repelit, kui olete samas kohas, seejärel sisenege kõrgele rohule või surfake sellega kohtumiseks.

17
Lööge Mespriti vea, kummituse või tumeda rünnakuga. See võtab suure osa tema tervisest alla. Loodetavasti saate selle kollaseks või isegi punaseks, kui teil veab. Mesprit käivitub, kuid tekitatud kahju jääb alles, kui sellega uuesti kokku puutute. Kui te Mespriti kogemata välja lööte, peate oma salvestamise laadima ja uuesti proovima.

18
Laske Mesprit uuesti ilmuda. Mesprit käivitub alati pärast teie esimest toimingut, seega tehke uuesti edasi-tagasi, kuni see ilmub. Saate nende kahe piirkonna sissepääsudega väga tuttavaks! Ärge unustage kasutada Repelit, kui olete samas kohas.

19
Whittle Mespriti tervis langes punaseks. Võite kasutada tavalisi rünnakuid, mis ei ole eriti tõhusad, või kasutada valepühkimist, et vähendada seda 1 HP-ni. Eesmärk on viia terviseriba punasesse tsooni. Iga kord, kui Mesprit jookseb, peate kõndima kahe asukoha vahel, kuni see uuesti ilmub. Veenduge, et te seda välja ei lööks! Kui lööte Mespriti välja, peate oma salvestatud mängu laadima ja uuesti proovima.

20
Viska kiirpall kohe, kui selle tervis on punane. Kui kohtate Mespriti esimest korda, kui sellel on punane tervis, visake oma esimese käiguna kiirpall. Kui veab, tabate Mespriti esimesel katsel. Tõenäoliselt läheb see siiski lahti ja jookseb.

21
Jätkake Mespriti ilmumist ja viska iga kord kiirpalli. Mesprit jookseb iga kord pärast teie esimest käiku. See tähendab, et iga kohtumise kohta saate ainult ühe kiirpalliviske. See võib võtta 20–30 katset, kuid lõpuks peaksite Mespriti sel viisil kinni püüdma.