Kuidas püüda legendaarset pokémoni

Kas olete pettunud, sest te lihtsalt ei suuda püüda neid pagana legendaarseid Pokémone, mida soovite? Erinevate mängu põlvkondade jaoks on veidi erinevad strateegia-valikud. Enamik siinseid näpunäiteid töötab iga põlvkonna jaoks. See artikkel sobib kõige paremini 4. põlvkonna ja hilisemate jaoks (avaldatud 2006. aastal ja pärast seda). Legendaarsed Pokémonid on: Dialga, Palkia, Giratina, Shaymin, Uxie, Mesprit, Azelf, Arceus, Cresselia, Darkrai, Manaphy, Phione, Regigigas, Regice, Regirock, Registeel, Latias, Latios, Kyogre, Groudon, Jirachi, Deoxys, Rayquaza, Ho-oh, Lugia, Celebi, Raikou, Entei, Suicune, Moltres, Zapdos, Articuno, Mew, Reshiram, Zekrom, Mewtwo, Cobalion Terrakion, Virizon, Keldeo, Meloetta, Victini, Genesect, Yveltal, Xerneas, Zygarde, Diancie, Hoopa, Volcanion, Cosmog (mille saate tasuta), Cosmoem (areneb Cosmogist), Solgaleo, Lunala, Necrozma, Magearna, (the järgmised seitse on Ultra Beasts) Nihilego, Buzzwole, Pheromosa, Xurkitree, Kartana, Celesteela, Guzzlord ja Marshadow (praegu pole saadaval). Mõned neist Pokémonitest on müütilised ja neid kiputakse jäädvustamise asemel välja andma erilistel sündmustel.

1
Saate teada, kas see on “ootel”, “rändlus” või “IA” (üks aktiveeritud) pokémon. Ootav legend lihtsalt istub ja ootab sind seal (Dialga, Palkia jne). Rändlevad legendid lasevad need üles leida, siis nad põgenevad (Mesprit, Cresselia, Suicune, Raikou, Entei jne). Üksus aktiveeritud Pokémon nõuab elementi mõnest teisest mängust, nagu WiFi-ühendus, Mystery Gift või häkkimine (kasutage ainult viimase abinõuna), näiteks Shaymin, Heatran, Arceus, Manaphy, Deoxys jne. Üksus on aktiveeritud Poká ©mone peetakse tõenäoliselt müütiliseks või Pokémoniks, keda ei saa tabada ainult mängusiseste meetoditega, kuna need nõuavad mõnda muud eset. Samuti antakse mõned valitud legendaarsed või müütilised teosed tasuta välja, kuid te ei pea neid püüdma, nii et kui otsite mõnda neist, ei vaja te selle artikli abi. Sellist teavet saate alati Internetist leida.

2
Kui see on legendaarne rändlus: kasutage selliseid liigutusi nagu Mean Look või sellist võimalust nagu Shadow Tag, et see ei pääseks põgenema! Shadow Tag ja Mean Look võivad palju aidata! Kui teil pole nende käikudega Pokémoni, liiguvad mõned legendaarsed inimesed iga kord uuele marsruudile, nii et vahetage marsruute veidi ja kui (nagu Pokémon HeartGoldis ja SoulSilveris) saate vaadake, kus legendaarne on, saate teada, millal legendaarne on lähedal, ja seejärel otsige seda.

3
Tea, mis tasemel on Pokémon ning millised on selle võimed ja liikumised. See on väga oluline teave. Legendi tüübi teadmine aitab kindlaks teha, mida vajate enda tervendamiseks (Paralyze Heal, Awakening, Antidote jne). Taseme teadmine ütleb teile, mida Pokémon kaasa võtta. Liiga madal tase ja teid lüüakse. Liiga kõrge ja alistad legendi. Tooge pokémon, mis seda ei tapa, kuid suudab vähemalt lahingu vastu pidada (kui saate, tooge 100-tasemeline pokémon, ükskõik mida, nii et kui nõrgendate legendi teise kaasavõetud pokémoniga selle vastu võitlemiseks võite panna lv. 100, nii et kui proovite Poké Ballsiga mitu korda, võib see võtta legendi rünnakud). Samuti on hea mõte tuua kaasa Pokémon, et oma legendi magama panna, kuna see parandab teie püügiprotsente ja annab teile paar pööret paranemiseks, pokémoni vahetamiseks või Pokémoni viskamiseks.

4
Salvestage vahetult enne lahingusse minekut. Te ei pruugi saada teist võimalust seda püüda ja kui salvestasite enne selle kaotamist, saate pehme lähtestada (L+R+Start+Select) ja proovida uuesti! See salvestamine on väga lohutav ja pidev pehme lähtestamine võib anda teile sära, kuigi tõenäosus on absurdselt väike.

5
Kasutage õigeid Poké palle. Üldiselt on hea mõte kasutada vähemalt ultrapalle (püüdmismäär: x2). Vee ja putuka Pokémoni jaoks kasutage võrgupalle (püügimäär: 3 korda). Saate kasutada Dusk Ballsi öösel (Pokémoni mängude puhul on päeva- ja ööajad erinevad. Peaksite seda Internetist otsima.) või koobastes (püügimäär: x3,5). Kui soovite veelgi suuremaid püügimäärasid, võite kasutada Timer Ballle (püügimäär sõltub võitluse pikkusest: raund 1-10: x1; voor 11-20: x2; voor 21-30: x3; voor 31+: x4 !). Ärge kasutage Master Balli, kui te pole seda tingimata vaja, sest need on äärmiselt haruldased! Kasutamata Master Ball on lahe karikas! (Iga legendaarse VÕIB kinni püüda pokepalli, mis pole Master Ball.)

6
Kui püüate kinni legendaarse Pokémoni, salvestage mäng! Auhinnast ilma jääda oleks jube!