Kuidas püüda Articunot, Zapdost ja Moltrest Pokémon X-is ja Y-s

See Selgitatud õpetab teile, kuidas püüda oma läbimängu legendaarset lindu Pokémonit mängudes Pokémon X ja Y. Legendaarsete lindude hulka kuuluvad Articuno, Zapdos ja Moltres, kuid olenevalt alustajast saate neist püüda vaid ühe. valisite mängu alguses. Enne legendaarse linnu püüdmist peate selle Sea Spiriti koopasse nurka panema.

1
Veenduge, et vastate eeltingimustele. Peate olema täitnud järgmised eeltingimused nii Articuno/Zapdose/Moltresi vaatamiseks kui ka nende püüdmiseks: alistasite Eliitnelja pärast kõigi kaheksa märgi väljateenimist; teil on rahvuslik pokedex; teil on 70. taseme lähedal pokémon.

2
Tehke kindlaks, millise legendaarse linnu saate jäädvustada. Teie mängus ilmuv legendaarne lind sõltub starterist, mille valisite mängu alguses: Chespin – saate püüda Articuno.Fennekin – Saate püüda Zapdos.Froakie – Saate püüda suutma Moltrest püüda.

3
Reis Kalose piirkonda. Kui te pole pärast Elite Four võitlust veel kohal, reisige tagasi Kalosesse, et leida legendaarne lind.

4
Saage tuttavaks oma mängu legendaarse linnuga. Lihtsalt jalutage rohus ringi, et lind välja ilmuks. Te ei tohiks seda tehes ühegi teise Pokémoniga kokku puutuda, kuigi teie kogemused võivad erineda.

5
Jälgi lindu. Avage National Pokédex ja leidke lind (mis peaks olema teie Pokédexis, kuna olete sellega hiljuti kokku puutunud), seejärel valige lind, et vaadata kaardil tema praegust marsruuti. Marsruut hakkab punaselt helendama.

6
Reisige jalgrattaga lindude uude piirkonda. Teise linna lendamine paneb linnu uuesti liikuma, nii et peate selle asemel sõitma oma jalgrattaga. Kui lind on mitmest linnast möödas, lendake uude linna, et lähtestada linnu asukoht, et see oleks teile lähemal on hea strateegia.

7
Kohtuge legendaarse linnuga. Kõndige rohus ringi, kuni legendaarne lind välja ilmub ja siis põgeneb. See peaks olema teine ​​kord, kui lindu kohtate.

8
Kohtuge legendaarse linnuga veel vähemalt 9 korda. Iga kord, kui linnuga kokku puutute, põgeneb ta kaardi erinevasse osasse, kus saate lindu jälgida ja seejärel rattaga (kuid mitte lennata) sellele osale sõita ja protsessi korrata. Peate seda tegema vähemalt 10 korda pärast esimest kohtumist Kalose piirkonnas, kuigi see arv võib ühe või kahe kohtumise võrra erineda. Legendaarsete lindude reisimarsruutidel pole märgatavat mustrit.Kui läbite liiga palju piirkondi järjest, liigub lind uuesti. See muudab võimatuks linnule järele jõuda, kui ta liigub kaardiga ristuvasse piirkonda, seega peate lendama teise linna ja ootama, kuni lind uuesti liigub.

9
Oodake, kuni lind Sea Spiriti koopasse põgeneb. Kui olete legendaarse linnuga piisavalt palju kokku puutunud, ilmub ta Sea Spiriti koopasse, kuhu ta jääb seni, kuni te selle kinni jääte.

10
Varuge õigeid pokepalle. Peamiselt soovite oma linnu püüdmiseks kasutada hämarikupalle, kuid võite proovida ka mõnda muud võimalust: Quick Ball – kasutage võitluse alguses üht neist. Kiiretel pallidel on 5-kordne võimalus püüda Pokémon, kui neid kasutatakse võitluses esimese käiguna, pärast mida langeb nende võimalus 1-kordseks. Hämarikupall – kasutatakse kõige paremini suurema osa püüdmisfaasist. Dusk Ballsil on 3,5-kordne tõenäosus koopas asuva pokémoni püüdmiseks, mis kehtib Sea Spiriti Den.Timer Balli kohta – kõige parem kasutada pärast 31. pööret, kuna Timer Ballil on pärast seda 4x võimalus Pokémon püüda. punkt.Master Ball – kui Mewtwo jaoks tuleks kasutada Master Balli, võite püüdmise tagamiseks kasutada Master Balli Articuno/Zapdos/Moltres.

11
Veenduge, et teil on Pokémon, kes tunneb “Surfi” HM-i. Kuna Sea Spirit’s Den asub üle muuli, pääsete Sea Spiriti koopasse ainult sinna surfates. “Surfi” saate käivitada, lähenedes veekogule.

12
Reisige Sea Spiriti koopasse. See asub Azure Bay põhjaosas, mis on punkt kaardi vasakpoolses servas. Kui olete sinna trammiga sõitnud, kahlate vette, et aktiveerida “Surf” HM ja surfate seejärel koopasse.

13
Salvestage enne Sea Spiriti koopasse sisenemist. Kuna tõenäosus, et suudate legendaarse linnu kinni püüda, on väike, soovite oma edusammud salvestada vahetult enne koopasse sisenemist, et saaksite uuesti laadida ja proovida uuesti, kui teie Pokémon sureb või kui PokéBalls saab otsa.

14
Vajadusel käivitage lahing. Enamikul juhtudel käivitab võitluse Sea Spiriti koopasse kõndimine ja veidi ringi liikumine, kuid enne võitluse algust peate võib-olla läbima vestlusjuhise või dialoogi. Seetõttu on oluline enne Sea Spiriti sisenemist salvestada. Den, sest võitlus võib vallandada kohe pärast koopasse sisenemist.

15
Viska linnule kiirpall. Isegi kui Quick Ball on suure tõenäosusega püüda Pokémon esimesel katsel, piisab sellest harva legendaarse linnu püüdmiseks; see on siiski proovimist väärt.

16
Laske lind alla 10 HP. See, kuidas te seda teete, oleneb teie kasutatavast Pokémoni tüübist ja teie legendaarse linnu rünnakute tüüpidest, kuid üldiselt soovite eksida väiksema kahjuga rünnakute poolel, kui lind on saanud alla 50 protsendi tervisega. Kui olete linnu tervise muutnud väikeseks punaseks, võite jätkata. Teie võimalus lind kinni püüda suureneb, kui linnu tervis halveneb. Kui alistate linnu kogemata, peate oma salvestusvara uuesti laadima ja proovima uuesti.

17
Alustage lindu püüdmist. Iga kord, kui saad, visake linnule Dusk PokéBall. Kui teil on 31 pööret, hakake kasutama Timer Balls, kuna 0,5-kordne lisavõimalus Pokémoni püüdmiseks annab teile sageli eelise. need.Kui teil saavad PokéBalls otsa enne, kui jõuate linnu kinni püüda, peate oma salvestusruumi uuesti laadima ja uuesti proovima.

18
Salvestage oma mäng, kui olete linnu kinni püüdnud. Nüüd, kui olete oma legendaarse linnu lõpuks kinni püüdnud, ei taha te, et kogu teie raske töö raisku läheks! Paljud teie madalama taseme Pokémonid tõusevad pärast legendaarse linnu püüdmist tasemele.