Kuidas Pump It Up’i täiustada

Olete tundnud huvi populaarse tantsumängu Pump it Up vastu, kuid paremaks muutumine tundub hirmutav ja aeganõudev. Järgige neid samme ja tehnikaid ning paremaks saamine on kiirem ja lõbusam!

1
Leidke masin, mille lavapaus on välja lülitatud. Lavapaus on mehaanik/seade, mis katkestab teie loo automaatselt ja lõpetab teie mängimise, kui teie eluriba jõuab kunagi nulli. Ilma lavapausita masinal mängimine karistab sind vähem enda proovilepaneku eest ja võimaldab rasketest lugudest “mööda” saada piisavalt kõrgeid punkte isegi siis, kui elulatt jõuab nulli. Masinad, mille paus on välja lülitatud, lõpetavad seansi loo keskel ainult siis, kui jätate vahele 51 järjestikust nooti, ​​nii et isegi kui te ei saa laulust edasi anda, vajutage kindlasti iga paari sekundi järel nooti, ​​et seanss ei lõppeks.

2
Õppige menüüs navigeerima. Kaks alumist sinist noolt on peamised valikunooled, mida kasutatakse menüüdes vasakule ja paremale liikumiseks. Ülemised punased nooled täidavad funktsiooni “tagasi” noolena, olenemata sellest, kumba neist lükatakse. Keskmine nool on valikunool. Teise võimalusena saab selle asemel vajutada kapi nuppe. Jalade kasutamine säästab aga aega.

3
Avage täisrežiim. See annab teile juurdepääsu mitmesugustele muudatustele, mis muudavad teie mängu palju isikupärasemaks.  Täisrežiimi avamiseks tehke padjal sammumuster M. Muster on järgmine: alumine vasak, ülemine vasak, keskel, ülemine parem, alumine parem, ülemine parem, keskel, ülemine vasak, alumine vasak. Seda tundub palju, kuid see muutub lihtsaks, kui selle kuju pähe õpitakse.

4
Avage muutemenüü. Seda tehakse vaheldumisi vasak- ja parempoolsete nooltega kas mängusaalikapil või tantsupadja alumistel nuppudel. See menüü võimaldab teil pääseda juurde kõikidele mängu modifikaatoritele, sealhulgas olulistele funktsioonidele, nagu noodikiirus, animatsioonid ja skinnid.

5
Kui olete modifikaatori menüüs, valige “Kiirus”. See on oluline muutja, mis suurendab märkmete vahelist ruumi, muutes need hõlpsamini loetavaks. Jälgige selle loo BPM-i, mida soovite esitada, ja valige kiiruse kordaja, mis suurendab BPM-i 500-600-ni. Näiteks laulu kiirusega 160 BPM on tavaliselt kõige lihtsam lugeda kiiruse muutjaga 3,5. Valida saab üksikuid täisarve, kuid 0,5 lisamine kordajasse tuleb valida eraldi peale algse täisarvu valimist. Pump it Up Prime 2-s võimaldab lihtsalt vahekaardi “Auto Velocity” valimine BPM-i otse reguleerida.

6
Valige “Ekraan”, seejärel valige “BGA väljas”. See kategooria sisaldab palju täpsemaid valikuid, kuid kõige olulisem neist on “BGA väljas”. See lülitab esitatava loo taustafilmi välja. Paljud mängijad naudivad neid videoid, kuid keerulisemate lugude puhul võivad need filmid mängijaid segada ja segadusse ajada. Selle suvandi valimisel kuvatakse tavaline must ekraan, et märkmeid selgelt näha.

7
Õppige südamesüsteemi. Alustate seanssi nelja südamega. Tavalise pikkusega lugude edastamine kurnab ühe südame ja täieliku lõike/remiksi läbimine kaotab kaks. Laulu läbikukkumine kaotab ühe südame rohkem kui selle läbiminek. Kui teil on jäänud üks süda, antakse teile võimalus esitada ainult “lühikene” – laulu vähendatud pikkusega, suurema raskusastmega versioon. Kui teil on jäänud kaks südant, kurnab tavalise pikkusega laulu edastamine teie mõlema südameid. See tähendab, et kui olete kõik laulud läbinud, saate esitada 3 tavalise pikkusega lugu. Esitusaja maksimeerimiseks peaksite tavaliselt reserveerima need lood, mille puhul te pole kindel, et suudate üle minna komplekti viimasele loole. Pump it Up Prime 2-s peate lühivaliku saamiseks saama ühe südamega loo kohta vähemalt C.

8
Õppige samme lugema. Diagrammisüsteem võib alguses olla väga segane, eriti võrreldes teiste rütmimängudega, nagu guitar Hero. Peaasi on pöörata tähelepanu värvile. Sinised nooled on alla ja punased nooled üles. Peaksite pöörama rohkem tähelepanu värvile kui asukohale sihttsooni real või noole kujule, sest palju lihtsam on ära tunda, et punane on üleval ja sinine on all, kui meelde jätta noolte meelevaldsed asukohad. baaris. Kui võtate harjumuseks ära tunda värvi, mitte kuju või asendi järgi, märkate nägemise lugemisvõime paranemist.

9
Vahetage jalgu. Paljud mängijad tunnevad soovi kasutada domineerivat jalga või kasutada sama jalga mitme noodi jaoks, kui nad asuvad samas piirkonnas. See harjumus ei lenda hiljem mängus, nii et harjuge võimalusel jalgu vahelduma. Erandiks on sama noodi kordne järjestus. See ei ole tavaline, kuid nendel juhtudel piisab suure osa ajast sama jala kasutamisest.

10
Minimeeri liikumine. Tantsumängu jaoks võib see tunduda intuitiivne, kuid enamiku mängijate jaoks on kõrgemale tasemele jõudmine üha raskem, kui just ei võeta vastu strateegiat vastupidavuse säilitamiseks. Hoidke jalad alati tasasel tasemel, kasutades tagumiste padjandite löömiseks jala kannaosa ja kõige eesmiste padjandite tabamiseks varbaid. Ärge trampige patjadele, kasutage nii vähe survet kui võimalik. Võtke need harjumused omaks ja märkate, et väsite palju vähem ja liigute pikema aja jooksul kiiremini.

11
Kasutage riba. See annab kehale tasakaalupunkti ja vähendab oluliselt raskusi oma kehakaalu tasakaalustamisel. See on valikuline samm, kui teile meeldib suurem energiakasutus ja kergejõustik, kuid üldiselt on aktsepteeritud, et latt võimaldab kõigil mängijatel nautida kõrgemat raskusastet kõigil oskustasemetel.

12
Pöörake oma keha sobivalt. Pump it Up’il on ainulaadsed mustrid, mida nimetatakse “ristmikeks”, mis muudavad keha kohandamise ülioluliseks. Selle asemel, et kasutada sama jalga kahe samapoolse noodi järjestikuse löömiseks, pidage meeles esimest reeglit ja pöörake keha nii, et mõlemad jalad oleksid padja samal küljel. Seda harjumust on väga raske omaks võtta, kuid see muutub loomulikuks, kui teie lihasmälu kohaneb. Pöörake tähelepanu ekraanil olevatele mustritele ja kui märkate ristmikku, pidage kohe meeles, et nende õige tegemine on ülioluline. Kui märkate, et proovite valesti teha crossoverit, peatage end võimaluse korral, ilma et lugu ebaõnnestuks. Parem on crossovereid vahele jätta, kui neid valesti teha ja kehva tehnikat tugevdada. Pange tähele, et väga kõrgel oskustasemel (mõelge tasemele 18+) võib vastupidavuse säilitamise hõlbustamiseks olla vajalik seda reeglit rikkuda. Seda on väga raske saavutada, kuid pange tähele, et see on paindlik reegel. Pööramisoskusi tasub aga varakult arendada.