Palju on vaieldud mängude positiivsete ja negatiivsete külgede üle hariduses. Kuigi videomängud võivad tekitada sõltuvust ning neid on seostatud laste ja teismeliste antisotsiaalse käitumisega, on uuringud näidanud, et neil on ka eeliseid, sealhulgas mõtlemise ja probleemide lahendamise paindlikkuse parandamine. American Library Association (ALA) keskendub mänguoskuse eelistele. , on kindlaks teinud, et mängude, sealhulgas laua-, video- ja kaardimängude kogumi arendamine on kooskõlas avalike raamatukogude missiooniga pakkuda kogukonnale kultuuri-, meelelahutus- ja meelelahutusmaterjale täiendavaid materjale. Et julgustada raamatukogusid mängimist toetama ja mängijatega kogu maailmas ühendust võtma, on novembri esimene nädal määranud rahvusvaheliseks mängude nädalaks.
1
Looge kollektsiooni arendamise poliitika. Videomängude ostmisel tuleb arvestada paljude asjadega. Kui poliitika on paigas, võib see säästa aega ja pettumust. Mõned asjad, mida tuleks arvesse võtta, on järgmised: ringluspoliitika. Peate otsustama, kas lubada patroonidel mänge mängida ainult kodus või lasta neil ringelda väljaspool raamatukogu. Kui otsustate mängudel ringlema lubada, peate otsustama laenuperioodi pikkuse ja selle, kas võtta laenutasu. Publik. Kui videomänge seostatakse tavaliselt teismelistega, siis vanemate demograafiliste rühmade seas on huvi mängimise vastu suurenenud. Värske uuringu kohaselt on mängijate keskmine vanus 35 aastat ja ligikaudu 25% kõigist mängijatest on üle 50. Mängu reitingud. Entertainment Software Rating Board (ESRB) hindab mängude vanusele vastavust alates E (Everyone) kuni AO (ainult täiskasvanutele) vastavalt nende sisule. Teie kogu peab otsustama, milliseid reitinguid see talletab ja kellele see oma mänge laenab.Mänguplatvormid. Saadaval on mitmeid konsoole, mille hind ulatub alla 150 dollarist kuni 500 dollarini. Oma teegi jaoks parima konsooli valimiseks peate arvestama oma patrooni demograafiaga, milliseid mänge soovite varuda ja oma raamatukogu eelarvet.
2
Valige ostmiseks žanrid. Medium.com andmetel saab mängude žanre korraldada mitme tunnuse järgi, sealhulgas mänguomadused, eesmärgi tüüp (nt linna ehitamine) ja teema tüüp (nt sport). Mängužanrite näited on järgmised: märulimängud. See on praegu kõige populaarsem žanr. Märulimängud on keskendunud relvapõhisele võitlusele ja neid saab täpsemalt määratleda kui First Person Shooter (FPS) ja Third Person Shooter (TPS).Multiplayer Online Battle Arena (MOBA). MOBA mängudes on mängija osa meeskonnast, mille eesmärk on alistada vastasvõistkonnad ja ületada mängu tekitatud takistused. Enamikus MOBA mängudes võtab mängija oma meeskonnas kindla rolli ja teatud oskustega. Reaalajas strateegia (RTS). RTS-mängudes on peamine eesmärk, et mängija omandaks eesmärgi saavutamiseks vara. Mängu edenedes peab mängija oma eesmärgi saavutamiseks täitma üha keerukamaid ülesandeid. Rollimängud (RPG). Rollimängudes saab mängijast tegelane teispoolses universumis, tavaliselt fantaasia või ulme stsenaariumina. Mängu eesmärk on saavutada eesmärk, täites mitmeid ülesandeid. Massiivselt mitme mängijaga võrgumäng (MMO). Nagu nimigi ütleb, on MMO-d võrgus mängitavad mängud tuhandete mängijatega samas serveris. Need mängud nõuavad mingit Interneti-juurdepääsu, näiteks mobiiltelefoni, arvutit või Interneti-võimalusega mängukonsooli. MMO-d võivad ületada palju erinevaid žanre. Massiivselt mitme mängijaga võrgurollimängud (MMORPG). MMORPG-d on rollimängud, mida mängitakse võrgus virtuaalses maailmas, kus on suur hulk mängijaid erinevates kohtades. Mängijad võtavad endale konkreetse tegelase identiteedi ja saavad teha koostööd või võistelda teiste mänguuniversumi tegelastega.
3
Vaadake ostmiseks mõeldud mängud üle. Kui olete kindlaks teinud, millised mängužanrid teie teegis kõige paremini töötavad, soovite valida parimad saadaolevad mängud. Õnneks on saadaval palju ressursse, mis aitavad teil otsustada, milliseid mänge valida. Veebiarvustused. Spetsiaalselt raamatukogudele mõeldud videoülevaadete hulka kuuluvad Videogamelibrarian.com ja Libraryjournal.com. Videomängude uudiseid saate vaadata ka Ameerika raamatukogude assotsiatsiooni videomängude ümarlauast.Videomängude poed. Kui saate ühenduse luua oma kohaliku mängupoega, võite õppida uusimaid mängumaailmas toimuvaid ja soetada mänge allahindlusega. Küsige oma klientidelt. Pidage meeles, et mängijad võivad olla igas vanuses ja demograafilised. Uurige, mida nad sooviksid raamatukogus saada.
4
Tutvuge saadaolevate lauamängude tüüpidega. Ameerika raamatukogude assotsiatsiooni andmetel on lauamängud ainuke meedium raamatukogu kogus, mis on spetsiaalselt loodud sotsiaalse suhtluse soodustamiseks. Nonstoptabletop.com teeb kindlaks 10 peamist lauamängude tüüpi: Roll and Move Games. Klassikaliste mängude, nagu Monopoly, eesmärk on liigutada mängunuppu teatud arvu tühikuid, mille määrab ühe või mitme täringu viskamine. Kuna Roll and Move Games sõltuvad rohkem veeretamise õnnest kui strateegiast, võivad need olla tõhus viis mittemängijatele mängumaailma tutvustamiseks. Töötajate paigutusmängud. Seda tüüpi mängus on eesmärk hõivata mängulaua territoorium, kui vabu kohti on piiratud arv. Tahvlil olevaid märke kasutatakse eesmärgi saavutamiseks, näiteks linna ehitamiseks või talu rajamiseks. Töötajate paigutuse mängud on näiteks Agricola ja Keydom.Cooperative Games. Nagu nimigi ütleb, rõhutavad koostöömängud pigem meeskonnatööd kui konkurentsi. Kõik mängijad töötavad kindla eesmärgi saavutamiseks meeskonnana ja igal mängijal on kindel roll. Sellised mängud nagu Pandemic ja Mole Rats in Space on näited koostöömängudest.Teki ehitamise mängud. Teki ehitamise mängudes alustavad mängijad kindla arvu kaartidega või muu märgiga, mis mängu jooksul kasvavad, muutuvad või täienevad. Mängijad keskenduvad oma tekkide ehitamisele ja uuendamisele ning nende kasutamise strateegia väljatöötamisele. Tekimängude hulka kuuluvad Dominion, Roll for the Galaxy ja Concordia.Area Control Games. Piirkonnakontrolli mängude eesmärk on lihtne: võtta nii palju lauast kui võimalik. Strateegia võib aga olla üsna keeruline. Klassikalises mängus Risk saavad mängijad sõlmida ja lõpetada liite ning otsustada, kuidas oma armeed parimal viisil kasutada. Mäng Twilight Struggle hõlmab külma sõja ajastu poliitilisi intriige ja sellega kaasneb oht, et tuumarünnak lõpetab mängu järsult kõigi mängijate jaoks.Võitlusmängud. Võitlusmängudel on palju ühist Area Control Games’iga, kuna eesmärgiks on vastase alistamine ja mängu juhtimine. Mängijad alustavad tavaliselt kindla hulga ressurssidega, nagu relvad ja väed, ning üritavad teistele mängijatele kahju tekitada, kuni üks mängija jääb püsti või domineerib mängu täielikult. Võitlusmängude näidete hulka kuuluvad male, Risk ja Stratego.Secret Identity Games. Salajased identiteedimängud tuginevad põhimõttele “asjad pole sellised, nagu nad paistavad”. Nende mängude eesmärk on järeldada, kes on teie poolel ja kes on teie vaenlane. Salajaste identiteedimängude ainulaadne omadus on nende tehnoloogia, näiteks telefonirakenduste kaasamine. Salajaste identiteedimängude näidete hulka kuuluvad Mafia ja Battlestar Galactica. Legacy Games. Suhteliselt uues žanris Legacy Games on pidev narratiiv, mis võib muuta reegleid, mängulauda ja isegi mängunuppe. Iga mängija otsus võib tulevastele mängudele püsivalt mõjutada. Õigesti mängitud pärandmängu tulemuseks on kaartide rebimine, mängulaua kustutamatu märgistus ja tegelaste pöördumatu vahetus. Pärandmängude näidete hulka kuuluvad Pandemic Legacy ja Charterstone, mis sisaldab ühe mängija võimalust.Peomängud. Peomängud on tuntud oma reeglite lihtsuse ja arusaadavuse poolest. Need mängud sobivad ideaalselt inimestele, kes pole mänginud, või vihmase päeva veetmiseks. Populaarsete peomängude hulka kuuluvad Apples to Apples ja Cards Against Humanity.Puzzle Games. Puslemängud põhinevad sellistel oskustel nagu probleemide lahendamine ja mustrite tuvastamine. Puslemäng võib hõlmata mõistatuste seeria lahendamist, matemaatikaülesannete täitmist või nagu klassikalise pusle puhul, tükkidest pildi kokkupanemist. Põgenemistoad on mõistatusmängužanri populaarne järg.
5
Looge oma kollektsioon. Piiratud eelarvega sadade mängude hulgast valimine võib olla hirmutav ülesanne. Õnneks on palju ressursse, mis aitavad teil otsustada, millised mängud teie kollektsiooni kõige paremini sobivad. Hea koht uurimistöö alustamiseks on ALA mängude ja mängude ümarlaud. Looge stardikogu. Populaarses võrgumängufoorumis BoardgameGeek on nimekiri 23 mängust, mida soovitatakse käivitamisel koguda. Võtke ühendust kohaliku mängupoega. Mängupoed võivad teile öelda, millised lauamängud on teie piirkonnas populaarsed, ja võivad pakkuda teile ostudelt allahindlusi. Küsida pole kunagi valus. Võtke ühendust mängutootjatega. Mõnikord annetavad tootjad mänge, mille pakkumise nad kavatsevad lõpetada, või annavad neile allahindlusi või laenavad demomänge. Konsulteerige oma klientidega. Teie sihtrühm võib anda teile palju nõu selle kohta, milliseid mänge neile meeldib mängida ja millal nad tahaksid kokku saada. Pidage meeles, et mängijaid on igas vanuses! Inventeerige uue mängu mängitavad osad. Olgem ausad, lauamängud kannatavad palju kulumist. Mängu laenamisel ja tagastamisel on kõige parem teada, mis puudu jääb. Varuge asendusosade ostmiseks allikate loendit. BoardGame Geekil on nimekiri mänguosade veebipakkujatest. Võite proovida ka otse mängutootjaga ühendust võtta.
6
Alustage koolijärgset rühma. Teie kooliealised patroonid võivad anda teile hea ettekujutuse, milliseid mänge neile meeldib mängida. Võõrustage erinevaid rühmi vastavalt vanusele ja oskuste tasemele. Erinevatel vanuserühmadel on erinevad huvid. Võite korraldada ka muude kriteeriumide, näiteks soo alusel. Veenduge, et oleks olemas piisav järelevalve. Ükskõik kui hoolikalt üritust planeeritakse, probleeme võib tekkida ja tekib. Grupi juhendav töötaja või vabatahtlik saab vältida probleemide kontrolli alt väljumist. Otsustage, kas pakkuda suupisteid. Võib-olla soovite pakkuda suupisteid, nagu kringlid ja krõpsud ning pudelivett. See on täiesti vabatahtlik, kui puhastamine oleks probleem.
7
Looge täiskasvanutele mõeldud mängugrupp. Pew Foundationi uuringu kohaselt mängib üle 50% 18-aastastest ja vanematest täiskasvanutest videomänge. See on viinud suundumuseni luua mänge, mis uurivad keerulisemaid ideid kui lihtsalt vaenlase alistamine. Selles vanuserühmas on väga populaarsed ka laua- ja kaardimängud, samuti digiteeritud klassikalised mängud, nagu Monopoly. Valige ajakavasõbralikud mängud. Selle vanuserühma jaoks on aeg peamiseks piiranguks. Mängud, mille saab lõpetada kahe tunniga või vähem, on järgmised: Stanley tähendamissõna, Gone Home ja Inside.
8
Looge vanem mängugrupp. SeniorAdvisor.com andmetel on mängimisel 50-aastastele ja vanematele inimestele mitmeid eeliseid, sealhulgas silmade ja käte koordinatsiooni ning füüsilise vormi parandamine. Sellised mängud nagu Minecraft on eakate seas populaarseks osutunud nende võrgukogukondade ja lõõgastava atmosfääri kaudu. Samuti pakuvad nad paindlikke stsenaariume, mis võimaldavad eakatel mängust lahkuda ja naasta vastavalt oma ajakavale. Mänguplatvormid, nagu Wii Fit, pakuvad lõbusat viisi treenimiseks ja tegevuses püsimiseks.
9
Korraldage peremänguõhtu. Mänguõhtud võivad meelitada ligi erinevas vanuses ja erineva tasemega mängijaid. Programmeerimisraamatukoguhoidja pakub mõningaid näpunäiteid, et tagada teie patroonidele nauditav kogemus. Palkake töötajaid või vabatahtlikke, kes aitaksid teil programmi korraldada. Vaadake, kas on mõni kohalik mängugrupp, kes oleks valmis aitama. Olge valmis õpetama mängu, mida teie grupp mängib. Võib-olla soovite alustada algtaseme mängudega, nagu Ticket to Ride, mida on uustulnukatel lihtne õppida ja mis on siiski huvitavad kogenud mängijatele. Soovitatav on, et teil oleks käepärast mitu koopiat. Mängige avatud aladel. Võimalusel korraldage mänguõhtu avatud alal, et julgustada sissekäijaid osalema ja soovi korral lahkuma.
10
Korraldage rahvusvahelise mängude nädala üritus. American Library Association (ALA) on määranud novembri esimese nädala rahvusvaheliseks mängude nädalaks. Koostöös oma rahvusvaheliste kolleegidega on International Games Week (IGW) algatus, mida juhivad vabatahtlikud kogu maailmast, et taasühendada kogukondi oma raamatukogude kaudu igat tüüpi mängude haridusliku, meelelahutusliku ja sotsiaalse väärtusega. Saate taotleda IGW sponsoritelt annetatud mänge, järgides järgmisi protseduure: Planeerige oma üritus novembri esimesele nädalale või selle lähedale. Registreeruge veebis, täites vormi aadressil https://games.ala.org/international-games-week /. Registreerudes on teil õigus saada IGW sponsoritelt mänguannetusi.
11
Disain mängud nullist. Scratch on programmeerimiskeel, mille on välja töötanud Massachusettsi Tehnoloogiainstituut vanuses kaheksa kuni kuusteist, et õpetada interaktiivseid lugusid, mänge ja animatsioone arendama ning oma veebikogukonnas jagama. Kuigi see on mõeldud lastele ja teismelistele, on see populaarne igas vanuses kasutajate seas. Kasutage Scratch Mitsi õpperessursse. Scratch pakub koolitajate juhendeid ja soovitusi projektide jaoks ning lisaressursse aadressil https://scratch.mit.edu/educators.
12
Hankige võrgus mängude kujundamise ressursse. Internetis on saadaval palju õpetusi ja tarkvara kõikidele teadmiste tasemetele algajatest edasijõudnuteni. Hankige näpunäiteid ekspertidelt. Veebisaidid, nagu Gamedesigning.org ja Digitalfynd.com, pakuvad näpunäiteid mängude kujundamise kohta ja kursusi sellistest ülikoolidest nagu Michigani ülikool. Mõned kursused on tasuta, teised aga tasulised. Laadige alla mängukujundustarkvara. Gamedesigning.org loetleb mõned parimad veebis saadaolevad tasuta tarkvarapaketid.
13
Korraldage mängukujundusvõistlust. Auhinnad erinevate vanuserühmade parimate mängude, parima graafika ja muude kriteeriumide alusel.
14
Kujundage failikausta mäng. Lapsed koolieelikust algkoolini saavad kujundada oma kaasaskantava failikaustamängu, mis on nii lõbus kui ka hariv. Planeerige mängu teema. Lapse jaoks, kes alles õpib tähestikku, saate teha tähtedest mängutükke ja lasta need sobitada selle tähega algavate piltidega. Vanemate laste jaoks saavad nad luua mänge keerukamatel teemadel, nagu aritmeetika ja loodusteadused. Mängijad võivad leida ideid veebisaitidelt, nagu Filefolderfun.com, või kasutada ideede leidmiseks oma loovust.
15
Kujundage lauamäng. Mängu kujundamise alustamiseks on palju viise ja ükski õige või vale viis. Disainirühma eeliseks on see, et saate oma kaasmängijatega ideid otsida. Otsustage teema. Kas soovite, et teie mäng põhineks ulmekirjandusel? Või äkki Whodunit? Teema väljatöötamise ajal pidage kindlasti oma ideede üle arvestust. See võib olla oluline, kui otsustate mängu turustada. Looge mängu prototüüp. See ei pea olema ilus, vaid umbkaudne mängulaua mustand ja mõned mängunupud. Mängige mängu. Koguge oma mängugrupp kokku ja mängige enda loodud mängu. Võimalik, et peate reeglites ja paigutuses mõned muudatused tegema. Dokumenteerige kindlasti oma muudatused ja alustage mängimise ajal mängija käsiraamatu loomist. Looge mängitav mäng. See on koht, kus teie rühma kunstiteadmistega inimesed saavad anda olulise panuse. Kujundage graafika ja printige see kleebispaberile ning lisage vajalikud mängutükid.
16
Korraldage mänguturniir. Mis oleks parem viis tähistada rahvusvahelist mängunädalat kui kogukonna mänguüritus, kasutades kohapeal loodud mänge?