Kuidas olla Final Fantasy XIV õpetlane

Tervendajaks olemine videomängudes võib tunduda väga lihtne, kuid on palju asju, mis muudavad nende mängimise keeruliseks, eriti kõrgematel tasemetel, kui ekraanil lendab rohkem numbreid! See artikkel annab ülevaate sellest, kuidas õpetlane mängib, ja mõned näpunäited makrode kohta, mida saate oma mängustiili täiustamiseks kasutada.

1
Saavuta 30. tasemel arkanisti ja 15. taseme võlujana.

2
Külastage Limsa Lominsas asuvat Arcanisti gildi ja võtke vastu järgmine klassiülesanne. Ülesande lõpus saate hingekristalli.

3
Minge oma inventari sisse. Klõpsake alumises paremas pesas ja varustage õpetlase hing, et lülituda teadlase tööle; peate olema arkaanist, kui proovite seda varustada.

4
Õppige tundma oma oskusi ja nende mõju. Allpool on toodud mitmed oskused, mida te kindlasti teadlasena kasutate (selles loendis on ka mitmed Arcanisti klassi oskused, et tagada maksimaalne arusaam). põhilises tervendamises. Selle tugevus on 400 (sama, mis White Mages / Conjurer’s Cure I). See maksab minimaalselt MP ja seda kasutatakse alati, kui tank hakkab HP-d kaotama. Summon I: Omandatud tasemel 4, kasutatakse seda oskust Arcanisti, Scholar’i ja Summoneri esimese lemmiklooma väljakutsumiseks. Teadlase jaoks on see lemmikloom Eos. See loits tuleks alati teha KOHE, kui sisenete mis tahes koopasse või isegi väljale! Ilma lemmikloomata on õpetlasena paranemine märgatavalt vähem efektiivne!Aetherflow: saavutatakse tasemel 6. See taastab 20% teie MP-st. Samuti omandate tasemel 8, 20 ja 40 tunnuse, mis annab teile Aetherdami virnad, mida on vaja teatud loitsude tegemiseks. (Üks heide annab maksimaalselt virna Aetherflow’t.)Energia äravoolu: 8. taseme oskus, mis tühjendab, kahjustab vaenlast võimsusega 150 ning annab sulle 50% HP-na antud kahjust ja väikese koguse MP-d. Tavaliselt kasutatakse siis, kui teil on intensiivsete võitluste ajal MP-st väheks jäämas. Summon II: See on saadud 15. taseme Arcanisti ülesandel ja kutsub välja Arcanisti, Scholari ja Summoneri teise lemmiklooma. Teadlase jaoks on see lemmikloom Selene. Siin kehtivad samad reeglid, mis Summoni puhul. Ülestõusmine: 22. taseme oskus. Elustab sihtmärki nõrgestatud olekus (statistikat vähendatakse mitmeks minutiks). Silm silma eest: Arkanismi oskus, tase 34. Asetab sihtmärgi ümber barjääri, mille mõju on “20% tõenäosus, et barjääri löömisel teeb ründaja 20 sekundi jooksul 10% vähem kahju.” Adloquium: tase 30 õpetlase oskus, kasutatakse tervendamiseks. Selle tugevus on 300, kuid see annab ka heitmisel sihtmärgi staatuse efekti. See neelab kuni paranenud kahjustuse ulatuses. Näide: kui peaksite kedagi 100 HP eest terveks ravima, tühistataks tema poolt tekitatud 100 HP kahju. Samuti, kui paranemine on kriitiline, neelab see kuni kahekordse kahju, mida sihtmärk saaks teha. Abi: tase 35 õpetlase ravioskus. Selle tervendav tugevus on 150 ja see on AoE loits. Sellel on sama mõju kui Adloquiumil, välja arvatud ilma kriitilise mõjuta. Kasulik, kui pidu saab väiksemaid kahjustusi. Leeches: tase 40 õpetlase ravioskus. See eemaldab sihtmärgilt ühe kahjuliku olekuefekti. Nt: põletus, mürk, tuulepõletus. Püha pinnas: tase 45 Scholar AoE kahjustuste vältimise loits. See vähendab kõiki kahjustusi efektiivses piirkonnas 10%. Samuti on 20% tõenäosus, et järgmine Succor ei maksa parlamendisaadikut. Ülekandmiseks on vaja virna Aetherflow.Lustrate: 50. tase õpetlase ravioskus. See taastab 25% sihtmärgi maksimaalsest HP-st. Väga abiks alati, kui (põhi)paagi HP võimsus hakkab väga tühjaks saama, kuna see on hetkeline viskeaeg ja kiire jahtumine (1,0 sekundit). Valamiseks on vaja ühte Aetherflow virna (see tähendab, et seda saab visata kolm korda mitme sekundi jooksul!). Aetherflow 1-minutilise laadimisaja tõttu tuleks seda kasutada ainult säästlikult, hädaolukordades.

5
Teadke oma klassiüleseid oskusi. Need on kõige olulisemad klassiülesed oskused vangikoopasse jooksmisel: Kaitsmine: 8. taseme võluja oskus. Vähendab saadud füüsilisi kahjustusi. See on hädavajalik, et aidata vähendada koopas tehtud kahju. (Kui on olemas valge maag, lubage neil selle asemel heita, kuna neil on lisatud Shelli efekt.) Swiftcast: Tase 26 Thaumaturge’i oskus. Veel üks oluline oskus, kui teil on vaja ülestõusmist, kuna see on pikk. See oskus teeb järgmise loitsu koheselt, põhimõtteliselt tühistades loitsu tegemise aja.

6
Peamiselt pumpatakse statistikat Mind statisse, et tagada maksimaalne paranemine. Vajadusel pange mõned lisasaadiku saamiseks Pietysse.

7
Tunne oma lemmikloomi. Teine kõige olulisem asi stipendiaadiks on teie lemmikloomad ja veenduge, et teate, kuidas nad töötavad. Kõigepealt tulevad lemmikloomad ise, seejärel oskused. Eos – kutsutakse välja, kasutades Summon I oskust. Ta ravib rohkem kui teine ​​lemmikloom ja tema huvilised on selle ümber. Ta on abiks, kui vajate teiega täiendavat paranemist (Märkus: mõ