Nõiamaja on Fummy loodud õudus-mõistatuse rollimäng. Mängu keskmes on noor tüdruk nimega Viola, kes seikleb üksildasse metsas asuvasse majja. Ta mõistab liiga hilja, et maja on oma olemuselt kuri. Pidevalt muutuva maastiku ja varitsevate olenditega võitleb Viola, et võita mõistatus ja leida väljapääs. Hoiatus: see võib sisaldada raskeid spoilereid.
1
Põgenege nõia majast. Mängu lõpp sõltub ainult sellest, kuidas te loo lõpetate. Puslede lahendamine või toimingud, mida teete algosas, ei mõjuta loo tulemust. Mängige mängu, kuni jõuate osani, kus Viola siseneb ruumi, kus on nõid, ja seejärel lugege viimase osa käivitamiseks tema päevikut. mängust.
2
Jookse oma elu eest. Ärge unustage mängu salvestada, sest selles osas kogete palju surmajuhtumeid, kuna jalgadeta tüdruk liigub naeruväärselt kiiresti. Vältige ruumidesse sisenemist ja minge otse koridori. Ärge peatuge enne, kui jõuate maja väljapääsuni. Kui olete kodust edukalt lahkunud, kohtute taas Viola isaga. Siis algab hea lõpp. Spoiler: Viola isa küsib, kas Violaga on kõik korras. Siis, kui nad hakkavad lahkuma, ilmub jalgadeta tüdruk ja roomab neile järele. Ta püüab segamatult suhelda, kuid Viola isa satub paanikasse ja tulistab tüdrukut kaks korda, püüdes oma tütart kaitsta. Jalutu tüdruk sureb vereloigus ja kaob. Viola ja ta isa lahkuvad siis metsast.
3
Võta nuga. Toas, kohe pärast nõiapäeviku lugemist, hakkab sääretu tüdruk sulle järele ajama. Enne majast lahkumist otsige Elleni nuga esimese korruse paremas ülanurgas asuvast mustast kapist, kapist, millel oli algselt kirjas “Avage, kui maja normaliseerub.” Vältige seda tehes jalgadeta tüdrukut. Ära. Ärge minge nurka sattumise vältimiseks teistesse ruumidesse ja minge seejärel otse väljapääsu poole. Nii nagu hea lõpu puhul, veenduge, et olete oma faili salvestanud, et vältida edusammude kaotamist.
4
Pussitage jalgadeta tüdrukut. Pärast majast lahkumist lähenege roosilaiule. Kasutage väikest pudelit, et neist lahti saada, et saaksite läbida. Jalutu tüdruk jätkab sinu järel roomamist, jättes verejälje. Toimub sündmus ja põgenemise asemel räägib Viola lõpuks jalatu tüdrukuga, märgib tema kangekaelsust, enne kui talle noaga silma torkab. varem otsitud.Spoilerid: Viola, tegelane, keda olete kasutanud, paljastab, et ta on tõeline nõid ja tõeline Viola, kellega ta oli sõbrunenud ja veennud endaga kehasid vahetama, on Elleni moonutatud keha lõksus. Ellen tunnistab, et ta on kasutas Viola kaastunnet ja haletsust enda huvides, kuni nad keha vahetasid, lubades selle päeva pärast tagasi saata. Ellen keeldus aga seda hiljem tagastamast. Ellen selgitab ka, kuidas maja teda terve tee välja juhatas, ning tajub ka, et tõeline Viola on oma isa pärast mures. Ellen lubas talle, et annab talle Viola osa armastusest. Viola isa ilmub kohale ja tormab Elleni poole, pidades teda välimuse tõttu oma tütreks. Jalutu tüdruk, tõeline Viola, üritab teda hüüda, kuid paanikas tulistab ta teda kaks korda pähe. Isa ja Ellen lahkuvad pärast seda metsast, kuid Ellenit on enne kaadrist väljumist näha itsitamas.
5
Vältige musta kassi. Selle lõpu saavutamiseks peate mängima kogu mängu ilma musta kassiga üldse suhtlemata, alustades algusest kuni selle osani, kus olete sisenemas nõiatuppa.
6
Tutvuge deemoniga. Kui jõuate sellesse ossa, kus kavatsete nõiatuppa siseneda, tervitab must kass Violat. Pange tähele, et tavalistes lõppudes kohtab Viola selles koridoris ainult musta kassi surnukeha, kuid kuna te musta kassi vältisite, siis see sündmus vallandub. Lühikeses kõnes ütleb kass, et ta teadis, et Viola ei vaja seda abi ja et maja tunnistaks oma tõelist peremeest. Seejärel ütleb kass: “Ellen, mu ustav nõid”, enne kui ta surnult põrandale lamab. Pange tähele, et poole dialoogi ajal muutub nimi Must Kass nimeks Deemon ja kohe pärast kõnet, kui otsustate surnukeha uurida. , on kirjas “Deemonist vaevatud musta kassi surnukeha.” Spoilerid: Kui loed nõia päevikut, siis see vaevu selgitab tõde Elleni keha taga, kuid selles salajases lõpus avage rohkem sisu. See käsitleb üksikasjalikumalt põhjust, miks Elleni keha on pärast Violaga vahetamist rikutud olekus. Viola kehas olev Ellen torkas tal silmad ja lõikas jalad maha, nii et Elleni kehas olnud Viola ei saanud proovida abi leida. Talle anti ka kurku põletavat ravimit, mis muutis ta kõnevõimetuks, tagades, et ta ei saanud kunagi kellegagi rääkida. Ülejäänud lõpp on identne kas hea lõpu ja halva tõe lõpuga, olenevalt mängija tegevusest.
7
Ära liiguta. See on mängu neljas lõpp ja seda ei kirjutatud mängutootja uusima versiooni readme faili. Selle lõpu käivitamiseks on vaja aega, kuid see on lihtne. Kui Viola ekraani alguses metsas ärkab, ÄRGE liigutage 10 minutit. Kui must kass tüdineb ja käsib teil edasi liikuda, jääge paigale. Kui 50 minutit pole liikunud, lahkub kass kaadrist. Tunni aja pärast suunatakse teid teisele ekraanile, kus roosilaik kadus. Viola võib metsast välja jalutada ja siis mäng lõpeb. Selle toimimiseks peab teie aken olema aktiivne. Ärge tehke tabeldusi ega tehke midagi muud. Kui liigute vähegi, siis lihtsat lõppu ei juhtu. See lõpp annab mängijatele väljenduse, et Viola on ikka Viola, kuna tõde ei selgunud kunagi.