Kuidas muuta oma unistused looks

Teil oli unistus, võib-olla kõige põnevam unenägu, mida olete kunagi kogenud, ja mõtlete endamisi: “See oleks vinge lugu!” Või äkki arvate: “See oleks uskumatu film!” See artikkel ei saa teid viimasega aidata, kuid võib soovitada, kuidas muuta oma unistus suurepäraseks juturaamatuks. Miks mitte näidata maailmale, millise vinge seikluse sa “unistasite”?

1
Kirjutage üles kõik, mida oma unenäost mäletate, sest hoolimata sellest, kui hea on teie mälu, unustate aja jooksul üksikasjad. Võtke aega, et need üles kirjutada. Võib-olla soovite kirjutada, kuna teil on kohutav käekiri või kirjutamine on lihtsam. Võib-olla soovite selle käsitsi üles kirjutada, sest te pole eriti kiire masinakirjutaja. Võite isegi teha mõlemat. Kirjutamine võib kuidagi tekitada ühe mälestuse teie unenäost ja käsitsi kirjutamine võib vallandada teise.

2
Tuvastage ekspositsioon, konks, tõusev tegevus, haripunkt, langev tegevus ja eraldusvõime. Need on kõik loo olulised elemendid. Pidage meeles, et teil ei pruugi olla langevat tegevust või lahendust. Lugu võib isegi lõppeda haripunktis. Ekspositsioon on sisuliselt teie loo algus, konks on see, mis köidab lugeja tähelepanu, tõusev tegevus on see hämmastav ala konksu ja haripunkti vahel. Tõusev tegevus on väga oluline, kuna see kulgeb haripunkti poole. Mida rohkem põnevust, seda parem kulminatsioon! Haripunkt on teie loo kõrgpunkt. See on koht, kus põrkab kokku kõik, milleks olete üles ehitanud. Peategelane võidab antagonisti (kangelane võidab pahalast). See on teie loo kõrghetk, kõige meeldejäävam hetk. Sageli on haripunktis palju konflikte. Näljamängudes saabub haripunkt siis, kui Katniss ja Peeta marju söövad. Lugu võib lõppeda haripunktiga, kuid see ei pea lõppema. On ka langemist, kus kulminatsioon hakkab hääbuma (kui Katniss ja Peeta koju suunduvad). Siis on lahendus. Asjad lahenevad enam-vähem kõigi rahuloluks. Mõnikord võib neid süžeeelemente olla raske eraldada ja tuvastada. Kui uurite teiste inimeste lugusid, saate harjutada elementide tuvastamist ja see aitab teil neid oma töös arendada.

3
Pidage kinni oma unistusest, kuid peate võib-olla “aitama”, et see oleks mõistlik. Unenäod on sageli veidi veidrad. Unistust on õige pisut muuta, et teie lugejad hindaksid lugu rohkem kui teie toores unistus. Kui teete muinasjutu- või lasteraamatut, ei pea te võib-olla palju muutma. Kui jätate unistuse muutmata, peate võib-olla selgitama, kuidas tegelane suudab lennata või omada supervõimeid. Muutke julgelt unistust oma eesmärkide täitmiseks. Võib-olla soovite lihtsalt nii lõbusat lugu, kui vähegi võimalik areneda. Ilukirjandust piirab ainult inimese kujutlusvõime, kuid kui see on liiga uskumatu, siis lugu kannatab. Kirjeldage kindlasti kõiki supervõimeid loo alguses, et need ei satuks lugejale viimasel hetkel lihtsalt selleks, et aidata tegelasel välja pääseda. Lugeja tunneb end petetuna, kui ta ei tea, et suudate lennata, kuni te järsku ohutusse kohta lendate. Mida noorem on teie publik, seda vähem on see probleem.

4
Ärge kartke loomingulist litsentsi. Lisamine on okei, kui see muudab loo paremaks! Mida rohkem lisate, seda parem, kuni teatud punktini. Unenäo osade eemaldamine, nende asendamine uute ideedega, loo lühendamine: need kõik on head viisid oma kujutlusvõimel vabaks lasta! Täiuslik lugu on peidus teie peas. Laske see lahti! Mõnikord, kui lähete magama, mõeldes loole, võite mõne muudatusega seda uuesti unes näha. Teie unistus võib isegi jätkuda sealt, kus see pooleli jäi. Ärge lootke sellele võimalusele, sest see ei juhtu alati. .Küsige oma sõpradelt ja perelt ideid. Nad võivad teid aidata stseeniga. Nad võivad öelda midagi, mis võib vallandada suurepärase idee. Igal juhul on teie loole ainsad piirangud need, mille seab teie enda kujutlusvõime.

5
Kasutage head sõnavara, õiget grammatikat ja ülaltoodud juhiseid ning saate hea loo! Lõbutse hästi!