Kuidas muuta kõrge graafiline mäng 3D-analüüsiga madala graafikaga mänguks

Kas teil on raskusi mängude käivitamisega, mida soovite mängida, kuid te ei saa endale lubada arvuti uuendamist? Mängu seadetes mõned muudatused saate jõudluse suurendamiseks alandada graafika kvaliteeti, mis võimaldab teil mängu probleemideta mängida. 3D-analüüs on tööriist, mis saab kõigi kohandamistoimingutega automaatselt hakkama. See on mõeldud väga vanade süsteemide jaoks, mis üritavad samaväärselt vanu mänge käivitada.

1
Saate aru, mida 3D-analüüs teeb. Seda tööriista saab kasutada vanemate mängude ja videokaartide jaoks (enne 2003. aastat). See võib alandada mängu graafilisi efekte, et aidata teil seda paremini käivitada, ja emuleerida DirectX-i funktsioone, et saaksite käitada mänge, mida teie graafikakaart tehniliselt ei toeta. Pange tähele, et see programm ei tööta enamiku Nvidia ja AMD/ATI kaartidega, mis moodustavad suurema osa turust. See programm on mõeldud 3DFX, Voodoo, PowerVR ja ATI kaartidele, mis on valmistatud enne 2003. aastat.

2
Laadige alla ja installige 3D-analüüs. Selle tööriista saate tasuta alla laadida siit. Programmi installimiseks eraldage failid kausta, kust saate neile hõlpsasti juurde pääseda, näiteks kausta Töölaud või Dokumendid.

3
Käivitage 3D-analüüs. Ilmub aken koos hulga märkeruutudega. See on 3D-analüüsi liides ja saate seda enne mängimist oma mängu kohandamiseks kasutada.

4
Valige oma mängu käivitatav fail. Klõpsake nuppu “VALI” ja otsige oma mängu jaoks EXE-faili. Tavaliselt leiate selle mängude kausta programmifailide kataloogist.

5
Graafikasätete reguleerimiseks kasutage jaotist Jõudlus. Enne mängu käivitamist saate jaotises Performance sisse lülitada mitmesuguseid valikuid. Funktsioonide keelamine võib mängu paremaks muuta, kuid see võib põhjustada ka olulisi probleeme ja stabiilsusprobleeme. Mängud ei ole mõeldud funktsioonide kasutamiseks, seega on probleemide tekkimise tõenäosus suur. Pidage meeles, et see kehtib ainult 2000. aastate alguses ja varem tehtud mängude puhul. Uuemad mängud ei saa sellest programmist kasu ja jooksevad tõenäoliselt käivitamisel kokku. Enamik Windowsi mänge kasutab jaotist “DirectX 8.1 ja 9.0 valikud”. Vanemad mängud kasutavad jaotist “OpenGL-i valikud”.

6
Jõudluse suureks suurendamiseks keelake tekstuurid. Kõigi mängu tekstuuride väljalülitamiseks valige käsk “keela tekstuurid”. Olge valmis väga koledaks mänguks, sest tekstuurid annavad 3D-mudelitele detaile. Kõik näib tasane, kui sunnite tekstuure välja lülitama. Selle tulemuseks on üks suurimaid jõudluse kasvu, kui see töötab teie mänguga. Kui soovite kasutada tekstuure, kuid soovite siiski jõudlust suurendada, valige suvand “sundi väike tekstuur (32×32)”. See laadib põhitekstuurid, kuid need on tavalisest palju väiksemad.

7
Järgmiseks hea jõudluse suurendamiseks keelake valgustus. Dünaamiline valgustus on populaarne viis mängude realistlikumaks muutmiseks, kuid see võib teie kaadrisagedust oluliselt mõjutada. Valgustuse keelamine võib aidata teil käivitada uuema mängu vanemas süsteemis. Jällegi, see ei tööta kõigi mängude puhul.

8
Proovige oma mängu käivitada. Pärast mõne seadistuse kohandamist proovige mängu mängida, klõpsates nuppu “RUN”. Kui mäng jookseb kokku või ei tööta nii, nagu peaks, minge tagasi 3D-analüüsi jaotisesse Jõudlus ja proovige mõnda teist seadet. Enne kui leiate kombinatsiooni, mis teie mängu ja süsteemi jaoks hästi töötab, kulub palju katseid ja eksinguid.

9
Mõistke põhiprotsessi. 3D-analüüs võib teie mänge meelitada ja arvata, et kasutate täiustatud graafikakaarti. Mõningaid graafikakaardi arvutusi tegeleb seejärel teie protsessor. See võib olla hea, kui teil on väga vana arvuti ja soovite käivitada veidi vähem vana mängu. See on väga peen protsess ja tõenäoliselt ei tööta paljude mängude puhul.

10
Tehke kindlaks, millist DirectX-i versiooni teie mäng vajab. DirectX-i versioone on palju ja kui teie kaart on vana, ei pruugi see uuemaid versioone toetada. Saate määrata, millist versiooni teie mäng vajab, kontrollides selle süsteeminõudeid.

11
Määrake selle versiooni jaoks sobivad suvandid, millele soovite lülituda. Saate kasutada 3D-analüüsi, et liikuda otse teie versioonile järgnevale DirectX-i versioonile. Näiteks kui teil on DirectX 7, saate emuleerida DirectX 8, kuid mitte 8.1 või 9. DirectX 7 – Märkige ruut “emulate HW TnL caps”, “emulate bump map caps” ja “emulate cube maps”.DirectX 8 – Kontrollige “Emulate other DX8.1 caps”, “Emulate pixel shader caps” ja “sip pixel shader version 1.1”.DirectX 8.1 – Märkige valik “Jäta pixel shader version 1.4 vahele”.DirectX 9 – Märkige ruut “Jäta pixel shader version 2.0 vahele”.

12
Proovige mängu käivitada. Testige mängu, et näha, kas teie DirectX-i emulatsioon lubab mängul töötada. Kui saate veateate toetamata videokaardi kohta, lugege edasi.

13
Kasutage videokaardi teabe muutmiseks 3D-analüüsi. Mäng, mida proovite käivitada, võib anda teile teate, et teie videokaarti ei toetata. Kui see on nii, saate 3D-analüüsi abil muuta oma graafikakaardi riistvara ID-teavet nii, et mäng arvab, et installitud on mõni muu kaart. Otsige 3D-analüüsis väljad “VendorID” ja “DeviceID”. Otsige paremalt üles kaart, mis ühildub mänguga, mida soovite mängida. Sisestage kaardi all loetletud ID-numbrid vastavatele väljadele, et muuta seda, mida teie arvuti kuvab installitud graafikakaardina. Kui teil on vaja lülituda tagasi tegeliku riistvara ID teabe juurde, sisestage mõlemale väljale “0”.