Kuidas muuta foto GIMP-i abil mõistatuseks

Pusle välimusega foto tegemine pole nii raske, kui arvate. Gimpi (ja Inkscape’i) abil saate seda teha tasuta tarkvaraga! Seda tehakse Inkscape’is. See on tehtud, kasutades algse looja lõikepiltide kollektsiooni pusleosa lõikepilte, need on vabalt kasutatavad, avaldades avaliku domeenina. Samu pilte võib leida ka avatud lõikepildi raamatukogust.

1
Lohistage pusle ükshaaval failihaldurist Inkscape’i lõuendile:

2
Korrake, kuni teil on kõigi tükkidega laud täis. Nendel tükkidel on vari ja must piirjoon, neid pole vaja, nii et need tuleb eemaldada.

3
Muutke iga tüki värvi, et neil oleks eriline värv.

4
Ekspordi Gimp jaoks PNG-vormingus. Olete Inkscape’i osaga valmis, salvestage SVG (edaspidiseks kasutamiseks) või eksportige sihtfotoga samas suuruses PNG-vormingus ja sulgege Inkscape.

5
Avage oma foto GIMP-is ja lisage eelmise sammu pusle uue kihina (kasutage Fail – Ava kihina).

6
Lülituge värvilisele pusle ja valige võlukepi abil (“Valige külgnevad piirkonnad Z”) värvi järgi üks tükk.

7
Lülituge fotokihile, säilitades valiku.

8
Lõika valik.

9
Lisage uus kiht ja kleepige valik sinna. Asetage see soovitud asendisse.

10
Korrake toimingut, valides värvi järgi, lõigates, lisades uusi kihte ja kleepides. Olete lõpetanud, kui olete uuesti kokku pannud algse foto, mis on seekord kokku pandud kihtidega, mis hoiavad iga osa. See ei pruugi praegu olla nähtav, vaid pusle on peaaegu valmis. Ülejäänu on ainult poleerimine.

11
Võite proovida ka alternatiivset meetodit.Kõike seda valimist saate teha alternatiivse marsruudi abil.Importige SVG-kujundeid teedena, muutke tee valikuks, lõigake ja kopeerige uude kihti. Selles õpetuses kasutati värvi järgi valimist algajatele on see lihtsam.

12
Simuleerige 3D-efekti. Võlts-3D-ilme saamiseks kasutatakse Bump Map filtrit. Seda lõuendit on suurendatud (pilt – lõuendi suurus), et töötamiseks oleks piisavalt ruumi.

13
Valige tükki hoidev kiht, dubleerige see (Layer – Duplicate Layer) ja värvige koopia valgeks. Seda kasutatakse maskina. Üks võimalus selle valgeks muutmiseks oli märkida valik “Säilita läbipaistvus”, värvida pintslitööriistaga valgeks ja eemaldada märkeruut “Säilita läbipaistvus”, kui see on valmis.

14
Rakendage sellele maskipildile Gaussi hägususe filter (Filtrid – hägu – Gaussi hägu). Valige meelepärane raadiuse väärtus. Kui olete valmis, võite muuta selle kihi nähtamatuks, me ei pea selle sisu nägema.

15
Lülituge algsele tükikihile ja rakendage konarliku kaardi filtrit (filtrid – kaart – konarlik kaart). Valige rippmenüüst Bump Map vastav hägune valge mask ja reguleerige sügavuse väärtust, kuna see määrab 3D-ilme.

16
Korrake toimingut (duplikaatkiht, muutke see valgeks ja häguseks, rakendage löögikaarti) kõigi ülejäänud tükkide jaoks. Lõpuks peaksite saama tabeli võltsitud 3D-pildi. Selle realistlikumaks muutmiseks lisasin puidust tekstuuriga tausta (valikuline).

17
Hajutage, segage ja suurendage 3D-pilti. Kõik järgmised toimingud on valikulised. Kasutage ainult seda, mida soovite.

18
Valige tükikiht, tehke ristkülikukujuline osa ja pöörake seda tööriistaga Rotate (Tõstuklahv + R). Kasutage mis tahes nurka, mis teile meeldib, meie eesmärk on saada midagi, mis näeb välja nagu segadus. Peale pööramist võid tükki ka veidi liigutada.

19
Korrake toimingut kõigi tükkidega. Märkus. Pärast seda tükkide pööramise etappi võite kaaluda löögikaardi rakendamist.

20
Valige üks kiht ja lisage varju (Script-Fu – Shadow – Drop Shadow). Edasise sammu (segamise) hõlbustamiseks on kaks kihti liidetud.

21
Korrake toimingut kõigi tükkidega.

22
Minge kihivalijasse ja muutke juhuslikult kihtide järjekorda, nagu eespool öeldud, soovite segadust.Lõplik välimus