Enamik mängijaid kasutab TNT valmistamiseks püssirohtu, kuigi seda saab kasutada ka pritsmejookide ja ilutulestiku valmistamiseks. Lihtsaim viis selle eseme leidmiseks on roomajate jahtimine. Teised meetodid on raskemad, kuid annavad teile võimaluse saada ka väärtuslikumat rüüst.
1
Saage aru, kuidas pugejatelt püssirohtu hankida. Iga roomaja kukub 0, 1 või 2 ühikut püssirohtu, kuid ainult siis, kui tapate ta enne plahvatust. Nüüd, kui teate põhitõdesid, lugege läbi mõned viisid, kuidas see hävitada, ilma et see kahjustaks selle väärtuslikku kaupa. Allolevad toimingud on korraldatud nende jaoks vajalike tööriistade järgi. Alumised meetodid on kiiremad ja lihtsamad, kuid nõuavad täiustatud üksusi.
2
Asetage kaktus roomaja teele. Üks viis roomaja tapmiseks ilma uhkete tööriistadeta on asetada enda taha kaktuseklotsid, kui see sind jälitab. Kaktus kahjustab neid, kui nad sellest mööduvad. See on palju kiirem, kui lasete kaktustel seda nii palju vigastada, et see ühe mõõgalöögiga lõpetada. Kolmteist kaktust tabab ja üks raudmõõga löök tapab pugeja. Kaksteist kaktuse tabamust ja üks teemantmõõga löök tapab pugeja. Üks kaktus tapab pugeja tabab mõnikord Creeperit rohkem kui üks kord. Pugeja teeb iga kord häält, kui ta viga saab, nii et saate neid kokku lugeda, et jälgida kaktuse tabamust.
3
Võitle roomajate vastu vee all. Plahvatused ei saa teile vee all haiget teha. Meelitage roomik piisavalt sügavale vette, et end täielikult vee alla uputada. Jäädes vee alla, tapke see mõõgaga. Pidage meeles, et püssirohu saamiseks peate Creeperi tapma, enne kui see plahvatab. Vesi on turvaelement, kui midagi läheb valesti.
4
Tapa pugejad käest kätte. Roomajaid saab tappa ilma väljamõeldud taktikata. Ütlematagi selge, et see on ohtlik. Hoidke kõik oma väärtuslikud esemed kasti ja võtke raud- või teemantmõõk. Eduka rünnaku sooritamiseks tehke järgmist: meelitage roomik avatud maapinnale. Topeltpuudutage edasi-tagasi klahvi, et alustada sprintimist. (Pocket Editioni puhul on selleks vajalik versioon 0.12.1+.) Lööge mõõgaga libisemist, et see tahapoole lüüa. See peaks tühistama selle plahvatuse loenduse.Taganege kohe, et teie vahel oleks vahemaa.Korrake. Pugeja sureb pärast kolme tabamust tavalise raud- või teemantmõõgaga.
5
Meelitada roomajad põlevale maastikule. Varustage tulekivi ja teras. Laske roomajal end üle muru, plankude või muu tuleohtliku pinnase jälitada. Jookse tagurpidi ja süüta enda ees olev maa põlema. Roomakas süttib põlema ja põleb seejärel aeglaselt surnuks. See ei põhjusta plahvatust, nii et võite ikkagi korjata maha kukkuva püssirohu.
6
Laske pugejaid vibu ja noolega. See on üks lihtsamaid viise roomajate tapmiseks, eriti kui alustate kõrgemalt. Selle relva hankimiseks tehke järgmist. Igal tapetud luustikul on väike võimalus visata vibu ja/või 0 kuni 2 noolt. Selle asemel vibu tegemiseks ühendage kolm pulka ja kolm nööri. Nööri saate, kui tapate ämblikke või murrate mõõgaga ämblikuvõrke. Enda noolte tegemiseks ühendage üks tulekivi, üks pulk ja üks sulg. Tulekivi on haruldane killustik kruusast. Suled pärinevad kanadelt.
7
Taltsutage oceloti ihukaitsjaid. Ocelotid on kassilaadsed loomad, kes kudevad džunglis ja on saadaval kõigis Minecrafti versioonides. (Võimalik, et peate Pocket Editioni värskendama versioonile 0.12.1.) Creepers ei satu ocelotide lähedale, seega on püssirohu jahtimine nende kassidega palju lihtsam. Nende taltsutamiseks tehke järgmist. Koguge nii palju kalu, kui saate, tavaliselt püüdke. Lähenege ocelotile, eelistatavalt avatud alal. Soovitatav on hiilida. Hoidke kala. Jääge paigale ja oodake, kuni ocelot teile otsa vaatab ja läheneb. Sööda kala ocelotile. Kasutage konsooli vasakut päästikut või L2 nuppu. Hoidke arvutis hiire paremat nuppu all. Jätkake kalade toitmist, kuni Ocelot muutub kassiks. See järgneb teile nüüd.
8
Kontrollige oma versiooninumbrit. Witches on olnud PC-väljaandes alates 1.4.2 ja konsooliväljaandes alates 2014. aasta detsembrist. Minecrafti taskuväljaandes pole need saadaval. Arvutiväljaande versioonis 1.8 esinev teadaolev viga takistab nõidadel mõne mängija jaoks nõiamajades kudemast ( võib-olla ainult Windows 7-s). 2015. aasta novembri seisuga pole veel ühtegi sõna, kas see 1.9-s parandatakse.
9
Tea koefitsiente. Iga tapetud nõid annab püssirohu maha viskamiseks vaid umbes 16% tõenäosusega, võrreldes 66% tõenäosusega roomajate tapmisel. Kuid nõid võib maha visata kuni kuus eset ja võib maha kukkuda ka muid esemeid, nagu ämblikusilmad või särakivi. See muudab need kasumlikumaks, kui olete nendest lisaüksustest huvitatud.
10
Otsige üles nõiamaja. Nõidasid võib leida kõikjalt, kuid nad on nõiamajade ümbruses palju tavalisemad. Need vaiadel olevad puitehitised koevad ainult rabades, mis on puudega täidetud vesised alad. Nõiamajasid võib olla raske leida. Võite proovida kasutada kaardistamisviisi, näiteks AMIDST.
11
Kaevake maja ette lõks (valikuline). Kaevake onni ukseava ette väike süvend. Veidi eemal ehitage väike küngas või torn. Veenduge, et teil oleks vaateväljas, et sellelt kõrgelt maalt kaevu vibud lasta. Kaasake ka tõke, mille taha peitu pugeda, sest nõiad loobivad kahjulikke jooke. Hoiatus: onnis võib olla nõid. Enne lõksu püsti panemist olge valmis ausaks võitluseks.
12
Tulista nõid, kui see kudeb. Vibud ja nooled on lihtsaim viis nõia tapmiseks. Kui tõmbate vibu enne tulistamist täielikult tagasi, teevad kolm noolt asja ära. Nõiad saavad juua ravijooke, nii et teil võib vaja minna täiendavaid nooli.
13
Tapa nõid mõõgaga. Teise võimalusena jookse lihtsalt nõia juurde ja tapa ta mõõgaga. Kui tead, kuidas nõiajoogid töötavad, pole see liiga keeruline: nõid aeglustab sind, kui näeb sind rohkem kui kaheksa kvartali kaugusel. Selle vältimiseks varitsege seda puu või tõkke tagant. Nõid mürgitab teid. Mürk ei saa sind tappa, kuid see võib viia terviseni. Hoidke tervendav ese pärast võitlust taastumiseks valmis. Iga järgnev jook teeb kuus kahju. Peaksite ellu jääma, kui teil on korralik raudrüü ja suudate nõia kiiresti tappa.
14
Otsustage, kas jahtida Ghaste. Ghastid on äärmiselt ohtlikud vaenlased, kes tulistavad tulepalle kuueteistkümne kvartali kaugusel. Nad puistavad püssirohtu täpselt sama kiirusega kui pugejad. Peamine eelis on see, et nad võivad tilkuda ka Ghast tears’i, mis on joogipruulimisel kasutatav spetsiaalne ese.
15
Tehke madalam portaal. Obsidiaanist ja tulest madalaima portaali loomiseks järgige lingitud artiklis toodud juhiseid.
16
Käsitöö soomusrüü ja vibu. Hollandisse sisenemine pole soovitatav enne, kui teil on teemantturvis, lisaks vibu ja nooled. Ideaalis lummake oma varustust veelgi paremaks. Kasuks tuleb tulekindlus. Teemantmõõk on kasulik teiste Hollandi vaenlaste tapmiseks, kuid lendavate väledate kummituste vastu ei aita see kuigi palju.
17
Hun for Ghasts. Otsige Ghaste suurtes avatud ruumides kõikjal Hollandis. Nad on hiiglaslikud lendavad valged koletised lühikeste rippuvate kombitsatega.
18
Loo barjäär (valikuline). Ghasti tulekerad on äärmiselt võimsad, kuid Ghast ei lase läbi tahkete plokkide. Klaastõke on kasulik viis võtete vahele peitu pugemiseks, samal ajal Ghastil silma peal hoides.
19
Tulista neid oma vibu ja noolega. Ghast sureb umbes kolme noole tõttu, sõltuvalt sellest, kui kaugele te vibu tagasi tõmbate. Liikuge võtete vahepeal oma barjääri taha või tulistage joostes, et tulepallidest kõrvale hiilida. Hoolitsege, et te ei võitleks laava kohal oleva kummitusega. Kui püssirohi laava sisse langeb, ei saa te seda kätte.
20
Suunake tulekerad kõrvale. Tulekerad liiguvad üsna aeglaselt. Saate need noole või mõõgaga kursilt kõrvale lüüa. Lööge need endast eemale ja proovige neid otse kummitusse tagasi lüüa.
21
Tea koefitsiente. See meetod ei taga püssirohu tagastamist. Püssirohi on juhuslikult saadaval kastides, ühena paljudest võimalikest esemetest. Aga oma pingutuste eest saate vähemalt midagi muud, isegi kui püssirohtu pole!
22
Otsige üles koopas. Dungeons on väikesed maa-alused ehitised, mis on valmistatud munakivist või sammaldunud kivist. Nad kudevad ainult tahkete plokkide sees, nii et kaevandamine võib olla tõhusam viis nende leidmiseks kui koobaste uurimine. Tulevases 1.9 arvutiväljaandes leiate püssirohtu ka kõrbetempli kastidest.
23
Asetage tõrvik koletise kudejale. Igas vangikongis on koletise kudeja, kes saadab välja pideva hulga mobisid. Võitle end kudeja juurde ja aseta sellele tõrvik, et rohkem koletisi ei ilmuks.
24
Kaeva selle asemel läbi seinad. Teise võimalusena, kui soovite kudejat vältida, kaevake koopasse ümber, et jõuda rinnani. Kummutid asuvad tavaliselt koopasseinte ümber, võimaldades teil külgedelt sisenedes kiiret juurdepääsu ja põgenemist.
25
Hävitage rind. See on kiireim viis saagi ja rinnakorvi kogumiseks. Kui selle sees on püssirohtu, on sul see, mille pärast tulid!