Kas soovite viia oma Mario Kart Wii mängu järgmisele tasemele? Trikkide edukas sooritamine võistluse ajal võib anda teile kiire kiiruse tõuke, võimaldades teil vastastest mööda puhuda. Tollimängus nagu Mario Kart võib see maailma muuta, nii et õppige tegema trikke maas ja õhus, et anda endale võiduks vajalik eelis!
1
Otsige võimalust õhku tõusta. Mario Kart Wiis ei saa te trikke teha kõikjal. Õhutrikkide jaoks peate esmalt minema hüppelt, kaldteelt või muult, mis teid õhku tõstab. Enamikul lugudel on palju võimalusi eetriaja saamiseks. Kõige ilmsemad kohad trikkide tegemiseks on sageli vikerkaarevärvides helendavad tõukurrambid, millest igaüks annab võimaluse triki tegemiseks. Mõned rajad, nagu Coconut Mall, sunnivad teid isegi ühest neist maha minema. Kuid isegi väikesed konarused rajal, mis teid mõneks sekundiks maapinnast üles ajavad, võivad anda teile võimaluse teha trikk, nii et olge valmis !
2
Triki tegemiseks raputage WiiMote’i maast lahkudes. Kaldteelt maha minnes või hüpates raputage või nipsake WiiMote’i mis tahes suunas. Tehke seda teatud jõuga, nii et kontroller registreeriks teie liikumise, kuid mitte nii tugevalt, et te poleks valmis juhtima kohe pärast maapinnale jõudmist. Kui saate õige ajastuse, peaksite tegema triki! Tunnete, kuidas kontroller müriseb, kuulete helisignaali ja teie võidusõitja rõõmustab. Iga suund, millega WiiMote’i raputate (üles, alla, vasakule või paremale), peaks panema teid sooritama erinevat trikki. Igast saadav tõuge on aga sama.
3
Hoidke maandudes kontrolli all. Kui teete triki, kui jõuate turvaliselt maapinnale (ehk senikaua, kuni teid ei taba mürsk jne), saate kiire ja väikese kiiruse tõuke, nagu mini. -seen. Olge selle tõuke saamisel oma rooli juhtimisega ettevaatlik. Kuigi tõuge sobib suurepäraselt teie kõrval olevatest võistlejatest möödumiseks, võib see ka takistustest kõrvalehoidmise pisut raskendada, kuna teil on vähem aega reageerimiseks.
4
Looge kiiruse hoidmiseks palju nippe. Ühe hüppe kohta saate sooritada ainult ühe triki, nii et saate ühe hüppe kohta ainult ühe tõuke. Kui aga suudad teha mitu hüpet järjest ja iga kord mõne triki ära teha, saad olulise kiiruse tõusu. Paljude trikkide sooritamine järjest ilma põrutamata või rajalt kõrvale kaldumata võib olla väga keeruline, nii et jätkake harjutamist! Kui olete selle oskuse omandanud, on teil raskete vastaste ees suur eelis.
5
Mine kaldteelt maha või hüppa. Viis, kuidas teete trikke mitte-WiiMote’i kontrolleriga, on veidi erinev, mõned mängijad usuvad isegi, et see on lihtsam. Alustamiseks hüppa (nagu teeks WiiMote’i kasutamisel).
6
Õhku sisenedes kasutage suunavat padjakest. GameCube’i ja Classicu kontrolleritel pole liikumistundlikkust, nii et nende raputamise asemel peate triki tegemiseks vajutama ühte neljast D-padi suunast. D-pad on ristikujuline suunanupp kontrolleri vasakul küljel, see ei ole juhtnupp, mida te juhtimiseks kasutate. Pange tähele, et D-padi on klassikalisel kontrolleril teises kohas kui Gamecube’i kontrolleril. . Klassikalisel kontrolleril on see roolimiseks kasutatava vasaku pulga kohal, GameCube’i kontrolleril aga selle all.
7
Kleepige maandumine kinni. Taas kord, kui teete triki õigesti, saate helisignaali ja teie tegelane rõõmustab. Turvaliselt maapinnale jõudes saate lühikese tõuke. Nagu WiiMote’i puhul, panevad D-padi erinevad suunad tegema erinevaid trikke. Kuid need kõik annavad maapinnale löömisel sama palju hoogu.
8
Valige enne võistlust mootorratas. Lisaks õhus tõmmatavatele nippidele saab maas hoo sisse ka ratast vedades. See võimalus on aga avatud ainult mootorratastele. Neljarattalised kardid ei suuda ratastega sõita.
9
Tõstke kontrollerit püsikiirusel olles üles. Ratasratta sooritamiseks alustage esmalt sõitu ja suurendage korralikku kiirust. Kui jõuate sirgele teepikkusele, tõstke kontroller üles. Mootorratta esiratas peaks maapinnast tõusma. Kui teete ratast, peaksite märkama, et hakkate kohe oma suurimal kiirusel veidi kiiremini liikuma. Kui kasutate rooli, hoidke seda kindlasti alles tõstmise ajal tasasel tasemel, et vältida juhuslikku roolimist.
10
Rattaratta lõpetamiseks lükake kontrollerit alla. Kui soovite rattarattast väljuda ja tavapärast sõitu jätkata, liigutage juhtnupuga allapoole. Mootorratta esiratas peaks naasma maapinnale ja sa peaksid saama normaalselt juhtida.
11
Säästke rattad koheseks kasutamiseks. Kui teete rattaga sõitmist, märkate, et teie juhtimine on oluliselt mõjutatud. Teil on vaid väike kontroll liikumise suuna üle, nii et isegi väikesed pöörded võivad olla keerulised. Seetõttu on kõige parem kasutada rattaid ainult siis, kui olete rajal, kus te ei pea palju manööverdama. Parimad on pikad sirged venitused. Ratasratta tõmbamisel peaksite olema ettevaatlik ka teiste teid ümbritsevate võidusõitjate suhtes. Kui mõni teine võidusõitja põrkub sulle vastu, kui sinu ratas on õhus, kaotad juhitavuse ja su kiirus langeb järsult.
12
Saavutage reisikiirus. Nagu õhust trikkide puhul, on ka mitte-WiiMote’i kontrolleriga rattaratta tõmbamine veidi erinev WiiMote’i omast. Alustage nagu tavaliselt, kiirendades kuni saavutate oma tippkiiruse.
13
Vajutage D-padi, et teha ratast. Kui olete valmis rattaga sõitma, vajutage D-padja ülemist suunda (sama ristikujuline padi, mida kasutasite õhus trikkide tegemiseks.) Teie võidusõitja peaks tõmbama ratast.
14
Rattaratta lõpetamiseks vajutage D-padjale. Kui olete valmis oma rattasõidu lõpetama, vajutage D-padja alumist suunda. Teie võidusõitja peaks mootorratta esiratta maha laskma ja te peaksite saama taas juhtida nagu tavaliselt.