Kuidas mängida võlurit mängus Dungeons and Dragons

Nõustajana mängimine (Wiz) on Dungeons & Dragonsis keeruline ülesanne. Iga seiklus nõuab hoolikat planeerimist ja võluri madalad tabamuspunktid koos vähese füüsilise võitlusvõimega muudavad loitsude otsa lõppemise potentsiaalselt surmavaks. Alternatiiv võlurile on nõid. Sellel klassil on oma eelised ja puudused.

1
. Valige luureboonusega rass. 3.5 puhul võtavad päkapikud ja inimesed kontrolli, samas kui eladriinid on 4e puhul kasulikumad. Kõrge intelligentsusskoor on nõustajale kohustuslik, kuna see võime juhib tema loitsu.

2
Valige õige statistika. Nõustaja jaoks on esikohal intelligentsus, seejärel osavus/põhiseadus, tarkus, jõud ja lõpuks karisma.

3
Valmistage oma loitsud ette hoolikalt: võlurite maht on kõigi teiste klassidega võrreldes väga piiratud. Valige loitsud, mida arvate, et vajate kõige rohkem. Näiteks kui kavatsete rüüstama goblini kindlust, on maagilise raketi ettevalmistamine ilmselt parem idee kui keelte mõistmine, välja arvatud juhul, kui kavatsete üle kuulata kurja goblinipealikku, kes räägib ainult goblini keelt.

4
Laiendage oma loitsuraamatut: erinevalt nõidadest saavad võlurid teada piiramatul arvul loitse, kui neil on piisavalt loitsuraamatuid. Kui Bellfieldi peamaag või kes iganes on linnas, võite paluda tal lubada teil nende loitsuraamatust mõned loitsud kopeerida. Nad võivad teilt tasu nõuda, kuid enamik viisardeid, eriti teiest kõrgema tasemega võlurid, lubavad teil seda hea meelega.

5
Loitsige ettevaatlikult: võlur, kes igal võimalusel loitsib, on see, kes sureb esimesena. Kui lähete vastu vaid ühele vastasele, pole tulepall parim loits. Mõnikord ei pruugi te üldse loitsu teha. Amb vibu omamine kaaslaste abistamiseks on suurepärane viis loitsu tegemisest hoidumiseks, samas tunnete end mängus olevat.

6
Kasutage kerimisi vabalt: rullid on võlurite jaoks tõenäoliselt mängu parimad elemendid, välja arvatud staabid. Ilma loitsupesa kulutamata saate kerimisel loitsu teha, kui see on tasemel, mida saate teha. Isegi kui kerimine on kõrgeimast tasemest kõrgemal, mida saate ise üle kanda, võite seda siiski kasutada. Peate kontrollima rulliku taset rulli raskusastmega (DC) +1. See aitab säästa õigekirjapilu ja need on üsna odavad.

7
Maagiliste esemete meisterdamine: võlurite eeliseks nõidade ees on see, et nad sobivad palju paremini võluesemete meisterdamiseks. Esiteks tähendab nende peaaegu piiramatu loitsuvalik seda, et peaaegu ükski võluese pole kõrgetasemelise võluri käeulatusest väljas. Ja isegi madala tasemega võlurid saavad meisterdada võluesemeid. Võlurid saavad Scribe Scrolli esimesel tasemel automaatse saavutusena.

8
Omage igapäevaseid esemeid: kui teil on loitsud otsas, peate võitlema kätega. Nii et võtke kaasa veerandstaap, pistoda ja võib-olla ka amb. Neid esemeid saab kasutada ka lahinguväliselt. Kuidas saab lõigata köisi ilma pistodadeta või mõõta vett ilma veerandita?

9
Valmis.