Võitlusmängud on tuntud selle poolest, et loovad pühendunud, peaaegu sportliku tasemega mängijaid, kes tunnevad kõiki nuppe, kombinatsioone ja nippe, muutes väljakutsujad kiiresti pudruks. Nad on tuntud ka selle poolest, et toodavad kardetud “nuppude purustajaid” ehk mängijaid, kes lihtsalt vajutavad nii palju nuppe kui suudavad ja loodavad, et neil veab suurte rünnakutega. Enamik mängijaid mahub siiski kuhugi keskele ja võitlusmängustrateegia kiire tutvustus võib aidata teil oma sõpru Street Fighteris, Super Smash Bros. Soul Caliberis ja kõigis teistes võitlejates piitsutada, olenemata teie algoskuste tasemest.
1
Ringi ja mängu võitmiseks vähendage vastase terviseriba nulli. Võitlusmängu mõte on lihtne – vahetate lööke ja blokke 1-3 vastasega, et neid välja lüüa. Kuigi täpsed reeglid on mänguti erinevad, mängite enamasti seni, kuni keegi võidab 2 raundit 3-st, mis lõppeb matšiga. Kui õpite esimest korda võitlusmänge mängima, valige see, mis äratas. teie huvi. Ärge muretsege ideaalse sissejuhatava mängu leidmise pärast. Kõigil võitlejatel on peamenüüs õpetuste sektsioon, mis aitab teil oma mängu täpseid reegleid õppida, kuid põhitõed on mänguti sarnased.
2
Juhtelementidega harjumiseks alustage lihtsat ühe mängijaga mängu või õpetust. Iga võitlusmängu nupud on erinevad, seega kulutage aega nendega oma mängu jaoks harjumiseks. Ärge muretsege alguses võidu pärast, vaid alustage võitlust (tavaliselt peamenüüs “Võitle kohe!” või “Üksikmängija”) ja katsetage iga nupuga. Võite kasutada ka režiimi “Harjutamine” või “Õpetus”, et nuppudega harjuda, ilma et keegi teid ründaks. Nupud, mida peate alustamiseks teadma, on järgmised: erinevad rünnakunupud (“raske” vs. “kiire”; “löök” vs. löök;” jne). Block/ShieldJump.Grab/Counter
3
Harjutage 3–4 tähemärgiga väljakutse- või õpetusrežiimi. Katsetage tegelastega, kes teie arvates lahedad välja näevad või kellega mängimist naudivad, seejärel istuge maha, et neid tõeliselt tundma õppida. Enamiku mängude õpetustes on väljakutserežiimid, mis testivad ja õpetavad teatud oskusi, aidates teil harjuda võitlusmängude ajastusega. Hea võitleja on seotud ajastuse määramisega – täiuslike blokkide sooritamine kohe kokkupuutel, löögi löömine pool sekundit enne rünnakut ja kiirete kombinatsioonide loomine. Ainus viis nende õppimiseks on harjutamine, seega valige paar tegelast ja sukelduge mängu veidi kaugemale. Kui olete mõne tegelase läbi mänginud, valige üks ja jääge nende juurde. Soovite õppida üht tegelast seest ja väljast, enne kui proovite neid kõiki omandada.
4
Alustage oma lemmiktegelase jaoks mõne kombinatsiooni meeldejätmist. Kombod on võitlejate leib ja või. Need on spetsiifilised nuppude seeriad, mida tehakse kiiresti üksteise järel (nt ABBA + alla), mis viivad ainulaadse rünnakuni. Leiate need veebist või õpetustest ja vajate neid, et võita kõiki peale kõige elementaarsema võitleja. Kombode õppimist alustades tasub tähele panna: kui kaua kulub teil käigu lõpetamiseks? Peate kombinatsiooni kiiresti lõpetama või vastane kasutab teie pausi ja ründab. Kas kombinatsioonid tabavad eemalt? Kas peate olema otse lähedal? Kas teie tervise all on kombineeritud arvesti või jõuvarras? Mõnes mängus saate kombinatsioone kasutada ainult siis, kui see väike riba on täis.
5
Vältige kahjustusi, blokeerides iga rünnakuga õigeaegselt. Blokeerimine toimub tavaliselt nuppu vajutades või juhtnuppu vastasest eemale kallutades. Plokid tõrjuvad tavaliselt suure osa kahjustustest kõrvale, eriti kui need on täiuslikult ajastatud. Võitlusmängud ei seisne ainult pidevas ründamises ning tõhusaks blokeerijaks saamine võib aidata teil nii kogenud mängijate kui ka nupuvajutajate vastu tõusulaine pöörata. Paljudes mängudes on võimalik blokeeringule vastu astuda haaramise või viskega, seega ärge lootke, et blokeerige kogu aeg ja ärge kahjustage.
6
Leidke tegelane, kes teile meeldib, ja harjuta temaga, kuni olete nende käikudega tuttav. Kui olete tegelasega rahul, saate õppida nende kombinatsioone seest ja väljast. Kombod viitavad vastase järjestikuste löökide sooritamisele viisil, mis ei anna talle võimalust tagasilööki või vabaks murda. Mida kõrgem ja pikem kombinatsioon, seda rohkem kahju te teete. Kombosid tuleb teha sujuvalt ja kiiresti, vastasel juhul proovib mäng ühe kombineeritud rünnaku asemel kõik üksikud nupud läbi mängida. Juhtkangi kombinatsioonidega, kus vajate alla vajutamiseks, siis üle jne proovige ja liigutage keppi ühe kindla pideva liigutusega, et saada parimaid tulemusi.
7
Mõistke keerulist “kivipaberi kääride” mängu, mis on enamiku võitlejate südames. Võitlusmängud on suures osas keerulised mängud, kus vastase vastu võidelda ja vastase ette lugeda. Iga vastase käigu saab tõrjuda ühe sinu enda käiguga. Trikk seisneb vastase tundmises ja ennetamises, et saaksid need loendurid maha saada. Lihtsaim loendur on rünnaku blokeerimine, kuid peate ka ära tundma, millal kasutada viset bloki vastu, kontrat viske vastu ja rünnakut vastase rünnaku katkestamiseks. Ainus viis nende liigutuste õppimiseks on harjutamine, harjutamine, harjutamine. Proovige ja määratlege käik selle järgi, mille vastu see võidab, mille vastu see kaotab ja mille vastu see tõmbab. See aitab teil näha iga olukorra jaoks õiget vastust.Õppige ära tundma iga tegelase animatsioone. Paljudel rünnakutel on märku nende saabumisest ja neile sekundi murdosa jooksul reageerima õppimine eraldab teid algajatest.
8
Alustage võitlust võrgus või sõprade vastu, et oma oskusi oluliselt parandada. Kuigi arvutitega võitlemine on alustamiseks suurepärane, lähete kiiresti platoole, kui te ei võitle paremate vastastega. Minge võrgurežiimide juurde või liituge sõbraga, et parandada oma oskusi elava ja ettearvamatu vastase vastu. Peaaegu kõikidel võitlejatel on võrgurežiimid, mis panevad teid automaatselt samasuguste oskustega mängijatega kokku, nii et ärge muretsege, et teid põrutate. võrguühenduseta.
9
Mõistke mõlema tegelase tugevaid ja nõrku külgi antud lahingus. Igal tegelasel on sageli sarnased käigud, kuid nende ajastus, ulatus, kahju ja kiirus on sageli metsikult erinevad. See tähendab, et teatud tegelastel on teiste ees eelis ja iga tegelast tuleb mängida veidi erinevalt. Kuigi kõigi mängude erinevuste täielik loetelu on võimatu, üldiselt: teadke, kas eelistate kiirust või tugevust. Kiired tegelased peavad ringi viskama ja vastase suunas palju rünnakuid tegema, samas kui tugevamad tegelased peavad valima sobivaid hetki, et teha suuri kahjusid. Milline on teie haare? Kas tegelaskujul on pikad rünnakud ja palju mürske või on vaja lähedalt saada. Kuidas on lood teie vastasega? Otsige veebist oma mängu “Tier List”, mis näitab, kui hea on iga tegelase tugevus üksteise vastu, nagu on kirjutanud professionaalsed mängijad.
10
Mõelge kogu mängule, mitte ainult praegusele hetkele, et võita rohkem võitlusi. Võitlusmängud ei põhine ainult teie reaktsioonidel, ehkki kõrvalseisjatele paistavad need nii. Mängides peate kogu mängu meeles pidama. Näiteks kui teil on üks või kaks rünnakut, mis ühendavad varakult, ei tohiks te loota, et lootke neile kogu võitluse vältel. Teie vastane kohaneb kiiresti ja karistab teid loovuse puudumise eest. Selle asemel võite need rünnakud sobivaks hetkeks salvestada, kasutades neid maksimaalselt ära, et oma vastane valvest kinni püüda. Kas mäng on taimeriga? Kui jah, siis tavaliselt võidab mängija, kellel on aja lõppedes kõige rohkem tervist. See võib viia kella keerates rohkem või vähem riske. Kas on olemas spetsiaalsed ribad, mida täita? Tavaliselt täidab blokeerimine teie kombinatsiooni või spetsiaalse lati, nii et reserveeritud alustamine ja seejärel vastase üllatamine suure rünnakuga võib olla tõhusam kui rünnak otse väravast välja.
11
Tea iga oma rünnaku ajastust. Kui kaua kulub pärast rünnakut, enne kui saate uuesti liikuda? Kui kaua kulub rünnaku alustamiseks, enne kui see kahjustab? Üldiselt, mida pikemad need ajad on, seda rohkem kahju rünnak teeb, kuid seda haavatavam olete vasturünnakule. Peate teadma, kui kaua kulub täieliku rünnaku lõpetamiseks, et oma käike maksimaalselt ära kasutada, ja teadma, millal saate oma vastastele ohutult sisse astuda.
12
Õppige, kuidas oma vastast tingida, et ta üllataks teda suurte tabamustega. Konditsioneerimine on see, kui paned oma vastase ootama teatud rünnakut, seejärel muudad asjad üle, et saavutada edu. Konditsioneerimine on kõigi tipptasemel mängijate jaoks hädavajalik ja sellel on palju vorme. Mängu kasutamist saate konditsioneerida, lõigates tavalised kombinatsioonid lühikeseks, saate pikkade matšide jaoks tingida ühe strateegia järgimise, enne kui jõhkralt käike vahetate, ja saate vastast tingida korduvate rünnakutega, muutes seda täpselt siis, kui nad on harjunud seda blokeerima. Konditsioneerimise olemus seisneb vastase mängimises, mitte ainult neile reageerimises.
13
Vältige ette hüppamist, kui see pole tingimata vajalik. Hüppamine on etteaimatav. Kui olete õhus, ei saa te blokeerida ega suunda muuta, andes vastasele piisavalt aega valmistuda ja rünnakule vastu astuda. Ehkki hüppamiseks on aega üllatamiseks, kõrvale põigelda või kombinatsiooni algatamiseks, peaksite selle säästma hõredate ja sobivate hetkede jaoks.
14
Olge mängides kannatlik. Seiske vastu soovile pidevalt rünnata, eriti kui teil on juhtroll. Pange oma vastane enda juurde ja dikteerige võitluse kulgu sel viisil, valides nad välja, kui nad teevad vigu ja ahvatledes neid riskima, et võitlus oleks tasavägine. Konservatiivne mängimine tähendab vastaste lugemist ja nende tükeldamist ning kuigi see nõuab kannatust, teevad seda kõik parimad mängijad.
15
Hankige juhtkang, kui olete võitlusmängudega tõsiselt seotud. Nuppude ja juhtkangiga mängupadi on hädavajalik, kui soovite tõsiselt võitlusmänge mängida. Tavaliselt on need 40–80 dollarit ja neid on erineva kujundusega. Kui teil on plaanis võitlejatega võistelda, peate kasutama võimalust, kuna need reageerivad liikumisele ja kiiretele kombinatsioonidele paremini kui kontroller.