Kuidas mängida viie kaardi loosimist

Five-card Draw on üks klassikalisemaid pokkerimänge. Kuni Texas Hold ‘Emi tõusuni domineeris see kihlveostseenis. See on sarnane, kuid võtab väga erineva pöörde. Selles juhendis räägime põhitõdedest, mitte nii põhitõdedest ning etiketist ja strateegiast. Nii et haarake oma pokkerikrõpsud, kartulikrõpsud ja avage oma rahakott. Kas olete valmis mängima?

1
Jäta pähe käte auastmed. Kui olete pokkerimaastikul täiesti uustulnuk, peate enne kõike muud teadma käte järjestust. Kui te seda ei tee, võib teil olla võidukas käsi ja te isegi ei mõista seda! Nii et enne kui hakkame tegelema millegi konkreetse 5-kaardiga, paneme paika käte hierarhia, alustades madalaimast: kõrge kaart (ehk suur paks mitte midagi) üks paarKaks paariKolm omamoodiStraightFlushTäismajaNeli liikiStraight FlushKuninglik mastiviis omamoodi (kui mängitakse metsikkaardiga)

2
Tea põhiolemust. Nii et nüüd, kui teate käsi, kuidas te tegelikult mängu mängite? Alustuseks proovite teha kõrgeima asetusega kätt. Siin on põhitõed ja üksikasjalikumalt jõuame järgmises jaotises (Mängu seadistamine): Diiler jagab kõigile 5 kaarti Esialgsed panused tehakse Mängijad nõuavad uusi kaarte, viskavad ära osa oma vanadest kaartidest, moodustades parima võimaliku käe. panuste ring toimub Mängijad, kes seisavad, näitavad oma kaarte Parima käega mängija võtab panga

3
Saage aru pime- ja antemängude erinevusest. 5-kaardil on mis tahes vooru alustamiseks kaks võimalikku varianti: blind või ante. See kõik sõltub isiklikest eelistustest – või sellest, kuidas teie sõbrad end tunnevad! Pimemängudes on diilerist vasakul olev isik “väike pime”. Nad panevad panuse (tavaliselt uskumatult väikese ja alati poole suurest pimepanusest) enne, kui jagatakse käsi. Väikesest pimepanusest vasakule jääv isik on “suur pimepanus” – ka nemad teevad panuse enne jagamist, kuigi nende panus on kaks korda suurem kui väikepanus. Igaüks, kes soovib ringi mängida (pärast käte jagamist), peab mängimiseks sobitama suure pimepanuse. Ante mängudes peab igaüks panema panka etteantud summa, et talle jagataks kaarte. See pärsib voltimist, vähemalt esialgu.

4
Tea, kuidas kontrollida, helistada, tõsta ja loobuda. Kui diiler on jaganud teile viis kaarti ja panustamine veereb teie poole, on teil kolm võimalust: helistada, tõsta või loobuda. Igaühel on oma strateegia, kuidas seda teha, kuid see on järgmine: Kontrollimine on põhimõtteliselt 0 panustamine. Kui panuseid pole tehtud, saate kontrollida. Kuid pärast seda, kui keegi teeb panuse, peate maksma, tõstma või loobuma. Calling on siis, kui sobitate laual oleva panuse. Kui kõik on pannud mängimiseks panka 10 senti, paned sina mängimiseks 10 senti panka.”Tõstmine” on siis, kui suurendate pangas olevat raha. Kui sinust vasakul olev mängija paneb 10 senti ja sina paned 15, oled panust tõstnud 5. Seejärel peavad mängijad mängus püsimiseks sobitama teie panuse (call). Voltimine on siis, kui soovite välja lüüa. Viskad kaardid tagurpidi lauale ja oled selle vooru jaoks lõpetanud, raha ei võidetud, osa kaotas.

5
Kaaluge metamärke. 5-kaart on väga lõbus mäng, kuid metsikkaartide kasutuselevõtmisel tuleb mängu üllatus- ja strateegiaelement. Lihtsalt veenduge, et kõik nõustuksid sellega (ja sellega, mis see on) eelnevalt. See muudab “5 of a kind” potentsiaalseks käeks – ja selle juures parimaks. Mõned mängivad deuces wild’i (2s), teised aga võtavad kaardipakilt esimese kaardi (pärast jaotamist) ja mängivad ülejäänud kolmega. kui metsik. Teised aga mängivad pakki sisestatud ühesilmse Jacki või jokkeriga (mängivad 53 kaardiga). Kui mängite wild cardiga, otsustage, kas sellel on mingeid piiranguid; see on tuntud kui “viga”. Tekki sisestatud jokker võib olla võimeline esindama ainult ässa või lõpetama rea ​​või masti; see ei saa olla suvaline juhuslik arv, mille mängija valib.

6
Töötage piiridega. Rohkem variatsioone! Kui soovite kontrollida laua kohal liikuvat rahasummat, lisate oma mängule mingi piirangu. Aga sa ei pea! See võib takistada mängijatel raha otsa saamast (ja seega kaotamast), suurt kulutajat, kes teisi kiusab, ja asjade kontrolli alt väljumast. Jällegi kolm võimalust: Piiranguteta. Üsna iseenesestmõistetav.Limit. Sina otsustad, millised on minimaalsed ja maksimaalsed panused – ning need võivad esialgses ja teises panustamisvoorus erineda. Poti limiit. Ükski panus ei tohi olla suurem kui juba pangas.

7
Rääkige madala palli mängimisest. Mõnikord on kõigil käed imevad. Sellises olukorras on madala palli mängimine üks võimalus – kui proovite saada võimalikult madalat kätt. Nii et kui ja kui kõik on laua ümber käinud ja keegi ei taha sisse pääseda või kõik kontrollivad, on võimalus lülituda madalale pallile. Selles variandis lülituvad ässad üldiselt madalale (tavaliselt on nad kõrged) ning sirged ja mastid mitte. loendama. Nii et halvim käsi, mis sul olla võiks, oleks A-2-3-4-5. Teil pole paare ja 5 on teie kõrgeim kaart. Womp womp.

8
Võtke käputäis sõpru. 5-kaarti on kõige parem mängida umbes 6 inimesega, kuigi ka 4-8 on hea, ja võite 3 kaarti sebida, kui peate absoluutselt seda tegema. Tühjendage oma söögilaud, haarake krõpsude kauss ja pange kõik maha. Nad kõik teavad, kuidas mängida, eks? Kui nad seda ei tea, näidake neile seda lehte ja pange nad 5 minutiks nurka. Või laske neil mõttetult mängida ja raha ära võtta, enne kui nad sellest arugi saavad!

9
Hangi midagi, millega panustada. Kui teil pole tegelikke pokkerižetoone, on teil vaja asju, millega panustada ja määrata neile vastav väärtus. Kõik väikesed asjad, mida teil on palju, saavad suurepäraselt hakkama. Kirjaklambrid? Need on väärt 5. Ja maapähklid? 10. Lihtsalt veenduge, et te ei sööks neid hajameelselt. Hea mõte on omada nimiväärtusi 50, 25, 10, 5 ja 1, kuigi lõppkokkuvõttes on see teie enda otsustada. Kas soovite panustada 1000 dollarit korraga? Laske käia – lihtsalt veenduge, et kõigil oleks selle varundamiseks vajalik vahetusraha. Ja kui olete veendunud, et kõik täidavad oma panused, öelge selgelt, et 1 on 1 sent või 1 dollar! See muudab natukene.

10
Tehke oma blind või ante. Sa lugesid seda esimest osa, eks? Noh, kas soovite alustada oma mängu pimeda või ante-ga? See kõik on kokkuvõttes peaaegu sama rahasumma. Pimedaga on lihtsalt lihtsam hakkama saada! Kui valite pimeda, pöörake seda kindlasti iga ringiga. Diiler, väike blind ja suur blind peaksid iga tehinguga nihutama ühe tühiku vasakule. Nii saab väikesest pimepanusest diiler, suurest pimepanusest saab väike blind ja järgmisest vasakul olevast mehest saab suur blind. Kas ümber minna?

11
Laske diileril tekki segada ja lõigata ning seejärel vasakule poole teha. Segage seda tekki hästi! Ei mingit virnastamist. Seejärel paluge diileril teki lahti lõigata. Seejärel jagavad nad paki 5 mängijale, alustades vasakul olevast mängijast. Kes on diiler? Hea küsimus. Saate seda teha kas vabatahtlikult, vanuse järgi või lihtsa kiire kaardiga, kes sai kõrgeima kaardi enne mängu algust.

12
Käivitage esimene panustamisvoor. Olgu, kas teie pimepanused või anted on paika pandud, esimene kaartide voor jagatakse ja panustamine algab. Kui mängite pimepanust, alustage blindidest vasakul olevast mängijast. Kui mängite ante, alustage diilerist vasakul olevast mängijast. Oletame, et seal on mängijad A, B, C ja D. Mängija A (diilerist vasakul olev) kontrollib. B võib checkida (panustab 0), kuid ta panustab 5. Seejärel peab C panustama 5 (või rohkem) või loobuma; ta voldib. Seejärel D callib, panustab ka 5. See tuleb tagasi A-le – ta ei pannud kunagi raha sisse –, kes peab callima, tõstma või loobuma. Ta helistab.

13
Alusta loosivooru. Nüüd, kui kõik on panustanud või loobunud, algab loosivoor. Mängijad annavad diilerile kaardid, mida nad ei soovi vastutasuks sama palju uusi kaarte; käsi koosneb endiselt (ja alati) 5 kaardist. Diiler alustab, nagu tavaliselt, temast vasakul olevast mängijast. Mõnes variandis saab ära visata vaid 3 kaarti. Mõnes 4-s, kui sul on äss. Ja teistes saab sisse visata kõik 5. Teie ja teie sõprade otsustada, millist varianti soovite mängida.

14
Alustage teist panustamisvooru. Nüüd, kui kõigil on pooleldi uued käed, algab panustamine uuesti, alustades sama inimesega, kes eelmisel korral. See on sama protokoll, ainult üldiselt on panused suuremad. Võtame meie sama näite varasemast: kui mäletate, C on loobunud ja kõik teised on sees. A paneb 5, B paneb 5 ja D paneb 10. A foldib ja B “näeb” oma 10 (paneb 5 rohkem) ja tõstab 15 (kokku 20). D helistab, pannes veel 15 sisse.

15
Alustage showdowni! Kui mängijaid on kaks, on käes showdowni aeg. Mängija, kes tegi viimase suure käigu (antud juhul B), paljastab üldjuhul oma käe esimesena. Ka teine ​​mängija paneb oma kaardid maha ja võitja pühib panga üles. Teine mängija võib valida, kas ta ei pööra kunagi oma näokaarte üles, kui tunnistab suuliselt lüüasaamist. See võib lisada salapära ja strateegiat – kas ta lihtsalt bluffis kogu aeg? Keegi ei saa teada.

16
Ärge kunagi paljastage oma kaarte, isegi kui olete voldinud. See on lihtsalt üldine pokkeri juhis nr 1 – ära tee seda. Kui paljastate oma kaardid, saavad teised mängijad hakata järeldama, millal te foldite (ja seega ka siis, kui te seda ei tee) ja millised teised kaardid on tõenäoliselt laual. See võib ka häirida! Nii et lihtsalt ära tee seda. Lõppude lõpuks on see teie huvides. Tõesti, ärge avaldage midagi, mida te ei pea tegema. See mäng puudutab sama palju psühholoogiat kui õnne ja strateegiat! Mis toob esile järgmise punkti.

17
Harjutage oma pokkerinagu. Need tüübid ei kanna oma päikeseprille ainult selleks, et Corey Harti juhtida. Hoidke oma nägu ja keha loetamatuks, kui saate seda aidata. Või teeselda need välja, olenemata sellest. Tõenäoliselt üritavad teie vastas olevad inimesed teie mängustiili välja mõelda – nii et tehke see neile võimalikult keeruliseks. Parem on end mitte millestki häirida. Kui sul on hea käsi, siis olgu. Kui sul on halb käsi, siis olgu. Kui teil on uskumatult keskpärane käsi, siis olgu see nii. Pokkeris pole tunnetele ruumi, poiss.

18
Muutke panuste tegemise ja viigistamise viisi. Pole harvad juhud, kui algaja pokkerimängija võidab, osaliselt seetõttu, et nad ei tea, mida nad teevad ega ole välja töötanud läbiproovitud strateegiat; nad lähevad lihtsalt oma pükste istme järgi. Seetõttu pole nende vastastel õrna aimugi, mida oodata. Nii et muutke mängu ründamise viisi kahel viisil: kuidas panustate ja kuidas viigistate. Panustamine on üsna sirgjooneline. Mõnikord panustab, kui teil on kohutav käsi, mõnikord mitte. Mõnikord tehke ennekuulmatuid tõsteid, mõnikord loobuge liiga lihtsalt. Mõnikord tõstke, kui saate maksta, mõnikord maksate, kui oleksite ilmselt pidanud tõstma jne. Võimalusi on lõputult. Tõmbatud kaartide arv on tegelikult üsna kõnekas. Kui tõmbad ühe, arvavad vastased tõenäoliselt, et sul on kaks paari või püüad masti või rida. Nii et isegi kui mõtleksite kahe joonistamise peale, võib see olla strateegia. Või vastupidi!

19
Ärge ääristage ja hautage liiga palju. Võite panuseid tehes pisut kärpida – igaüks vajab aeg-ajalt minutit, et oma aju mängu ümber keerutada –, kuid ärge raisake igaühe aega iga vooruga. Mäng on palju põnevam, kui see jätkub. Kui teil pole kuldkala õrna aimugi, mida minuti pärast teha, siis tehke seda. Seda nimetatakse õppeprotsessiks.

20
Ole viisakas. Pokkerimängijad võtavad oma mängu väga tõsiselt. Kas olete kunagi pokkeriturniirile astunud ja hakanud müra tegema? Teid saadetakse välja kiiremini, kui jõuate need kokku voltida. Nii et ole viisakas. Ärge tekitage segadust, olge sihikindlalt häiriv või ebameeldiv ja hoidke omaette. Inimesed üritavad siin raha teenida. Üldiselt olge väljas olles vait. Kui olete foldinud, pole teil mingit asja segamisse sattuda. Lihtsalt vaadake, nautige jälgimist ja laske käel mängida. Vaatamisest õpid rohkem kui muul viisil.Ära pritsi potti. Kui teete suure panuse, ärge visake oma raha panka; nii on palju-palju raskem lugeda. Selle asemel pange see 5 või 10 virna. See hoiab asjad puhtana ja lihtsana. Olge armuline võitja ja kaotaja. Hoiakud võivad selle mängu kergesti ära rikkuda, nii et ära tee seda. Kui olete nendega põrandat pühkinud, ärge hõõruge seda neile näkku. Ja kui sina olid mopp, nõudke lahkelt kordusmatši. Järgmisel nädalal samal ajal?