Kuidas mängida vanatüdrukut

Old Maid on lihtne ja lõbus kaardimäng, mis sobib suurepäraselt algajatele. Mängijad püüavad vältida vanatüdruku või kaardipakis oleva paaritu kaardi vahele jäämist. Mängimiseks koguge kokku vähemalt üks sõber, valmistage tekk ette ja õppige reegleid. Kui olete põhitõed selgeks saanud, saate reegleid muuta, et asjad oleksid põnevad!

1
Koguge kaks kuni kaheksa mängijat. Seda arvu mängijaid saab hõlpsasti mängida ühe kaardipakiga. Kui teil on rohkem mängijaid, saate mängida kahe kaardipakiga. Veenduge, et tekid oleksid identsed.

2
Valige Old Maid pakk või tavaline kaardipakk. Võite kasutada spetsiaalselt vanatüdruku jaoks mõeldud pakki, kuid ka tavaline 52 kaardipakk töötab hästi.

3
Kui kasutate tavalist tekki, eemaldage kolm emandat. Vanatüdruk on kaardipakis paaritu kaart – sisuliselt veider kaart. Kui kasutate tavalist kaardipakki, saate luua sidumata kaardi, eemaldades kaardipakist kolm emandat. Alles on jäänud üks kuninganna vanatüdruk! Spetsiaalselt vanatüdruku jaoks loodud tekkide puhul võite selle sammu vahele jätta. Nendel tekkidel on juba vanatüdruku kaart. Saate lisada ka identsest pakist jokkeri vanatüdrukuks. Kui soovite seda segada, võite välja võtta kolm tungrauda, ​​et mängida prantsuse versiooni: Old Boy.

4
Segage kaardid. Alustage diileri valimisega, kes segab ja jagab kaardid. Kaartide segamine muudab need juhuslikuks. Segamiseks võite kasutada riffle meetodit. Jagage tekk kaheks ja hoidke ühte poolt mõlemas käes nii, et need oleksid üksteise vastas. Seejärel pöörake pöidlaga pakid üksteise vastu nii, et kummagi poole kaardid vahelduksid. Kui riffle-meetod tundub liiga raske, proovige siluda! See hõlmab kaartide hunniku segamist kätega umbes minuti jooksul laual.

5
Jagage kõik kaardid mängijatele. Jagamise eesmärk on jaotada kaardid mängijate vahel võimalikult ühtlaselt. Mängijate ringis ringi liikudes peaks diiler asetama iga mängija ette ühe kaardi pildiga allapoole, jätkates nii, kuni kõik kaardid on välja jagatud. Mõned mängijad võivad saada ühe kaardi rohkem kui teised, mis on hea.

6
Eemaldage käes olevad paarid. Iga mängija peaks hindama oma käes olevaid kaarte ja leidma paarid. Asetage iga paar näoga ülespoole enda ette. Kui teil on kolm sama kaarti, eemaldage kaks ja hoidke teist käes. Kui kasutate tavalist pakki, peaksite kaardid auastme järgi sobitama. See tähendab, et kaks kuut moodustaksid paari, olenemata nende värvist.

7
Keerulisema mängu jaoks siduge kaardid auastme ja värvi järgi. Näiteks kuus südameid ja kuus teemante moodustaksid paari, sest mõlemad on punased. Südamekuuik aga labidakuuega paaristada ei saanud, sest labidakuus on must.

8
Laske diileril oma kaardid vasakul pool olevale mängijale näoga allapoole sirutada. Diiler peaks kaardid lehvitama nii, et mängija näeks nende tagakülge.

9
Laske vasakpoolsel mängijal kaart valida. Diilerist vasakul olev mängija peaks valima diileri käest mis tahes kaardi, mida ta soovib. Seejärel, ilma kellelegi kaarti näitamata, tuleks see enda kätte lisada. Kui kaart moodustab paari mõne nende praeguste kaartidega, peaksid nad panema paari enda ette, näoga ülespoole.

10
Liikudes päripäeva, kuni järele jääb üks kaart. Mängija, kes just diilerilt kaardi valis, peaks ulatama oma kaardid endast vasakul olevale mängijale ning see mängija peaks valima kaardi ja kontrollima paaride olemasolu. Mine ringiga ringi, kuni viimane paar on tehtud. Mängija, kelle käes on vanatüdruku kaart, millel pole paari, on kaotaja – kõik teised võidavad! Pidage meeles, et ärge näidake oma paarituid kaarte kellelegi teisele!

11
Töötage välja strateegia. Kuna vanatüdrukuga inimene kaotab, peaksite välja töötama taktika, et saada vasakpoolne isik, kes selle enda kätte võtaks. Võib-olla soovite hoida vanatüdruku kaarti teistest pisut kõrgemal. Või saate väljamõeldud ja proovida mõnda pöördpsühholoogia tehnikat. Proovige “peida” oma vanatüdruku kaarti, nii et tundub, et te ei taha, et nad seda valiksid. Nad võivad arvata, et see on tavaline kaart ja haaravad selle kinni! Kui teie vasakul asuv mängija valib alati kaardi samast kohast. oma käsi, proovige Vanatüdruk sinna panna.

12
Muutke see üles. Paari vooru järel võiksite asja elavana hoidmiseks mängu muuta. Võiks reeglid ümber pöörata, nii et võitjaks jääb see, kes vanatüdruku juurde jääb. Võite anda vanatüdrukule ka teise nime, näiteks Haisev Sokk. Ole loominguline!