Tomodachi Quest on Tomodachi Life’i minimäng, kus neli teie Miisid peavad võitlema juhuslike objektide vastu – alates bolognese spagetid ja lõpetades peegelkuuliga. See võib olla nauditav mäng, kuid võib-olla alguses pisut segane. See Selgitatud näitab, kuidas seda mängida.
1
Sisenege lõbustusparki, kui seal on kirjas, et üritus toimub. Lõbustuspark asub saarest paremal. Selle ikoon kaardil on oranž ja sellel on laadaratta pilt. See asub kohviku kohal ja uudistejaama all. Kui Tomodachi Quest on sisse lülitatud, on lõbustuspargi ülemise ekraani allosas telg (keriv tekst). 9.00-23.00.
2
Alustamiseks valige ringikujuline punane nupp, mille kohal on sõna “Start”. Tagasi liikumiseks vajutage oranži noolenuppu ja väljumiseks ümmargust sinist nuppu, mille kohal on käsk “Lõpeta”. Mängimine maksab ühe mängusisese valuutaühiku, näiteks £1 või 1 $.
3
Mängige oma vaenlaste vastu. Oluline on mõista, mis toimub. Ülemisel ekraanil näete, et igal Miil on HP, see võib varieeruda vahemikus 80 kuni 140, see on sisuliselt nende “elu”, kui nende HP on otsa saanud, ei saa nad enam mängida. Mõnel Miil võib olla ka MP üle nulli, see võimaldab neil “tervendada” Miisi, mis taastab osa nende HP-st, või kasutada maagiat, mis on mängu võimsaim rünnak. Miisi tuleb neli. Nad teevad kordamööda käigu (kas teeb vastasele kahju või parandab teise Mii), seejärel teeb vastane käigu (tehab kahju ühele või mitmele teie Miisile). Peale bossi on kõigil esemetel HP oma hinnast mängus ilma kümnendkohata (näiteks kui eseme väärtus on £2,00, on selle HP 200).
4
Valige oma valikud. Iga Mii jaoks on punane nupp ja sinine nupp. Sinine nupp võib Mii ravida või vastasele rohkem kahju teha, kusjuures negatiivne külg on see, et need ei tööta alati (eriliseks või löömiseks) või nende jõud võib olla piiratud (tervendamiseks või maagia jaoks). Punased nupud on töökindlamad, kuid teevad vähem kahju. Mõnikord võidakse kuvada teade “Sa tabasid [üksuse] nõrka kohta!”. See tähendab, et teete tavapärasest rohkem kahju. Sinised valikud “spetsiaalne” ja “löök” võivad mõnikord puududa. Punane valik “rünnak” või “punch” töötab 100% ajast.
5
Parandada Miis kui vaja. Mõnel Miil on võimalus Mii tervendada. Mii paranemiseks kulub 10 MP. Alati lähtestatakse madalaima HP-ga Mii või millele on lisatud 100 HP. Mõnikord ründab teie vastane konkreetset Mii ja nende HP langeb. Samuti võib see tuld sülitada, mis vähendab kõigi Miide HP-d. Samuti on võimalik, et teie vastase rünnak läheb mööda. See tähendab, et keegi ei saa kahju. Kui Mii kaotab kogu oma HP, siis ta “teeskleb, et on surnud”. Mii saab end ravida. Mii tervendamine läheb arvesse ja see ei kahjusta vastast mingil viisil. esimene vastase rünnak on väärt umbes 20 HP ja kui see sülitab tuld, on see väärt umbes 10 HP igaüks. Teine (ja kolmas, kui teil on kokku neli lahingut) vastase rünnak on väärt umbes 40 HP ja tuld sülitamine on väärt umbes 20 HP. Bossi jaoks on otserünnakute väärtus umbes 60 HP ja tule sülitamine 20 HP.
6
Valige, kas minna pärast teist lahingut vasakule või paremale. Üks viis viib teid otse ülemuse juurde, teine viis aga seina äärde. Kui kõnnite vastu seina, pöördub teie Miis ümber ja nad peavad enne bossiga võitlemist uues lahingus võistlema. Ummikusse viiv viis on juhuslik ja muutub iga kord, nii et ärge lootke minevikusündmustele; teil on iga kord 50% tõenäosus, et see õnnestub.
7
Võitle bossiga. Ülemust on kõige raskem võita ja see on koht, kus teie Miid kaotavad kõige tõenäolisemalt kogu või suurema osa oma HP-st. Mäng lõpeb siis, kui kõik Miid kaotavad kõik oma HP ja teesklevad surnut (sel juhul kaotate) või kui teie vastane kaotab kõik oma HP (ja teie võidate). Kui võidad, võta auhind vastu. See on alati viimane ese, mille vastu võitlesite (st ülemus). Bossil on HP 2800. Seda ei kuvata ekraanil. Mängu kaotamisel pole pikaajalisi tagajärgi. See tähendab ainult seda, et te ei saa lõpuks tasu. Järgmisel päeval saate hõlpsalt uuesti proovida.