Kuidas mängida tetherballi

Tetherball on mäng, kus kaks vastasmängijat löövad nööri külge kinnitatud palli vardale, püüdes köit lõpuni ümber varda kerida. See mäng tehti populaarseks filmis Napoleon Dynamite, kuid seda on mängitud paljudel koolide mänguväljakutel, tagahoovides ja spordisaalides alates 1900. aastate algusest. See lihtne ja vähe hooldust vajav mäng on suurepärane treening ning vähese oskusteabe ja reeglite mõistmisega saate peagi ise tetherballi mängimist nautida.

1
Tea oma eesmärki. Tetherballi varustus on suhteliselt lihtne. Iga väljak koosneb pallist köiel, mis on kinnitatud kümne jala pikkuse varda külge. Väljak on jagatud kaheks pooleks, üks iga mängija jaoks, mis peaks jagama varda ühtlaselt pooleks. Teie eesmärk lõaspalli mängides on lüüa palli käega nii, et see läheks vastasest mööda, nii et köis keerdub täielikult ümber lõaspalli varda.

2
Jääge oma poolele. Lõaspalliväljak on jagatud pooleks ja on tavaliselt tähistatud kriidiga või tsemendis oleva joonega. Kui külgmiste piiride jaoks markereid pole, küsige kindlasti teistelt mängijatelt. Eeldatakse, et jääte oma väljakupoolele, kui vastate on silmitsi seisnud. Kui lähete kõrvale, saab rikkunud mängija karistuse.

3
Kasutage oma käsi. Jalgpallireeglite vastaselt nõuab tetherball, et puudutate palli ainult kätega. Palli puudutamine teise kehaosaga võib kaasa tuua karistuse. Avatud, suletud või kahe käega löömine on lubatud – kasutage seda, mis teile kõige paremini sobib! Populaarne kodureegel, mida mõnikord nimetatakse ka rannapalliks, lubab mängu ajal kasutada mis tahes kehaosa.

4
Vältige köie või varda puudutamist. Nööri kasutades saab mängija palli käivitada viisil, mis raskendab vastasmängijate tagasipöördumist. Seetõttu peetakse köie puudutamist ebaseaduslikuks liigutuseks. Lõastpalli varda puudutamine on samuti ebaseaduslik ja toob kaasa kohese mängukaotuse mängijale, kes seda puudutas. Üldine kodureegel lubab mängijatel hoida köit kohas, kus see palliga kokku puutub, ainult servimise ajal.

5
Lööge pall, et see vastasele tagastada. See võib tunduda ilmne, kuid selle reegli rikkumine võib olla ahvatlev. Kui hoiate palli sekundi murdosa, saate selle suunata vastase kättesaamatusse, mis on ebaseaduslik ja seda nimetatakse kandmiseks. Kõik kontaktid teie ja palli vahel peaksid viima selleni, et see põrkab kohe teie käest, vastasel juhul peetakse seda reegli rikkumiseks. Kui kodureeglid ei ütle teisiti, tuleb ka servi lüüa, mitte visata ega “kanda”.

6
Muutke oma tabamused oluliseks. Iga kord, kui pall läheb teie väljakupoolele, on teil lubatud üks löök. Ainus erand sellest reeglist on teiba tagasilöögid. Kui pall tabab teiba ja naaseb mängija juurde, võib mängija palli uuesti lüüa, nagu oleks see tema esimene löök. Palli rohkem kui üks kord löömist nimetatakse sageli žongleerimiseks. Iga kord, kui pall ületab piirijoone või põrkab tagasi vardast, nullitakse tabamuste loendur. Ühekordne löömine toob kaasa karistuse.

7
Küsige teistelt mängijatelt kodureeglite kohta. Kuna lõaspall on mitteametlik mäng, võib esineda erireegleid, mida nimetatakse “majareegliteks”, mida peate mängimise ajal arvesse võtma. Need reeglid võivad olla veidi erinevad reeglitest, mida te juba tunnete, kuid kui küsite eelnevalt kodureeglite järgi, väldite endale tarbetuid karistusi.

8
Reeglite rikkumise eest määrata karistused. Iga kord, kui mängija rikub reegleid, tuleb mäng viivitamatult peatada ja pall rikkumise ajal oma kohale tagasi viia. See hõlmab mähiste arvu; rikkumistest saadud mähised ümber varda tuleks lahti kerida. Lisaks: palli valdab mängija, kes ei rikkunud reegleid. See mängija peaks seejärel palli serveerima.Kolm reeglirikkumist toob reeglit rikkuvale mängijale kaasa kohese kaotuse.Mõned kodureeglid lubavad täiendavat ümbrist mängija kasuks, kes reegleid ei rikkunud.

9
Poolakas kukub kahekordse rikkumise eest lõast. Kui mõlemad mängijad rikuvad reegleid, otsustab mängu langetamine. See on koht, kus mõlemad mängijad hoiavad lõaspalli ühe käega üle piirjoone, umbes kolme jala (0,91 m) kaugusel vardast. Mõlemad mängijad kukutavad palli maha ja pärast seda, kui pall tabab teiba, mäng jätkub.

10
Märkige oma piirid. Halvasti märgistatud või ebaselged piirid võivad põhjustada vaidlusi selle üle, kas keegi astus kõrvale või mitte. Vältige seda, märkides piirid selgelt mustusesse, kruusasse või tsemendile kriiditükiga tõmmatud selgete joontega.

11
Võtke positsioon vastase vastas. Samuti peate otsustama, milline mängija esimesena servi teeb. Eelmise geimi võitja on tavaliselt lubatud esimese serviga, kuid kui eelmist geimi polnud, võite valida servimängija mündiviskega. Esimese servi suuna otsustab alati servi tagastav mängija.

12
Serveeri või tagasta pall. Mäng algab siis, kui üks mängija serveerib palli, hoides seda tavaliselt ühes käes ja lööb teisega. Võite proovida löögiliigutust, kuna see võib palli vastase käeulatusest välja paiskuda.

13
Lööge palli edasi-tagasi. Iga mängija peaks proovima palli lüüa, üks päripäeva ja teine ​​vastupäeva. Üldiselt on vastuvõetav lüüa palli kas rusika või lahtise käega, kuid veenduge, et te ei kanna palli lahtise käega löömise korral.

14
Teestage vastaseid strateegia ja mitmekesisusega. Lõaspallis ei ole reeglit, mille kohaselt peate palli lööma, nii et võite lubada pallil endast tahtlikult mööda suumida, et vastane minema visata. Võite lüüa palli ka vastasega samas suunas, mõnikord hiilides temast mööda ja andes teile parema positsiooni, et pall tema käeulatusest välja lüüa. Vastase petmiseks võite ka: hüpata aeglasemaid palle üle vastase pea, lüües palli sõrmenukkidega kergelt üles. Lööge palli kergelt, kui vastane ootab raskemat tagasitulekut.

15
Mängige seni, kuni võitja on otsustatud. Kui ühel mängijal õnnestub pall ümber varda kerida nii, et seda ei saaks enam kaugemale kerida, siis mäng lõpeb. Sõltuvalt kodureeglitest võib matš koosneda ühest, kolmest, viiest või enamast mängust. Mõnes mängu versioonis peab pall tabama teiba viimase mähisega vardale märgitud kõrguse väravast kõrgemal, tavaliselt viie jala kõrgusest. (1½ m) kõrge tähis. Nooremate mängijate jaoks võib kasutada alla viie jala (1½ m) kõrgust väravat. Kui soovite oma lõaspallikomplekti kõrguse eesmärki märkida, kaaluge mõne värvilise elektrilindi kasutamist.