Kuidas mängida Temple Runi

See Selgitatud õpetab teile, kuidas alustada uut mängu Temple Runis, samuti kuidas kasutada juhtelemente ja põhistrateegiaid oma mängu täiustamiseks.

1
Avage Temple Run. See rakendus meenutab kuldkuju nägu. Temple Runi avamine suunab teid selle avalehele. Kui te pole veel rakendust Temple Run iPhone’i või Androidi jaoks alla laadinud, tehke seda esmalt.

2
Puudutage valikut VALIKUD. See asub ekraani vasakus alanurgas.

3
Kohandage oma eelistusi. Saate muuta järgmisi valikuid: Muusika – muusika helitugevuse vähendamiseks või suurendamiseks libistage vasakule või paremale. Heli – üldise heli vähendamiseks või tõstmiseks libistage vasakule või paremale. Õpetus – libistage õpetuse keelamiseks vasakule. Temple Run, kui jätate selle sisselülitatuks, näete nende edenemist.

4
Puudutage TAGASI. See asub ekraani allosas.

5
Puudutage MÄNGI. Teie uus mäng algab.

6
Kallutage telefoni vasakule või paremale. See sunnib teie tegelast liikuma tee vasakule või paremale poole.

7
Pühkige vasakule või paremale, et pöörata vasakule või paremale. Soovite seda teha niipea, kui teie tegelane jõuab rajal pöördepunkti. Kui teete sirgel osal joostes pühkige vasakule või paremale, siis tegelane komistab, mis kaotab teie praeguse boonuse.Komistamisel kaks korda rida sunnib teie taga olevaid vaenlasi teid kinni püüdma, lõpetades sellega mängu.

8
Hüppamiseks pühkige üles. See aitab teie tegelasel manööverdada üle madalate takistuste ja katkiste teelõikude. Samuti saate nendest läbi hüpates jõudu juurde hankida.

9
Libistamiseks pühkige alla. Libisemine aitab teie tegelasel kõrgeid takistusi vältida.

10
Topeltpuudutage ekraani. Kui teil on utiliite (nt ülestõusmistiivad), siis kasutatakse neid.

11
Mõistke Temple Runi konventsioone. Temple Runis hakkab teie tegelane jooksma mõistlikus tempos läbi üsna lineaarse labürindi. Konkreetsel jooksuajal teie aja edenedes suurenevad nii tegelase kiirus kui ka labürindi keerukus. Kui tegelane jooksmise mis tahes ajal lõpetab (nt kahekordse komistamise tõttu), mäng lõpeb.

12
Võimalusel koguge münte. Mündid suurendavad teie skoori ja lähevad arvesse mängusiseste ostude (nt võimenduste ja tegelaskujude) puhul. Kollased mündid on väärt ühe mündi, punased kaks ja sinised kolm. Kui soovite kõrget tulemust, ärge eelistage müntide kogumist turvalisele jooksmisele. Magneti võimsus kogub teie eest münte .

13
Pöörake tähelepanu kordaja arvestile. Ekraani vasakus ülanurgas olev vertikaalne riba annab teile boonuse iga kord, kui see täitub, mis tähendab, et teie üldskoor (ja sellest tulenev tasu) kasvab iga kord, kui arvesti täitub. Selle arvesti täitmiseks koguge münte. Puuoksale otsa jooksmine või komistamine lähtestab arvesti edenemise.

14
Võimaluse korral hüppa libisemise asemel. Libisemine aitab teie tegelasel teatud takistuste all manööverdada, kuid see muudab ka teie kaamera nurka, mille tõttu võite sattuda teise lõksu. Takistused, millest saate alla libisemise asemel hüpata, on järgmised: FireTree oksad lühikesed vahed

15
Ostke võimsusi. Saate iga mängu lisavõimaluse avada avalehe jaotises POED 250 kulla eest, kuigi nende täiendamine pärast seda punkti maksab oluliselt rohkem. Need lisavõimalused hõlmavad järgmist:50 münti – annab teie tegelasele kohe 50 münti.Mündimagnet – kogub teie jaoks münte, nii et te ei peaks nende kogumiseks läbi jooksma.Nähtamatus – võimaldab teil joosta läbi takistuste ja üle. lühikeseks ajaks vahed.250 m Boost – muudab teid võitmatuks ja tõukab teid 250 meetrit joostes edasi.Topeltväärtusega mündid – kuigi tehniliselt ei ole selle atribuudi täiendamine võimsust suurendav, lühendab selle atribuudi täiustamine distantsi, mille peate läbima enne punase ja sinisega kokku puutumist. münte.Saate osta ka “Utiliite”, mis on üksused, mis aitavad teid mängus. Nende kasutamiseks puudutage ekraani kaks korda.

16
Vajadusel peatage. Mängu peatamiseks puudutage lihtsalt ekraani alumises paremas nurgas ikooni “Paus”. Mängu sulgemine peatatud ajal ei lähtesta teie edenemist.