Kuidas mängida Team Fortress 2

Nüüd tasuta mängitav Team Fortress 2 on tuntud kui koomiline ja lõbus mäng. Kui olete üks neist, kes äsja mänguga liitus, kuid pole asjatundmatu, ärge muretsege! See artikkel annab teile põhjaliku ülevaate kõigest, mida peate teadma ja mõistma.

1
Esmalt mängige õpetusrežiimi! Selle leidmiseks vaadake peamise kodulehe allserva ja otsige naeltega palli, millel on lõpukübar. Teile antakse neli klassi, mis võtavad mängu ajal kokku võrgumeeskonna. Õpetus on jagatud kaheks osaks: põhiõpetus ja robotitega harjutamine. Põhiõpetus näitab, kuidas mängida Soliderit, Demomani, Engineerit ja Spy-d. Tundide tüüpidest hea ülevaate saamiseks on tungivalt soovitatav läbida kõik need õpetused. Botitega harjutamist kasutatakse peamiselt siis, kui teil on vaja oskusi täiendada või harjutada ühte kindlat klassi ilma pvp surveta. Robotidega harjutamise puhul, mida sageli nimetatakse võrguühenduseta harjutamiseks, kuna te ei mängi koos teistega kogu maailmas, on soovitatav mõista mängu mehaanikat, kuid see pole vajalik. Mõnikord võib 20-minutiline robotitöö harjutamine hea ja halva spiooni vahel vahet teha.

2
Omage sujuvaks mängimiseks piisavate spetsifikatsioonidega arvutit. Mängimise talutavaks muutmiseks peab teil olema konstantne kaadrisagedus umbes 30–40 kaadrit sekundis. Selle lisamiseks mängi maksimaalselt 24 mängijaga serveris. Team Fortress 2 oli mõeldud seda tüüpi mahajäämuse jaoks. Kui aga mängid piisavalt võimsa arvutiga, peaks see 34 mängijale vastu pidama. Enamik Valve’i vahekaardil “Juhuslik” seadistatud servereid on seatud maksimaalselt 24 mängijale. Ainult mängijate loodud serveritel on 34 mängija ülempiir.

3
Olge videoseadetega konservatiivne. Kui te ei kasuta tipptasemel mängusüsteemi, saate tõenäoliselt rohkem kasu veebipõhises mitme mängijaga tulistamismängu jõudlusest kui visuaalsest atraktiivsusest. Järgmised näpunäited tagavad nominaalse kaadrisageduse tõusu. Võtke arvesse oma arvuti tehnilisi andmeid. kui te spetsifikatsioone ei tea, küsige inimestelt/artiklitelt veebis abi oma spetsifikatsioonide ja teie jaoks kõige sobivamate seadete kohta. Võib arvata, et helikvaliteeti madalaks seadmine aitaks, kuid heli on TF2-s väga oluline! Keelake antialias. teil on halb arvuti ja V-sünkroonimine olenemata sellest, milline arvuti teil on.

4
Õppige tasemeid. Tea, millisel meeskonnal võib olla stardieelis. RED-il on Payload kaartides BLU meeskonna ees tohutu eelis. Kasuliku koormuse kaartide puhul peab BLU lükkama käru, mille külge on kinnitatud pomm, kaardi lõppu. Punane koeb alguses pool kaarti ja neile antakse minut kaitsevõime ülesehitamiseks. Selle ajaga saavad meedikud oma tasud valmis saada ja insenerid saavad ehitada mõned tornid. Minuti möödudes avanevad BLU uksed ja lahing algab. Enamikul kaartidel kaitseb RED objektiivi BLU eest. Mõnel kaardil on mõlemad meeskonnad võitlemas 1 kontrollpunkti pärast, neid kaarte tuntakse King Of The Hilli nime all. Teised kaardid nõuavad, et meeskond varastaks võitmiseks 3 korda teise “intelligentsi”. Luureinfo on värviline portfell, mis on täis salastatud dokumente. Seda režiimi nimetatakse CTF-iks.

5
Õppige iga klassi tugevaid ja nõrku külgi. Mõelge välja, millised klassid millistele kaartidele sobivad. Eesmärgiga kaartidel on Scouts hea valik. Scouti üks tugevamaid külgi on see, et ta kogub punkte ja lükkab koormaid nii kiiresti kui 2 inimest. Scout jookseb ka umbes 130% kiirusega, mis teeb temast mängu kiireima klassi. See teeb skautist uskumatult head punktide püüdmisel ja “ringide ümber vaenlase” jooksmisel. Snaiper on ka hea valik kontrollpunktide kaartide jaoks. Ta peab jääma võitlusest välja ja treenima oma vintpüssi kontrollpunktis. Kontrollpunkti hõivamiseks peab mängija mõnda aega kontrollpunktil seisma, sõltuvalt sellest, kui palju inimesi punktis on. Seetõttu kipuvad mängijad kontrollpunktidel paigal seisma, jättes snaipritel valikuvõimalusi.

6
Team Fortress 2 on meeskonnapõhine mäng, mistõttu kamikaze gung-ho taktika ei tööta. See ei ole nagu Call of Duty, tehke koostööd ühena. Sõltuvalt eesmärgist hoiate ala all või surute edasi.

7
Suhtlema. TF2 pakub palju erinevaid viise oma meeskonnaga suhtlemiseks. Võite kasutada vestlust, nii meeskonnavestlust kui ka kogu vestlust (mõlemad meeskonnad näevad seda), kasutada eelseadistatud häälkäsklusi, nagu “Mine paremale” või “Sissetulev!”. Igal klassil on samad käsud, kuid erinevad viisid nende ütlemiseks. Kõige täpsemaks saamiseks kasutage häälvestlust. Kui teil on mikrofon, saate sellega öelda kõike, mida soovite! Sel põhjusel ei soovi paljud vanemad oma lapsed häälvestlust kasutada ning menüüs on mõned sätted häälvestluse keelamiseks, kui kuulete halbu sõnu. Suhtlemine ülejäänud meeskonnaga on vooru võitmiseks hädavajalik, olenemata sellest, kas kirjutate meeskonnavestlusesse. Töötage välja kaartide ja tundide plaan, et teaksite, kus kõik on ja kuhu lähevad.

8
Seadistage oma võtmed. Team Fortress 2-s on palju klahvidega seotud funktsioone, mis kõik on seadistatavad. Asetage võtmed kohta, kus need on teie jaoks kõige mõistlikumad. Kui sellised funktsioonid nagu kiire relvade vahetamine on sisse lülitatud, olete lahingutuhinas tõhusam, kui te ei pea klaviatuuri vaatama.

9
Ellu jääma! Metsikult tulistavale vaenlasele on lihtne enesetapujooks hoida – kuid ärge unustage, et olete oma meeskonna jaoks elus palju väärtuslikum kui laip rindel. Igal meeskonnal on meedik, kes hoiab neid elus. Helista, et ta sind terveks teeks. Meedikud võivad teid ka ajutiselt üle tervendada 150% terviseks!

10
Kui teie meeskonnal puudub meedik, siis saage selleks. Iga meeskond on ilma nendeta koheselt nõrgem! Medici mängimine on ka suurepärane viis kaardi õppimiseks, kuna jooksete meeskonnakaaslasi ravides palju ringi. (Tehke sama iga klassi puhul. Kui teie meeskonnal on teatud klassist palju puudu või pole ühtegi, täitke see koht! Nii on teie meeskonnas kiirus, võimsus, kahjustused ja paranemine tasakaal.)

11
Viige saavutused lõpule. Iga saavutus, mille saavutate teatud klassiga, loetakse teie maitsele vastavaks spetsiaalseks relvaks. Pärast verstapostini jõudmist võite teenida relva. Harjutage relvaga ja saate teada oma parima taktika. Mängul on ka “Drop System”, millesse võite pärast mõnda aega mängimist hankida mütse ja muid relvi.

12
Tea jõudude vahekorda. Ainult elukutselised skaudid võivad raskeid tappa, kuna rasketel on rohkem kahju ja tervist kui skaudil. Püro võib peegeldada mürske, mis tähendab sõdurite ja deemeni surma. Snaiprid on spioonide jaoks lihtsad sihtmärgid, kuna snaiprid kipuvad sihtimise ajal paigal seisma ega pööra oma ümbrusele nii palju tähelepanu. Kuna snaipri nägemine on ulatuse ajal oluliselt vähenenud ja ta keskendub väga lahinguväljale, saavad spioonid tema selja taga kergesti sõna võtta. (Need on klassid, mis tasakaalustavad üksteist, kuid ei pruugi olla ainus viis iga klassi tapmiseks)

13
Mõistke mängu mehaanikat. Juhuslike kriitiliste tabamuste tõenäosus on suurem, kui tekitasite viimase 5 sekundi jooksul rohkem kahju. Enamik relvi tekitavad pikematel vahemaadel vähem kahju. Mõnda leviulatus ei mõjuta ja mõned tekitavad pikematel vahemaadel rohkem kahju. Kriitilisi tabamusi kahjustuste väljalangemine ei mõjuta (näiteks Scout’s Scattergun üks kriitiline pellet tekitab 18 kahjustust mis tahes vahemikus, kusjuures 10 graanulit tulistatakse ühe lasu kohta).