Tambola on populaarne Bingo ja Housie versioon, mida mängitakse laialdaselt Indias ja Pakistanis. Helistaja loeb ette numbrid, mis on juhuslikult publiku ette loositud. Mängijad tõmbavad numbri oma piletilt maha, kui neil on see pärast iga numbri väljakutsumist. Kui arvad, et sul on võidupunkt, anna sellest kiiresti teada, et olla kindel, et saad auhinna kätte!
1
Otsustage mängu võidupunkti üle. Mängu võidupunkt on reegel, mis määrab, kuidas mängija saab võita. Helistaja annab kõigile enne mängu mängimist teada, mis on võidupunkt. Populaarne tambolamängude võidupunkt on täismaja, mis tähendab, et võidab pilet, millel on kõik esimesena löödud numbrid. Early 5 on veel üks levinud võidupunktide valik. Mängija, kes lööb esimesena suvalises reas 5 numbrit, võidab. See on parim, kui soovite mängida ainult lühikest mängu. Esimene rida on veel üks võidupunktide alternatiiv. See tähendab, et võidab mängija, kes lööb esimesena kõik ülemise rea numbrid. Nurgad on veel üks võidupunktide valik, kui soovite mängida lühikest mängu. Mängija, kes suudab esimesena lüüa iga numbri pileti neljas nurgas, võidab. See tähendab, et ülemise ja alumise rea esimene ja viimane number kriipsutatakse läbi. Mängu võidupunkti kohta on palju variatsioone. Kui korraldate mängu, mõelge julgelt välja oma võidupunkt või uurige paljusid ideid, mis on saadaval kas võrgus või koos teiste tambolamängijatega.
2
Määrake tambola helistaja. Valige inimene, kes on enesekindel ja oskab valjult ja selgelt rääkida. Nad vastutavad numbrite välja tõmbamise ja neile publikule helistamise eest. See isik vastutab ka võimalike võidupiletite kontrollimise eest, et veenduda numbrite õigsuses. Helistaja ei pea olema helistaja kõigi voorud. Kui mängite tambola mitut vooru, valige igaks vooruks erinev helistaja, et kõigil oleks kord mängida.
3
Andke igale mängijale tambolipilet ja pastakas või pliiats. Iga mängija vajab iga vooru jaoks uut piletit. Kui mängite mitteametlikult pere või sõpradega, jagage igale inimesele pilet. Kui mängite kommertsmängu, ostab iga mängija endale pileti enne mängu algust. Tambola piletitel on 3 horisontaalset rida ja 9 vertikaalset veergu, mis teeb kokku 27 kasti. Igal horisontaalsel real on 5 numbrit, ülejäänud 4 kasti on juhuslikult blokeeritud. Esimeses veerus on numbrid vahemikus 1–9, teises 10–19 ja nii edasi kuni numbrini 90. Tambolapileteid saate osta veebist või teha ise, kasutades juhuslike arvude generaatorit. Veenduge, et igaüks inimesel on enne mängu algust pliiats või pliiats, et nad saaksid numbrid maha kriipsutada.
4
Seadistage kast või konteiner, mis sisaldab numbreid. Asetage konteinerisse kõik numbrid 1-90. Veenduge, et kasti küljed ei oleks läbipaistvad, et helistaja ei näeks, millist numbrit ta joonistab. Kinnitage kasti kaas, et helistaja saaks enne igale numbrile helistamist kasti raputada. Kui mängite suures kommertsmängus, on tavaliselt masin, mis tõmbab helistaja numbrid.
5
Joonistage number ja helistage see publikule, kui olete helistaja. Raputage numbreid sisaldavat kasti ja valige 1 ilma seda vaatamata. Lugege number valjult ja selgelt kõigile mängijatele ette, et nad saaksid selle vajaduse korral piletilt maha tõmmata. Mõnele kogenud helistajale meeldib mängu lõbusamaks muutmiseks kasutada numbrite jaoks hüüdnimesid. Siiski ütlevad nad alati ka numbri tegeliku nime. Mõned numbrite hüüdnimed hõlmavad “Üksik ranger” numbri 1 jaoks, “Vikerkaarevärvid” numbri jaoks 7 ja “Sõbrapäev” number 14. Kui mängite regulaarselt perega või sõpradega tambolat, mõelge mängu huvitavamaks muutmiseks igale numbrile oma hüüdnimi.
6
Kui mängite mängu, tõmmake need numbrid maha, nagu neid nimetatakse. Kui helistaja loeb iga numbri ette, kontrollige vastavat veergu, et näha, kas saate numbri maha tõmmata. Kui teil pole piletil väljakutsutud numbrit, oodake, kuni helistatakse järgmisele numbrile.
7
Nõudke võidupunkti, kui arvate, et see teil on. Olge valmis püsti tõusma ja karjuma, kui arvate, et olete mängu võitnud! Sageli võite mängu võita ainult siis, kui teatate, et olete võitnud kohe, mitte ei oota, kuni järgmine number on helistatud. Kui jätate võimaluse võitmisest teada anda, jääte tavaliselt ilma õigusest võitmisest auhind. Rohkem kui 1 inimene võib pärast numbri helistamist aru saada, et neil on võidupunkt. Sellisel juhul läheb esimene, kes sellest teatab, helistaja juurde, et lasta oma piletit kontrollida.
8
Kui helistate, kinnitage võidupunkt. Kontrolli tambolapiletilt, kas võidupunkti on andnud viimati helistatud number. Teatage mängivale rühmale, kas see konkreetne mängija on võitnud või mitte. Kui mängija on võitnud, lõpeb see sageli mängu. Siiski võite otsustada jätkata mängimist, kui soovite loosida teisele ja kolmandale auhinnale. Kui mängijal pole võidupunkti, jätkake numbrite helistamist ja mängimist, kuni keegi võidab.
9
Anna auhind võitjale. Kui võidupileti või piletite eest on auhindu, andke need mängijatele välja. Auhinnad on tavaliselt rahalised. Pere või sõpradega mitteametlikuks mänguks võite olla auhindadega loovam. Proovige kohaliku restorani vautšerit, maitsvat maiust, lillekimpu või võitja nimega sertifikaati.