Kuidas mängida Street Fighter Alpha 3

Kui olete võitlusmängudega üldiselt juba tuttav, minge Street Fighter Alpha 3 üksikasjade vaatamiseks 2. osa juurde.

1
Tuvastage erinevad ribad. Kõikidel võitlusmängudel on üks ühine joon: tervisebaar. Matši lõpus otsustab see, kes on võitja ja kes kaotaja. Kuid Street Fighter Alpha 3-s on ekraanil ka teisi ribasid. Terviseriba = punane nool. Erinevate liigutustega vastase ründamine alandab nende terviseriba, kuni see on tühi. Kaitsemõõtur = sinine nool. Selleks, et teie tervis ei läheks nulli, on vaja kaitset. Blokeerimiseks (vastasest eemal) hoidmine takistab tavaliste rünnakute puhul teie terviseriba vähendamist ja vähendab erirünnakute kahju. Liiga paljude rünnakute blokeerimine vähendab aga mõõdikut ja kui näidik tühjeneb, on tegelane “kaitse katki”, mis tähendab, et tema kaitsemõõt on väiksem kui varem ja nad on avatud vabaks rünnakuks. Super Combo Gauge = roheline nool. Mõõteriba varieerub sõltuvalt sellest, millise stiili mängija enne matši valib. Erinevad stiilid pakuvad erinevaid eeliseid. See riba täitub alati, kui mängija ründab, kaitseb, teda rünnatakse ja kasutab spetsiaalseid liigutusi.

2
Rünnak. Street Fighteris on 6 rünnakunuppu. Madal löök (löök), keskmine löök (sirge), kõrge löök (tugev), madal löök (lühike), keskmine löök (ettepoole), kõrge löök (ringmaja) ja 8 liikumissuunda.

3
Hüppa. Street Fighteris ringi liikudes paneb üles vajutamine su tegelane hüppama. Seda saab kombineerida vastase suunas või vastasest eemale, vajutades üles ja vasakule või üles ja paremale. Neid saab kombineerida ka õhus viibimise rünnakutega.

4
Blokeeri vastase rünnakud. Street Fighteris võitmiseks peate blokeerima vastase rünnakud. Blokeerimiseks vajutage suunanuppu, mis on vastasest eemal. Näiteks kui vastane on ekraani paremas servas, vajutage ja hoidke all vasakpoolset suunanuppu, kui vastane on vasakul, siis vajutage ja hoidke all nuppu Parem. Samuti on olemas kahte tüüpi blokeerimist: Kõrged ja madalad plokid. Kõrged blokid sooritatakse vastasest eemale vajutades, aga kui need on üle ekraani, siis taandad end nurka. Selle peatamiseks peaks enamik teie plokke olema madalad. Madalad plokid sooritatakse vastasest eemale ja alla vajutades, diagonaalsuunas. Madal blokeerimine blokeerib enamiku rünnakutest maapinnal ja hoiab teie positsiooni. Kui aga vastane sulle vastu hüppab, pead sa kõrgelt blokkima, muidu saad löögi.

5
Rong. Põhitõdesid tundes minge treeningrežiimi, valige tegelane ja harjuge juhtnuppudega. Märkus. Kõik tegelased ei mängi ühtemoodi. Näiteks on enamikul tegelastest sama hüpe, kuid Dhalsimi hüppeline hüpe ja pikkade jäsemete rünnakud.

6
Õppige ‘-ismi’ stiile. Street Fighter Alpha 3 unikaalne omadus on nende “-isms” stiilid. Pärast tegelase valimist on valida 3 stiili vahel: X-ism, A-ism, V-ism. Igal neist on oma nõrgad ja tugevad küljed.

7
Kasutage X-ismLonger Guard Gauge’iKõik rünnakud (v.a superkombinatsioonid) teevad rohkem kahju.Ei õhublokki pole maapealset taastumisrulli. pole alfaloendureid, pole mõnitamist.Juurdepääs ainult ühele ettemääratud 3. taseme superkombinatsioonile Võtke rünnakutest veidi rohkem kahju

8
Kasutage õhuplokki A-ismCanNii maapinna kui ka õhu taastumineAlfa loendurid irvitamineSuper Combo riba täitub kiiremini kui X-ismJuurdepääs kõigile Super CombodeleKeskmine kahjustus iga tabamuse kohta Guard Gauge sõltub iseloomust Alfa loendurid maksavad 1 Super Combo riba ja 1 Guard Gauge’i numbri.

9
Kasutage V-ismAir blokeeringutMaa ja õhu taastamise Alfa loendurid TauntingSaab kasutada ainult kohandatud kombinatsioone Super Combo asemel Kohandatud kombineeritud riba täitub väga kiiresti Kahju ühe tabamuse kohta on väiksem kui mis tahes muus režiimis. Maksab pool kohandatud liitriba alfaloendurile V-ismi aktiveerimiseks vajutage sama tugevusega nuppu 2 rünnakunupud (madal löök+madal löök, keskmine löök+keskmine löök, kõrge löök+kõrge löök). Vaata videot, et näha V-ismi.

10
Kasutage spetsiaalseid liigutusi. Igal tegelasel on komplekt spetsiaalseid käike. Sisendjuhiste komplekt ja rünnakunupp. Peaksite rullima ühe sisendi teiseks. Näiteks Ryu Hadokeni sisendid on alla, alla+edasi (diagonaali suund), Punch nupuga edasi. Selle liigutuse sooritamisel peaksite libistama sõrmi üle sisendite, nii et alla vajutades peaksite juba libisema valikutesse Alla+Edasi ja seejärel lõpetama üheaegselt nuppude Edasi ja löögiga vajutamisega. Kõigi tähemärkide teisaldamise loendi leiate kahelt järgmiselt veebisaidilt: [1] / [2]On veel üks tähemärkide komplekt, mida nimetatakse laadimismärkideks. Laadige tähemärki, mis on vajalikud suuna hoidmiseks sekundiks, seejärel vajutage teist suunda ja rünnakunuppe. Laadimismärke on raskem mõista ja nende ajastust saada, seetõttu on soovitatav alustada põhimärkidega, nagu Ryu või Ken. Veebilehed viitavad sisenditele, kui mängija on vasakul pool. Kui mängija on paremal pool, siis on sisendid vastupidised.

11
Alfa loendurid. Alfa-loendurid on rünnakud, mis tehakse rünnaku blokeerimise ajal. Alfa-loendurile lükake edasi ja samu löögi- ja lööginuppe (Low Punch+Kick, Medium P+K, High P+K), kui teil on selle sooritamiseks ressursse.

12
Taastage. Maa ja õhu taastamine sõltub sellest, milliseid nuppe vajutate ja kus teid tabati, kas õhus või maapinnal. Maapinnal taastumiseks vajutage 2 lööginuppu ja/või veeremissuunda kohe, kui olete vastu maad tabanud. Õhu taastamiseks vajutage 2 lööginuppu ja/või suunda, et oma taastumissuunda muuta.

13
Viska oma vaenlane. Visked on blokeerimata rünnakud. Vastaste viskamiseks minge lähedale ja vajutage kas edasi või tagasi koos kahe lööginupuga (mõned tegelased võivad kasutada kahte lööginuppu). Kahjustuste minimeerimiseks viskamisel vajutage tagasi ja 2 löögi, et maanduda jalgadele.