Kuidas mängida Sparkle’i (õigekirjamäng)

Sparkle on suurepärane õppevahend põhikooliõpetajatele. See ei aita õpilastel mitte ainult sõnavara ja õigekirja, vaid ka kannatlikkust ja kuulamisoskust. Enne mängimist selgitage kindlasti hoolikalt mängu reegleid. Hoidke asjad kerged ja lõbusad, et kõik naudiksid Sparkle’i mängimist!

1
Enne mängu algust kirjutage õigekirjasõnade loend. Kui mängite õigekirjatunni raames klassi õpilastega Sparkle’i, valige sõna nende praegusest sõnavaraüksusest. See hoiab asjad mängimise ajal liikumas. Valige sõnad, mille õigekiri on keeruline, kuid mitte võimatu. Kui te ei järgi konkreetset sõnavaraühikut, valige sõna, mis sobib rühma vanusevahemiku ja õigekirjasobivusega.

2
Laske mängijatel ringis istuda. Sparkle’i tõhusaks mängimiseks on parem, kui mängijad istuvad ringis. See võimaldab mängul sujuvalt päripäeva. Veenduge, et õpilased istuksid piisavalt lähedal, et üksteist hästi kuulda.

3
Selgitage mängijatele mängureegleid. Enne mängima asumist on oluline, et kõik mõistaksid, kuidas Sparkle töötab. Mäng liigub kiiresti, mis tähendab, et iga mängija peab enne alustamist teadma, mida temalt oodatakse. Kirjeldage reeglid selgelt ja lihtsalt ning vajadusel tehke harjutusring.

4
Teatage esimene sõna, mis tuleb kirjutada. Nime alustamiseks teatage esimene sõna, mis tuleb kirjutada. Kasutage seda sõna lauses juhuks, kui mõni mängija ei saa aru, mida see tähendab. Korrake sõna enne, kui palute mängijatel see õigekirja panna.

5
Paluge mängijal 1 öelda sõna esimene täht. Mängu alustamiseks valige ringist mängija. See mängija peab ütlema ainult sõna esimese tähe. Kui nad teevad seda õigesti, liigub mäng temast paremal olevale inimesele.Kui mängija ei vasta õigesti, siis ta eemaldatakse mängust ja ta peab ringist lahkuma.Kui eemaldate mängijad mängust, kinnitage neile, et nad neil on peagi veel üks võimalus mängida, et nad ei ärrituks.

6
Paluge järgmisel mängijal öelda sõna teine ​​täht. Paluge ringi teisel inimesel anda sõna teine ​​täht, viidates talle, kui on tema kord. Kui nad vastavad õigesti, jätkab järgmine mängija. Kui mängijad saavad oma kirja valesti, siis nad langevad välja ja nende kord läheb ringis järgmisele inimesele.

7
Liikuge päripäeva, kuni sõna on kirjutatud. Järgige õigekirja ahelat, kuni sõna õigekiri on lõpetatud. Näiteks kui antud sõna on “jälgi”, ütleb esimene mängija “F”, siis järgmine inimene “O”. See jätkub, kuni mängija ütleb sõna viimase tähe “w”.

8
Oodake, kuni järgmine mängija ütleb “säde”. Kui sõna on täielikult kirjutatud, liikuge ringis järgmise mängija juurde. See mängija peaks tunnistama, et sõna kirjutati õigesti, hüüdes “säde!” Kui mängija seda ei tee, siis ta langeb välja ja järgmisele mängijale antakse sama võimalus.

9
Kõrvaldage järgmine mängija. Sparkle’i reeglite kohaselt istub mängija selle inimese kõrval, kes karjub “säde!” tuleb kõrvaldada. See võimaldab mängul kiiremini minna. Veenduge, et mängija lahkuks ringist mängu lõpuni.

10
Teatage järgmine sõna, mis tuleb kirjutada. Andke mängijatele uus sõna, kui mängijaid on veel järel. Sädemäng tehakse siis, kui ringi jääb ainult üks mängija. Esitage uus sõna selgelt ja määratlege see, kasutades seda lauses.

11
Paluge järgmisel ringis osalejal esimene täht anda. Osutage ringis järgmisele mängijale, et anda märku, et on nende kord. Paluge neil öelda sõna esimene täht. See mängija peaks asuma viimasena väljalangenud mängijast paremal.

12
Jätkake samamoodi, kuni järele on jäänud ainult 1 mängija. Jätkake mängu samas järjekorras, järgides samu reegleid. Kui mängija annab õige tähe, jääb ta ringi. Kui mängija kirjutab oma osa valesti, eemaldatakse ta ringist.

13
Kutsuge kõik ringi tagasi ja alustage uut mängu. Kui ring on läbi, valmistuge järgmise vooru alustamiseks. Kutsuge kõik mängijad ringi tagasi. Korrake seda nii paljude Sparkle’i voorude jaoks, kui soovite mängida.