Kuidas mängida skaudina meeskonna kindluses 2

Scouts, Team Fortress 2 Ameerika lipujooksjad. Skautidel on pesapallihuviline ja kiirusvajadus ning neil on mängusisene rekord, kuna nad on oma klassi kiirusega kiireimad. Seda öeldes suudavad skaudid püüda kontrollpunkte ja teisaldada kasulikke koormaid kaks korda kiiremini. Lisaks kiirusele on Scouts ainuke klass, mis suudab topelthüppeid teha. Relvastatud surmava hajutuspüssi, püstoli ja tema surmava nahkhiirega, ei jää ta mitte ainult luureandmeid kinni ja jätab vastasmeeskonna segadusse, vaid ka veedab seda tehes hästi.

1
Koguge oma esemed kokku. Nagu eespool mainitud, on skautidel 6/32 keskmise lähikaugusega Scattergun (esmane). Peale selle valdab ta ka 12/36 keskmise ulatusega püstol (teisesinine) ja lõpuks nahkhiir, mis on täiesti surmav, kui vaevleb vastasmängijate tervise kallal kuni surmani (Melee). Ülejäänud kaks relva on tema kiirus ja topelthüpe, mida Scout valdab liikumise, segaduse ja kõrvalehoidmise jaoks. Õppige neid kombineeritult.

2
Kasutage Scattergunt. See on väga võimas. See töötab hästi keskmistes vahemikes ja võib olla surmav lühikese vahemaa korral. See on tugevam kui tavaline jahipüss. Selle relvaga maksimaalse kahju tegemiseks peate olema oma sihtmärgi lähedal. Laadige see relv uuesti, kui olete lahinguulatusest väljas, ja kui peate seda lahingu ajal tegema, mõelge kindlasti ette ja planeerige uuesti laadimine hoolikalt. See võib tähendada mõne katte taha hüppamist, et seda teha. Püssil, nagu jahipüssil, on väga mitmekesine laskemuster, kuid see muutub võistlevast mängust juhuslikuks. Kuulide pihustamine on ühtlane muster, kus pole juhuslikke kriite, kuna see on juhuslik juhuslikult ja kriitidega.

3
Kasutage püstolit pikkadel vahemaadel. Püstol on Scoutil kõige täpsem relv ja see sobib suurepäraselt põgeneda üritavate vaenlaste eemaldamiseks. See relv teeb pikkadel laskekaugustel rohkem kahju kui Scattergun. Püstol on ka väga kiire tulekiirusega. Saate seda kasutada Scattergun’i kasutatud relvana. Maksimaalsel kiirusel käivitamiseks peaksite hiire nuppu all hoidmise asemel kiiresti klõpsama.

4
Kasutage pesapallikurikat täpipealt. Pesapallikurikas võib levialas olles olla surmav. See on ka väga kiire. Kui aga kiigest jääb puudu, võib plaan viltu minna. Kasutage seda ainult pahaaimamatu vaenlase puhul, kelle selg on pööratud, või siis, kui Scattergun ja Püstol pole kasutamiseks saadaval. Võrreldes teiste mängu lähivõitlusrelvadega, kõigub see relv kiiremini, kuid iga hoop teeb vähem kahju, nii et see ei ole nagu teiste lähivõitlusrelvade purunemisvigastus. Olge ettevaatlik, kui teie sihtmärk üritab ka nende lähivõitlust kasutada, sest selle kriitiline löök tapab teid kohe, kui teie tervis on nõrk.

5
Hinda skaudi võimeid.1. Scout jookseb umbes 1/3 kiiremini kui teised klassid, mis jooksevad standardkiirusel. Scout on võimeline kasutama ka topelthüpet, et lahingu ajal õhus ringi visata või jõuda teistele klassidele kättesaamatustesse kohtadesse (välja arvatud sõdurid ja deemonid). Suurepärane kiirus ja liikumine on tema mängustiili üks võtmevõimeid ning vaevalt peaksite kunagi paigal püsima. Hüppa ümber ja liigu võitluse ajal ettearvamatute mustrite järgi, et vaenlasel oleks raskem sind sihtida, andes sulle täiendava eelise.2. Scoutil on tervisebassein 125 HP. See on skaudi üks peamisi nõrkusi; tugevate kahjustuste (nt Heavy’s Minigun või Sentry relv) sattumine tapab teid väga kiiresti. Kihutate pidevalt tervisepakkide või meediku järele, et end elus hoida. Jälgige kindlasti kaardid, millel mängite, pähe, et teaksite, kuidas lahingust taganeda või tormata tervisepaketi järele, et teid tervendada.

6
Pidage meeles oma kiirust. Skaudina on teie suurim eelis kiirus. See võimaldab teil kitsastes kohtades põgeneda. Scout, välja arvatud Spy, on ainuke klass, kes suudab kaklema minna ja põgenedes puhtalt pääseda. Saate joosta kohtades, kuhu teised klassid ei saa. Capture The Flagi mängudes saate hõlpsasti jäädvustada “luureandmeid”. Samuti saate hõlpsasti hõivata kontrollpunkte, kuna skaudid löövad kaks korda kiiremini ja saavad joosta enne, kui vaenlased neid ründavad. Teatud määral võite kasutada ka oma kiirust, et vältida vaenlase tuld, kuigi ärge lootke sellele tugeva ja kontsentreeritud tule korral. Võitluses ettearvamatute mustrite järgi hüppamine ja jooksmine raskendab vaenlasel teid täpselt sihtida, seega kasutage seda oma eeliseks.

7
Pidage meeles oma tervist. Skaudina on teie suurimaks puuduseks teie nõrk tervis. Teie tervisebassein on ainult 125, nii et kiirustate pidevalt tervisepakkide järele. Jälgi, et jätad kaardid meelde ja jäta meelde nende asukoht. Üks parimaid viise elus püsimiseks on rünnata, kui teie sihtmärgid on keskendunud ühe teie meeskonnakaaslase tapmisele. Kui olete tähelepanu keskpunktis, saate tõenäoliselt suuri vigastusi ja surete väga kiiresti.

8
Kasutage oma topelthüpet! Skautina saate õhus olles uuesti hüpata, et saada topelthüpe. Saate jõuda kohtadesse, kuhu teised klassid (v.a. Soldiers ja Demomen) ei pääse. Topelthüpete kasutamine kaartidel väikeste otseteede tegemiseks võib teid veelgi kiiremini läbida või viia teid soodsatesse kohtadesse (nt otse sihtmärkide taha, ilma et nad seda teaksid, võimaldades teil neid haavata või isegi tappa).

9
Võtke eesliinid! Skaudid ei ole eriti tuntud oma kaitsevõimete poolest, kuid nad esinevad eesliinil kõige paremini. Väikeses rühmas viibimine on kõige mugavam, sest skaudid surevad teadaolevalt kiiresti, kui nad on üksi ja neid ümbritseb palju vaenlasi. Oma meeskonnakaaslaste abistamine ründes tagab teile kõrgeima ellujäämismäära, kui teie vaenlased hoiavad teie tähelepanu eemal. Lööge neid positsioonidest, mida nad ei ootaks, ja isegi kui teil ei õnnestu neid esimesel kohtumisel tappa, jookske minema tervisepakki või midagi muud hankima ja lööge uuesti, kui nende tähelepanu on keskendunud millelegi muule. Skaudid on ilmselt kõige nõrgemad, kui nad satuvad otsestesse vastasseisudesse. Teiste mängijate abistamine rünnakul ja ootamatutelt positsioonidelt ründamine suurendab oluliselt nende võimet paremini esineda.

10
Panusta oma meeskonda ja ära ole enesekeskne. Skaudid pole laialdaste tapmiste poolest tuntud. Oma meeskonna abistamine grupi vaatenurgast, näiteks punktide ülempiiri määramine või vaenlase Inteli kättesaamise katse, on valdkond, kus sa särad, kuna oled spetsialiseerunud nendele asjadele (Scouts lööb kaks korda kiiremini kui teised mängijad ja suudab suurepärased kandjad oma kiiruse tõttu).