Kuidas mängida siga (kaardimäng)

Pig on väga lihtne ja lõbus mäng paljudele mängijatele. Eesmärk on koguda 4 sama auastmega kaarti (nt 8 nuiad, labidad, teemandid ja südamed), edastades ühe oma kaartidest vasakul olevale mängijale.

1
Enne mängimist looge pakk, kus iga mängija kohta on ainult üks auaste. Näiteks 5-mängijaga mängus saate paki teha ainult 10-st, tungrauadest, emandadest, kuningatest ja ässadest.

2
Koguge mängijad ringi. Valige edasimüüjaks isik. Kui olete diiler, segage pakk korralikult läbi ja andke igale mängijale (kaasa arvatud endale) 4 kaarti.

3
Mängige mängu. Kõik mängijad panevad korraga ühe oma soovimatutest kaartidest pildiga allapoole ja annavad selle endast vasakul olevale mängijale. Seejärel asetavad nad paremal pool oleva mängija poolt allapoole suunatud kaardi enda kätte. Kuna selles mängus ei ole pöördeid (söödufaasis), on teie käes 4 kaardi limiit. igal ajal. Kui teil on paremal pool allapoole suunatud kaart, mis ootab ülesvõtmist ja teil on juba neli kaarti, peate enne selle kaardi kätte võtmist maha panema ühe oma kaartidest. Saate visata või üles võtta ainult ühe kaart korraga.

4
Kui saad 4-nda, siis ei tohi midagi öelda ja näpp ninale pista. Teised peavad siis ka näpud nina juurde panema. Viimane mängija, kes puudutab oma nina, kuulutatakse “Seaks” ja lahkub mängust. Kuna mängus on üks mängija vähem, peate enne järgmise vooru alustamist kaardipakist auastme eemaldama.

5
Edasimüüja staatus tuleb nüüd teisele mängijale edasi anda. Algab uus ring.

6
Korrake, kuni võitja on välja kuulutatud. Võitja on viimane, kes mängu jääb.

7
See mäng nõuab täispakki. Diiler peab mängima paki segamist ja andma igale mängijale 4 kaarti. Ülejäänud kaardid lähevad ringi keskele asetatud varusse.

8
Mängi mängu. Mängu käik erineb veidi eelmisest meetodist. Diiler tõmbab laost kaarte ja soovimatud kaardid asetatakse varude kõrvale eraldi hunnikusse. Selles versioonis kehtib endiselt 4 kaardi limiit. Samuti ei saa te ikkagi tõmmata, üles võtta ega ära visata rohkem kui ühte kaarti. Diiler võib kaardid ära visata ja asendada nii kiiresti, kui soovib. Kui varud on tühjad, kasutatakse visatud pakki uue varuna. .

9
Eesmärk on sama, mis ilma varudeta.

10
Isik, kes sai viimases voorus 4-koha esimeseks, saab selles voorus diileriks. See kehtib ainult varusid kasutavatele mängudele.

11
Võtke tühi paberileht, mõlemalt poolt valge. Lõika paber 6,3 cm (2,5 tolli) ja 3,8 cm (1,5 tolli) pikkusteks ribadeks. Lõika nii palju ribasid kui võimalik.

12
Visake järelejäänud paber ära ja asetage ribad ritta. Kirjutage igale ribale täht sõnast PIG järgmiselt: P-I-G-P-I-G-P-I-G ja nii edasi. Märkige iga riba vastasküljel väikese numbriga, et mitte seguneda. kõik üleval.

13
Enne mängu algust anna igale mängijale (kaasa arvatud endale) tähed sõnas PIG. Pöörake tähed esiküljega allapoole, nii et väikeste numbritega küljed oleksid nähtaval.

14
Mängige mängu nagu tavaliselt. Kui keegi on seaks kuulutatud, peab ta kirja üle andma. Kui kuvatakse kõik kolm tähte, lahkub mängija mängust. Mängu viimane mängija võidab.

15
Enne mängu algust peate asetama mündid või märgid ringi keskele, visatud ja laohunnikute kõrvale (kui neid kasutatakse). Münti/märki peaks olema üks vähem kui mängijate arv. (kui on 5 mängijat, pange 4 münti/märki)

16
Mäng jätkub nagu tavaliselt. Saate kasutada münte/märke nii tekiga kui ilma.

17
Kui mängija saab 4-tüüpi, võtab ta mündi/märgi. Seejärel peavad ka teised mängijad võtma igaüks ühe mündi/märgi. Kui kõik mündid/märgid on võetud, peab ilma üheta mängija mängust lahkuma.