Kuidas mängida “Salvo” lahingulaeva

Salvo on Battleshipi variatsioon, mis võimaldab mängijatel sooritada ühe käigu asemel viis lasku. Kui sooritate pöörde kohta rohkem lööke, on teil raskem keskenduda aladele, kus olete mängu alguses tabanud. Kuid rohkemate laskude arv pöörde kohta võimaldab teil pärast mõne esialgse tabamuse sooritamist ka rohkem lööke piirkonda, kus kahtlustate laeva olemasolu. Battleshipi Salvo variatsiooni mängima õppimine on üsna lihtne, kui olete Battleshipi tavaversiooniga tuttav.

1
Veenduge, et mõistaksite tavalise lahingulaeva reegleid. Lahingulaeva Salvo variatsioon sarnaneb lahingulaeva tavalise versiooniga. Peamine erinevus seisneb löökide arvus käigu kohta. Seda mängu versiooni soovitatakse kogenumatele Battleshipi mängijatele, nii et kui olete mängus uus, võiksite enne Salvo proovimist tavalist versiooni veidi rohkem harjutada.

2
Võtke oma laevad ja pulgad. Iga mängija saab 5 laeva ja mõned punased ja valged pulgad. Teil peaks olema rohkem valgeid pulke kui punaseid, kuna on tõenäoline, et mängite mängu ajal rohkem möödalaskmisi kui tabamusi. Hoidke oma punaseid ja valgeid pulgakesi mängulaua külge kinnitatud hoiualustel. Pange punased pulgad väiksemale ja valged pulgad suuremale alusele.

3
Seadistage mäng nagu tavaliselt. Iga mängija saab alustamiseks 5 laeva ja nad võivad asetada need laevad ükskõik kuhu lauale. Laevu ei saa asetada diagonaalselt või kattuvatesse kohtadesse. Kuid neid saab asetada üksteise kõrvale või laiali ümber laua. Kui olete oma laevad paigutanud, ei saa te neid liigutada. Hoidke meie pulkadest kinni, kuni mäng läheb käima.

4
Alustamiseks tehke 5 lasku pöörde kohta. Salvos saate ühe pöörde kohta teha rohkem lööke, mis muudab selle keerulisemaks. Mängu alguses heidate 5 lasku käigu kohta, kuna teil on 5 laeva. Kui kaotate laevu, on teil vähem lööke. Näiteks kui teie vastane uputab ühe teie laevadest ja teil on alles vaid 4, saate järgmisel käigul teha ainult 4 lasku.

5
Jälgige oma ruudustikul tehtud kaadreid. Kasutage punaseid tihvte, et salvestada laevu, mis tabasid teie vastase laevu, ja valgeid tihvte, et näidata lööke, mis tabasid vastase laevu. See aitab tagada, et teie käigud ei ole need, mida olete juba teinud. Samuti aitab see teil määrata alad, kus teie vastasel on laevu, mida peate uppuma.

6
Asetage punased pulgad oma tahvli ülaossa, et näidata uppunud laeva. Pärast seda, kui vastane on ühe teie laevadest uputanud, asetage lahingulaeva laua ülaossa punane pulk. See peaks olema teile ja teie vastasele nähtav.

7
Kasutage punaseid naelu, et näidata, kui teie vastane on tabanud mõnda teie laevadest. Iga kord, kui teie vastane lööb mõnele teie laevadest, on samuti oluline asetada punane nael selle koha kohale, mis tabas. See aitab teil jälgida tabamusi, mida teie vastane on teie laevadel teinud, ja teha kindlaks, millal vastane on mõne teie laeva uputanud.

8
Teatage, kui laev on saanud löögi või uppunud. Iga kord, kui vastane tabab või uputab mõnda teie laevadest, peate teatama tabamusest või uppunud laevast. Ütle kindlasti, milline tühik tabas ja milline laev tabas. Näiteks kui vastane helistab D-1, A-4, B-3, E-6 ja F-9, võite vastata: ” F-9 oli minu Destroyeri tabamus

9
Võida mäng, uputades kõik oma vastase laevad. Nagu tavalisel lahingulaeval, võidate, kui uputate kõik oma vastase laevad. Teie vastane peab teatama iga kord, kui laev on uppunud, samuti kui olete uputanud tema viimase laeva.