Kuidas mängida Pyramid Solitaire’i

Pyramid Solitaire on põnev segu klassikalisest pasjanssist ja lihtsast lisamismängust. Sirge joonega tabeli asemel, nagu Klondike’i pasjansis, on püramiidpasjansis kolmnurga kujuline tabel, mis koosneb kattuvatest ridadest. Lisaks on püramiidpasjansi eesmärk iga masti ülesehitamise asemel sobitada kaardid paaridesse, mis annavad kokku kuni 13. Kuigi mängul on mitmeid variatsioone, jäävad põhireeglid samaks, olenemata teie valitud variandist. .

1
Sega tekki. Püramiidpasjansi mängitakse tavaliselt tavalise 52-kaardilise pakiga. Kuna ülikondadel pole püramiidpasjansis tähtsust, pole hästi segatud tekk hea mängu jaoks ülioluline, isegi täiesti uue kaardipaki puhul.

2
Jaga üks kaart näoga ülespoole. See kaart on teie püramiiditabeli “tipp”. Solitaire’is on tabloo suur keskne paigutus ja tasuta kaartide peamine allikas. Erinevalt paljudest muudest pasjanssi vormidest on püramiiditabel täielikult ülespoole.

3
Tehke uus rida veel kahe kaardiga, mis on osaliselt esimese peal. Asetage kaks kaarti esiküljega ülespoole ja kõrvuti. Kumbki kahest uuest kaardist peaks katma ühe alumise veerandi esimesest kaardist. Kolm kaarti peaksid looma horisontaalselt sümmeetrilise kolmnurga

4
Jätkake ridade lisamist, kuni olete jaganud kokku 28 kaarti. Igal lisareal on üks kaart rohkem kui selle all oleval real. Püramiidi tablool on seitse kaarti kõrge ja selle põhi on seitse kaarti. Kui teie püramiidil on erinev arv ridu või see ei ole horisontaalselt sümmeetriline, minge tahapoole, et välja selgitada, kus võisite jagamisel vea teha.

5
Asetage ülejäänud kaardid virnastatud näoga ülespoole ja küljele. Seda kaardipakki nimetatakse teie varuks. Varud peaksid olema korralikult virnastatud, nii et näha oleks ainult ülemine kaart. Kui püramiid on täielikult moodustatud ja olete oma varud kõrvale pannud, olete valmis mängima.

6
Leidke vabade kaartide paarid, mis annavad kokku kuni 13. Asetage sobivad kaardid eraldi visatud hunnikusse. See on püramiidpasjansis põhiline käik. Kaarte loetakse vabaks ainult siis, kui nende peal pole ühtegi teist kaarti.Ässa on selles mängus madal ja selle väärtus on 1. Näokaartidele on määratud erilised väärtused: Tungrauad on 11, kuningannad on 12 ja kuningad on 13. Kuningad ei vaja mängu moodustamiseks teist kaarti. Kõik tasuta kuningad saab igal ajal iseseisvalt eemaldada.

7
Kontrollige plokkide olemasolu. Teatud protsent kätest on võitmatud ja nende äratundmine säästab teid pettumusest. Peamine asi, mida otsida, on juhud, kus kõik neli konkreetset kaarti on ühe või mitme vaste all oleva tabeli osad. Näiteks kui teie püramiidi ülaosas on äss ja teie alumisel real on kaks kuningannat. , üks teie kuuendal real ja üks teie neljandal real, teil on võitmatu käsi. Vähemalt ühte kuningannat on oma olemuselt võimatu sobitada, muutes tippässa kättesaamatuks. Paljud püramiidpasjansi arvutipõhised versioonid eemaldavad teie jaoks võitmatud mängud.

8
Liigutage ülemine laokaart jäätmetesse. Jäätmed on teine ​​​​kaartide virn, mis on sisuliselt vastupidine. Sarnaselt aktsiale on kaardid suunatud näoga ülespoole ja ülemine kaart on vaba. Selleks ei pea te ilma tikuta kinni jääma. Tegelikult on mõistlik mängitav kaart esmalt prügikasti viia. See võib paljastada selle alt teise mängitava kaardi või anda teile muul viisil strateegia kujundamiseks rohkem teavet.

9
Võtke varu ja jäätmed julgelt kokku. Teie eesmärk on sobitada kõik kaardipakis olevad kaardid ning vasteid varude ja raiskamise vahel on vähem tõenäoline kui vasteid tabeliga. Teil on mitu võimalust oma aktsiaid läbi vaadata, et need vastaksid tabelikaartidele.

10
Jätkake mängu, kuni üks kahest lõpptingimusest on täidetud. Põhilise püramiidpasjansi puhul on mäng läbi, kui: olete sobitanud ja eemaldanud kõik tabeli kaardid, varud ja jäätmed. See tähendab, et olete mängu võitnud. Olete kaardipakki kolm korda läbinud (viinud kõik kaardid laost prügikasti). See tähendab, et olete mängu kaotanud.

11
Mängige reservkaartide komplektiga. Alustage mängu kuue tasuta avatud kaardi lisareaga. Neid kaarte saab mängida igal ajal kogu mängu jooksul. Pidage meeles, et reservi rida ei täiendata; saate mängu kohta ainult kuus varukaarti. Proovige kasutada reservi rida, kui teil on probleeme põhimängu võitmisega.

12
Tehke erineva kuju ja suurusega tabeleid. Püramiidi ehitamisel proovige kaarte erinevalt paigutada, et luua uusi ja ainulaadseid mustreid. Mängitava mängu loomiseks ei ole tingimata vaja täiuslikku püramiidi. Võite teha ka püramiidi, millel on põhimänguga põhiolemuslikult sama paigutus, kuid lisareaga, mis teeb põhi kaheksa kaardi laiuseks.

13
Piirake end ühe aktsia läbimisega. Luba endale oma aktsiat läbi vaadata ainult üks kord. Jäätmekaardid ei saa kunagi laosse tagasi tulla ja ainus viis oma jäätmetest tagasi minna on sobitada iga ülemine kaart. See lisab mängule väljakutset, kui leiate, et saate selles liiga hästi hakkama. Lisaks lisaraskustele on sellel variatsioonil rohkem võitmatuid käsi.