Paljud populaarsed baarid ja restoranid korraldavad iganädalasi triviaõhtuid, mis annavad klientidele võimaluse oma teadmisi proovile panna ja võistelda ihaldatud õhtuauhindade nimel. Need lõbusad ühiskondlikud viktoriinimängud on avatud kõigile, kes soovivad osaleda, ja nendega liitumine on täiesti tasuta. Tegevusse asumine on sama lihtne, kui haarata paar sõpra, mõelda välja meeskonna nimi ja panna pead kokku, et vastata küsimustele, mis keskenduvad erinevatele teemadele, teemadele ja vormingutele.
1
Moodustage kuni 8-liikmeline grupp. Kutsuge oma meeskond kokku ja lööge latti või otsige sõbralik välimusega seltskonda, kellega liituda, kui olete üksi väljas. Mõned triviarõivad nõuavad, et meeskondades peab olema teatud arv mängijaid, samas kui teised võimaldavad teil mängida nii väheste või nii paljude inimestega, kui soovite. Järgige kindlasti mängu korraldava ettevõtte kehtestatud reegleid. Pole vaja seada oma standardeid liiga kõrgele, kui rääkida sellest, keda oma meeskonda lubate. Eesmärk on lihtsalt veeta mõnusalt aega oma kollektiivsete mõistuste proovile panemiseks. Kui osalete turniiril, rahakogumisel või muul erilisel üritusel, ei pruugi teie meeskonnas olla rohkem kui 6–7 mängijat.
2
Mõelge välja ainulaadne meeskonnanimi. Saate oma meeskonda nimetada kuidas iganes soovite, nii et ärge kartke muutuda loominguliseks, nutikaks või lausa omapäraseks. Kui teil on raskusi millegi sobiva väljamõtlemisega, kaaluge asju, mis teil kõigil on ühised, nagu lemmiktegevus, huvi või sisemine nali. Kui olete näiteks mõne oma keemiaprogrammi klassikaaslasega väljas, võite end nimetada “Väärisgaasideks”. Veenduge, et kõik teie rühma liikmed oleksid teie meeskonna nimega rahul, sest võite jääda jänni. see tulevaste mängude jaoks, kui väljute võitjana. Vältige nimesid, mida võidakse pidada teiste baarikülastajate jaoks nilbeteks või solvavateks. Reaalajas trivia peaks olema hea puhas lõbu.
3
Koguge oma meeskond ühe laua taha või kohta baaris. Kõik teie meeskonna liikmed peavad mängu ajal olema ühes keskses kohas. Kooshoidmine ei aita teie võõrustajal mitte ainult kursis olla sellega, kes millises meeskonnas on, vaid annab teile ka parema positsiooni, et kokku leppida ja võimalikke vastuseid arutada. Ärge tundke, et peate kogu aeg oma istme külge kinni jääma. Täiesti õige on minna tualetti või uuesti baari juurde tagasi sõita. Vältige teiste meeskondade laudadele liiga lähedal hängimist. Nad (või teie valvas peremees) võivad arvata, et olete spioon, kes saadetakse vastuseid varastama.
4
Piirake väljaspool suhtlemist, kui mäng on käimas. Igaüht, kes teie laua taha tiirleb, võidakse arvata teie meeskonna liikmeks, isegi kui nad ei osale. Kogemata mängijate seadusliku limiidi ületamine võib olla konkurentsitihedamate mängude diskvalifitseerimise aluseks. Kui pärast mängu algust saate külastajaid, andke neile teada, et olete seotud ägeda konkurentsiga triviamänguga ja et nad on teretulnud liituge teiega (kui see ei too teid üle määratud arvu mängijaid).
5
Enne lõbu algust vaadake teile antud reeglileht üle. Selles esitatakse konkreetsed juhised, mida mängu korraldav ettevõte kasutab, et saaksite täpselt teada, kuidas asjad lähevad. Teie tseremooniameister ehk viktoriin vaatab tavaliselt enne mängu algust reeglid üle, et võimalikke segadusi lahendada. Küsige julgelt küsimusi või paluge selgitusi reeglite kohta, millest te aru ei saa.
6
Pange oma telefonid mängu ajaks ära. Reaalajas triviaalide reegel number üks on telefonide puudumine. Enne kui teie võõrustaja avab esimese küsimuste ringi, juhendab ta kõiki osalejaid oma seadmed välja lülitama või kuhugi silma alt ära jätma. Veenduge, et need oleksid peidus kuni viimaste vastuste esitamiseni. See kehtib ka selliste seadmete kohta nagu sülearvutid, tahvelarvutid, nutikellad ja Bluetooth-peakomplektid, samuti raamatud ja muud välised teatmematerjalid. Ärge püüdke olla armsad, vastasel juhul võite kogu oma meeskonna kogemuse rikkuda. Pidage meeles vana ütlust: “Petjad ei õitse kunagi.” Salaja vastuste otsimine pole mitte ainult ebaaus ja ebaõiglane, vaid ka röövib mängult selle, mis selle esmajoones nauditavaks teeb.
7
Kirjutage oma meeskonna nimi vastuselehe ülaossa. Enamikul juhtudel on vastuste lehel üks tühik, kuhu läheb teie meeskonna nimi. Harvemini võib see küsida kõigi teie meeskonnaliikmete individuaalseid nimesid. Kui te oma meeskonna nime ei täpsusta, ei saa te punkte küsimuste eest, millele teil õnnestub õigesti vastata.
8
Olge valmis lahendama mitmesuguseid küsimusi. Reaalajas trivia küsimused võivad hõlmata kõike alates maailma ajaloost kuni Harry Potterini. Need võivad olla ka erinevates vormingutes. Kui paljud mängujuhid jäävad põhiliste täite- ja valikvastustega küsimuste juurde, siis teised kasutavad tõe-vale-, järjestamis- ja isegi pildi- või muusikapõhiseid mõistatusi, et jätta mängijad arvama.Kuulake tähelepanelikult. Ehkki teie viktoriinimeister loeb küsimusi valjuhääldist ette ja kordab end tavaliselt vähemalt korra, võib siiski olla raske kuulda mürisevat muusikat, karjuvat häält ja muud rahvarohketele baaridele iseloomulikku müra. Küsimused algavad üsna hästi. lihtne ja muutuge edenedes aina raskemaks.
9
Salvestage oma meeskonna vastused igale küsimusele nii, nagu see esitatakse. Printige oma vastused selgelt välja ja kontrollige veel kord, et kõik vastused oleksid teie küsimuse jaoks sobivas tühjas. Tavaliselt on teil vaid 1–2 minutit aega arutlemiseks ja vastuste kokkuleppimiseks, nii et mõelge kiiresti. Pange oma meeskonda üks inimene, kes vastutab teie vastuste kirja panemise eest. Nii ei kakleks kõik sama pastaka pärast ega tunneks vastumeelsust rolli vastu võtta, sest nad ootavad, et keegi teine seda teeks. Veenduge, et kõik teie meeskonnakaaslased oleksid teie vastusega kursis, enne kui vastamisperiood saabub lõpp. Kui olete vastuse lukustanud, ei saa te seda enam muuta. Hoiduge oma vastuseid välja karjumast. See lihtsalt rikub kõigi lõbu!
10
Määrake üks meeskonnakaaslane, kes esitab iga vooru lõpus oma vastustelehe. Sellest inimesest saab teie meeskonna “jooksja”. Ta vastutab teie vastuste käsitsi edastamise eest viktoriinimeistrile pärast seda, kui olete täitnud teatud arvu küsimusi. Seejärel vaatab küsitleja need üle ja paneb teie punktid kokku nende põhjal. teie õigete vastuste arv.Ei pruugi olla vajalik, et teie meeskonna jooksjana töötaks iga kord sama mängija. Enne asjade muutmist pidage lihtsalt nõu oma võõrustaja või kohtunikega.Mõned tühiasjade korraldajad eelistavad vastuselehti ise koguda. Kui see Kui see nii on, peate lihtsalt oma vastused lauale või baariplaadile jätma ja ootama, kuni teie võõrustaja tuleb ja selle üles võtab.Üks voor koosneb tavaliselt 10–15 küsimusest. Kui voor on läbi, teie viktoriin teatab iga meeskonna skoori, et saaksite aimu, kui hästi teil läheb.
11
Muutke ajurünnak rühmatööks. Ärge lootke ainult ühele või kahele mängijale, kes teevad kogu intellektuaalse raskuse tõstmise, et kaasata kogu meeskond. Igaühel on peas erinev valik fakte, arve ja juhuslikku teavet. “W,” saamiseks peate kasutama oma kollektiivset jõudu. See on suurepärane võimalus teada saada, kellel teie sõpradest on keskmisest sügavamad teadmised konkreetsest teemast või valdkonnast. Mõnikord Kui keegi teie meeskonnast ei tea konkreetsele küsimusele vastust, võib selle läbi rääkimine aidata teil jõuda üksmeelele.
12
Andke endast parim, et anda vastus igale küsimusele. Kui kõik teie meeskonnaliikmed on tühjad, kirjutage enne tähtaega midagi üles. Teil on vähemalt võimalus teenida punkte, visates välja oma parima oletuse. Kui jätate küsimuse tühjaks, saate sellest kindlasti valesti aru. Proovige meelde tuletada kõike ja kõike, mida selle teema kohta teate. Kui teie meeskonda tabab selline küsimus nagu “Kes oli kuulsa vestern Pale Rideri täht?”, on “John Wayne’i” maha panemine parem kui mitte midagi maha jätta. Väikese õnne korral võite isegi anda. õige vastus puhtjuhuslikult.
13
Kuulake vihjeid küsimuste esitamise kohta. Kui märkate, et teie viktoriin sõnastab midagi veidralt või rõhutab võtmesõnu või helisid, võib ta anda vihje. Olge valvel, et saaksite neid peeneid näpunäiteid järgida, kui ja millal need end esitavad. Need on kindlasti suureks abiks, eriti keerulisemates hilisemates voorudes.Küsimus struktuuriga: “See rokiikoon värises, põrises ja veeres aasta 54 suvel edetabelite tippu. , näiteks juhiks teid vastuse poole: “Bill Haley ja tema komeedid”.
14
Rääkige oma võõrustajaga, kui teil on mõne tema vastusega vaidlusi. Aeg-ajalt võite arvata, et teie viktoriinimeister on teadmatult vale vastuse saanud. Ja võimalik, et keegi pole täiuslik. Kui see juhtub, oodake vastamisperioodi lõpuni, seejärel pöörduge üks-ühele viktoriinimeistri poole ja teavitage teda vaikselt kahtlustatavast veast. On tõenäoline, et nad hindavad teie valvsust ja võtavad hea meelega vastu kõik teie mured. Kahtlaste vastuste rääkimine võib lõppeda sellega, et teie meeskond võib saada punkte, mis muidu oleks teist mööda läinud. Vältige oma viktoriini solvamist ega esitage teravaid süüdistusi ebaõiglus. Lisaks sellele, et selline käitumine on lihtsalt ebaviisakas, võib teie meeskond tulevastel mängudel keelata või isegi teid välja visata.