Kuidas mängida presidente ja sitapeasid

Presidents and Assholes on populaarne joomamäng, mida saab mängida 4 või enama mängijaga. Eesmärk on kõigepealt kaardid otsa saada, et olla järgmise vooru president. Teised sotsiaalsed edetabelid, nagu asepresident ja kodanik, antakse ülejäänud mängijatele sõltuvalt sellest, millal neil kaardid otsa saavad. Viimane, kellel kaardid otsa saavad, loetakse sitapeaks. Järgmistel voorudel kehtivad konkreetsed reeglid vastavalt iga mängija sotsiaalsele positsioonile, muutes mängu veelgi lõbusamaks!

1
Koguge mänguks laua taha vähemalt 4 mängijat. Presidentide ja sitapeade mängimiseks on teil vaja vähemalt 4 mängijat. Kui kasutate tavalist 52-kaardilist pakki, võib teil olla kuni 7 mängijat. Kui soovite mängida 8 või enama mängijaga, peate kasutama 2 tavalist kaardipakki.

2
Määrake igale mängijale erineva mugavuse tasemega istmed. Asetage suur ja mugav tool laua otsa, paar tavalist tooli selle ümber ja hoidke läheduses ebamugavat istet, näiteks kasti või pappkasti. See ebamugav iste on reserveeritud tulevastele sitapeadele. President saab alati ilusa tooli!

3
Valige mängija, kes on esimeses voorus diiler. Esimeseks ringiks saad diileriks valida ükskõik kelle. Järgmistes voorudes jagab kaardid sitapea (eelmise vooru kaotaja).

4
Jagage kõik kaardid mängijatele. Diiler peaks mõlemad jokkerid pakist välja võtma ja kaardid segama. Seejärel jagavad nad võrdselt kaardid päripäeva ümber laua mängijatele, alustades neist vasakul olevast mängijast.

5
Võtke oma kaardihunnik ja vaadake, mis teil on. Kui kaardid on jagatud, peaksid kõik mängijad oma kaardid üles võtma ja neid vaatama. Mängimise ajal organiseerituna hoidmiseks võite soovida need kindlal viisil korraldada või panna sarnased ja sarnased. Ära lase vastastel oma kaarte näha!

6
Järjekorrakaardid kahanevas järjekorras ässast 4-ni. Ässad on paki kõige kõrgema asetusega kaardid. Sealt alates järjestatakse kaardid kahanevas järjekorras: kuningas, kuninganna, jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5 ja 4. Neljad on kaardipakis kõige madalama asetusega kaardid.Kaksed ja kolm on erikaardid ja areen. ei kuulu auastme hulka. Võid vooru lõpetada, mängides 2 ja kasutada kolmekesi metsikkaartidena.

7
Jäta kaardi ülikonnad ja värvid tähelepanuta. Presidentide ja sitapeade jaoks pole kaardiülikonnad oluline. Samuti võib tähelepanuta jätta punase ja musta värvi. Teie ainus mure on kaartide järjestus. Kõrgemad auastmed trumpavad alati üle madalamad. Iga mängija käigu eesmärk on mängida kõrgeima asetusega kaarti või kaarte, mida on vaja eelmise mängu ületamiseks.

8
Mängu alustamiseks mängige üks kaart või kaartide komplekt näoga ülespoole. Esimesena läheb diilerist vasakul olev mängija. Mängija peaks laual mängima kõrge asetusega ühe kaardi, mis on avatud näoga ülespoole. Nad võivad mängida ka võrdse auastmega kaarte, nagu paar või kolm. Näiteks võivad nad mängida ühe kuninganna või seitsme paariga. Pärast kaartide lauale asetamist, kuvas ülespoole, on nende kord. läbi.

9
Liikuge kordamööda ümber laua päripäeva. Iga mängija teeb käigu eraldi, samaaegset mängu ei toimu. Kui on sinu kord, mängi oma kaarte. Kui olete lõpetanud, mängib järgmine inimene oma kaardid. Jätkake nii, kuni kellelgi saavad kaardid otsa.

10
Eelmise mängu võitmiseks mängige kõrgemat kaarti või kaartide komplekti. Kui teie ees olev inimene mängib ühe 9-ga, peate mängima 10 või rohkem, et võita tema mängu ühe kaardiga. Samuti saate nende mängu ületada, kui mängite sobiva komplekti kaarte, näiteks paari või 3 tüüpi kaarte. Kui inimene, enne kui mängisite kaardikomplekti, peate tema mängu võitmiseks mängima kõrgema järgu kaartide komplekti.Näiteks võite lüüa ühe 9, mängides paari kaheksa või 3 Jacki.Kui mängija enne teid mängib kuuepaar, peate mängima seitsme või kõrgema paariga.

11
Mängige 2, et laud tühjendada ja alustada uut ringi. Iga mängija, kes mängib oma käigu ajal 2 nägu ülespoole, puhastab laua. See tähendab, et olenemata sellest, millised kaardid on juba laual, laud puhastatakse ja algab uus ring. See, kes mängib 2-ga, pääseb selles uues voorus esimesena. Kui teil pole eelmise mängu võitmiseks kaarte, võite laua tühjendamiseks mängida 2-ga. Kui laud on tühjendatud, saate mängida mida iganes soovite. Pärast laua tühjendamist peaksite mängima oma madalaima kaardi või kaardid, et saaksite neist lahti saada.

12
Mängige laua puhastamiseks ühte 3-i metsikkaardina või kahte kolme. Kolmed on metsikkaardid ja neid saab mängida mis tahes väärtusega, välja arvatud 2. Kui keegi mängib 2 kolmega, tühjendab see laua ja alustab uut ringi (nagu siis, kui mängitakse 2). Kui teil on vaja võita kuningannade paar, kuid teil on käes ainult 1 kuningas, saate mängida kuningat ja 3 koos, et luua kuningate paar. Paar of Kings võidab paari kuningannasid. Kui teil on käes kolmikute paar, kuid teil pole ühtegi kahekesi, saate laua kolmestega tühjendada. Seejärel proovige mängu uuesti alustamiseks vabaneda käes olevast madalaimast kaardist või kaartidest.

13
Jooge oma õlut, kui te ei saa kaarti mängida, kui on teie kord. Kui mängija ei saa kaarti mängida, peab ta jooma oma õlut ja andma oma käigu järgmisele mängijale. Inimene võib valida ka oma käigu edasiajamise, kuid ta peab siiski jooma. Õlu on selle joogimängu jaoks parim alkohoolne jook. Kange alkoholi või veiniga mängimine joob kõik liiga kiiresti purju!

14
Ringi võitmiseks ja presidendiks saamiseks vabanege kõigepealt oma kaartidest. Presidentide ja sitapeade eesmärk on kaardid otsa saada. Mängija, kes mängib kõik oma kaardid esimesena välja, võidab vooru ja saab presidendiks. Teistele mängijatele antakse sotsiaalne auaste selles järjekorras, kui neil kaardid otsa saavad.

15
Jätkake ringi mängimist, kuni kõigil on kaardid otsas. Järgmise vooru sotsiaalne auaste otsustatakse selle järgi, millises järjekorras ülejäänud mängijatel kaardid otsa saavad. Pärast presidenti jookseb järgmisena välja asepresident. Ülejäänud mängijad loetakse kodanikeks, välja arvatud viimane, kes otsa saab. Viimane inimene on vooru sitapea ja kaotaja.

16
Vahetage toole vastavalt sotsiaalse auastme reeglitele. Järgmiseks vooruks peaksid mängijad nihutama istekohti nii, et nad istuksid järjestuses päripäeva. President saab mugava tooli laua eesotsas, asepresident istub presidendist vasakul ja nii edasi. sitapea istub presidendist paremal, eelistatavalt kasti või pappkasti peal. Uuel voorul vastutab sitapea kaartide segamise ja jagamise, teistele mängijatele värskete jookide hankimise ja muude alandavate ülesannete eest, mille otsustavad kõrgema sotsiaalse positsiooniga isikud. peal.

17
Järgmise vooru alustamiseks paluge sitapeal kaardid välja jagada. sitapea jagab presidendile uue vooru esimese kaardi ja jätkab sealt päripäeva. Pärast kaartide väljajagamist peab sitapea andma oma kõrgeima kaardi presidendile.

18
Ringi alustamiseks laske presidendil mängida esimene kaart või kaartide komplekt. Selle vooru ajal saavad mängijad öelda madalama sotsiaalse positsiooniga inimestele, et nad jooksid alati, kui nad seda soovivad. President võib igal ajal käskida kellelgi juua. Muidugi ei saa keegi presidendil jooma käskida. Igaüks võib käskida sitapeal igal ajal juua! Iga vooru jaoks kuulutatakse välja uus president, asepresident ja sitapea.