Noolemäng on mäng, mida mängitakse väikeste, terava otsaga sulgede või plastist lendudega rakettidega. Noolemäng visatakse ringikujulisele sihtmärgile, mida nimetatakse noolelauaks. Viskad noolemängu lauale. See, kus teie noolemäng laual kukub, määrab teie tulemuse. Noolemängu abil saate mängida mitmesuguseid mänge, millest ühte nimetatakse pesapalliks. See noolemäng põhineb pesapalli reeglitel. See hõlmab punktide kogumist 9 inningu jooksul.
1
Valmistage ette tulemuskaart. Enne pesapalli noolemängu alustamist valmistage ette tulemustabel. Selleks peate loetlema kõigi mängijate nimed.Kirjutage tabeli vasakusse serva numbrid 1 kuni 9. Kirjutage laua ülaossa kõigi mängijate nimed.
2
Määrake löömise järjekord. Enne pesapalli mängima asumist peate kindlaks määrama löömise järjekorra. See viitab mängijate võistlemise järjekorrale. Laske igal mängijal visata lauale nool. Esimesena läheb silmale kõige lähemal asuv mängija. Kõige kaugemal asuv mängija jääb viimaseks.
3
Lööge õigele sihtmärgile. Pesapallis skoori saamiseks peate lööma noolelaua õiget osa. Noolelaud on ära lõigatud, umbes nagu pitsa. Tahvli küljele on kirjutatud numbrid. Igal lõigul on erinev number. Pesapalli noolemängu mängimiseks proovige tabada noolelaua viilu, mis vastab mängu vahetusele. Näiteks kui olete esimeses voorus, peavad kõik teie visatud noolemängud maanduma noolelaua lõiku, mis on märgistatud “1”. Väljaspool selle vooru noolemängu ei arvestata teie skoori hulka. Näiteks kui nool tabab 8. vooru ajal laua 7. sektsiooni, ei saa te selle noole eest punkte.
4
Loendus töötab õigesti. Pesapallis nimetatakse teie punkte teie “jooksudeks”. Koht, kus teie noolemäng langeb, mõjutab jooksude punktiarvestust. Noolelaual on kaks rõngast: topeltrõngas ja kolmikrõngas. Topeltrõngas on noolelaua kõige välimine rõngas ja see on ring, mis piirneb laua põhijoonega. Kolmikrõngas on ring laua keskel, umbes poolel teel silmapilgu ja topeltrõnga vahel. Pesapallis, kui noolemäng tabab kolmikrõngast, saate kolm jooksu. Kui noolemäng tabab topeltrõngast, saad kaks jooksu. Kõikjal mujal, kui teie noolemäng tabab pallingule vastavat noolelaua lõiku, loetakse üheks jooksuks. Selle selgeks tegemiseks vaatame näidet. Ütle, et oled teises voorus. Sa viskad oma kolm noolemängu. Teie esimene nool tabab kolmikrõngast, teine topeltrõngast ja viimane nool langeb noolelaua ossa “2”, kuid ei jõua kumbagi rõngasse. Esimese noolemängu eest saate 3 jooksu, teise noole eest 2 jooksu ja viimase eest ühe jooksu. Selle vooru tulemus oleks 6.
5
Viska 3 noolemängu mängija kohta iga vooru kohta. Igas vahetuses viskab mängija kolm noolemängu. Nooleviske viskamisel püüdke voorule vastavat numbrit. Samuti pidage meeles, et saate rohkem jookse, kui asetate noolemängu noolelaua rõngaste sisse. Sihiks ka sõrmused.
6
Lisage oma punktisumma iga käigu lõpus. Iga käigu lõpus lisage oma punktisumma. Vahevoorude edenedes lisage oma punktisummad kokku. Oletagem näiteks, et lõite esimeses vahetuses 5 ja teises 2 jooksu. Teise inningu lõpuks on teil 7 jooksu. Jätkake jooksude lisamist oma koguskoorile. Võidab see, kellel on 9 vooru järel kõige rohkem jookse.
7
Kaaluge keerdumise lisamist 7. voorus. Mõnele inimesele meeldib mängida spetsiaalse “7 inningu venitusreegliga”. Mängijad, kes ei löö 7. vahetuses ühtegi jooksu, vähendatakse nende koguskoori pooleks. See võib muuta mängu lõbusamaks, kuna lisab pinget. Kui aga teie ja teie sõbrad on mängus uued, võib see ainult frustratsiooni lisada. Noolemängu õige sihtimine ja viskamine võib võtta veidi aega, mistõttu algajad pesapalli noolemängu mängivad tulemused väga madalaks. 7. vahetuse reeglit on kõige parem kasutada kogenumate mängijate jaoks.