Kuidas mängida Okeyt

Okey on rummi variant, mida mängitakse kaartide asemel plaatidega. Kui olete mängu seadistanud ja okei (või metsikkaardi) valinud, peate kõikidele mängijatele klotsid välja jagama ja seejärel lisaklotsid korraldama. Mängijad ei näita oma käsi enne, kui neil on täielik võidukäsi. Skoorimine põhineb sellel, kuidas mängija võidab, kuid võidukäega punktide teenimise asemel kaotavad mängijad punkte.

1
Andke igale mängijale hammas. Riiulid aitavad igal mängijal mängu ajal oma klotse korras hoida. Igal mängijal on vaja ainult ühte riiulit. Okey mängimiseks on vaja vähemalt 4 mängijat.

2
Asetage plaadid lauale ja segage neid. Kõik klotsid peavad olema tagurpidi, et mängijad ei näeks, millised klotsid kus asuvad. Kasutage oma kätega paanide segamist ja veenduge, et need on põhjalikult segatud. Igal plaadil on 1 number vahemikus 1 kuni 13 ja see on üks neljast värvist: punane, kollane, roheline ja must. Igas värvitoonis on 2 sama numbrit, seega peate valima 2 punast, 2 punast kahte jne.

3
Kasutage diileri valimiseks täringuid. Iga mängija viskab täringut ühe korra. Kumb mängija saab suurima numbri, alustab diilerina. Pärast iga vooru diiler vahetub, liikudes ümber mängijate ringi vastupäeva.

4
Paigutage plaadid 21 5 plaadiga virna. Kui olete plaadid virna asetanud, peaks teil jääma 1 plaat. Edasimüüja hoiab kinni lisaplaadist. Seejärel jagage kõik virnad mängijate ja diileri vahel. Pole tähtis, mitu stäkki igal mängijal ees on, kuigi diileri jaoks on kasulik olla vähemalt 6. Iga mängija peaks oma stäkid enda ette horisontaalselt ritta seadma. Iga mängija, välja arvatud diiler peaks olema paarisarv virnasid. Kui virnad ei jagune ühtlaselt, andke lisavirn või -virnad edasimüüjale.

5
Laske diileril täringut visata, et otsustada, millise virnaga alustada. Esimene ettetulev number näitab, millise stäki diileri ees peate okei leidmiseks koostööd tegema. Loendage stäkke vasakult paremale. Kui arv on suurem kui diileri ees olevate stäkkide arv, jätkake loendamist teiste mängijate stäkkidesse, liikudes vastupäeva.

6
Paani valimiseks viska uuesti täringut. Kui olete virna valinud, visake täringut uuesti. Täringule ilmuv number näitab, millise klotsi peaksite virnast valima. Loendage virna põhjast ülespoole. Ühes virnas on ainult 5 klotsi, nii et kui saate arvu üle 5, naasete loenduse jätkamiseks virna alumisse ossa. Näiteks kui viskate 9, siis loendate alt üles 5-ni, seejärel naasete virna alumises paanis 6-na ja jätkate loendamist alt üles.

7
Kuva okei. Paan, mille diiler valib, aitab valida selle vooru jokkeri (või okei). Võtke see plaat ja asetage see pealispinnaga ülespoole virnale. Okei paan on sama värvi ja 1 numbri võrra kõrgem kui tõmmatud paan. Näiteks kui tõmmatud paan on sinine 8, on jokker sinine 9. Seal on kaks tühja plaati, mida nimetatakse “valejokkeriteks”. Need klotsid muutuvad samadeks nagu jokker, nii et kui mängija tõmbab ühe valeplaadi, toimib see samamoodi, nagu tõmbaks ta jokkeri klotsi.

8
Alustage diilerist paremal asuvast mängijast. See mängija võtab stäki stäkist paremal ja okey kuvatakse peal. Seejärel võtab järgmine paremal olev mängija stäki, mis asub esimese mängija poolt võetud virnast paremal.

9
Jätkake virnade võtmist vastupäeva, kuni igal mängijal on 2 virna. Kui iga mängija võtab oma stäkki, liigutage vastupäeva. Kui igal mängijal on 2 täispakki, peate allesjäänud paanid jagama erinevalt.

10
Jagage allesjäänud plaadid laiali pärast seda, kui kõigil on 2 täispakki. Kui igal mängijal on 2 täispakki, võtab diilerist paremal olev mängija kogu stäki paremale kohast, kust eelmine mängija oma viimase stäki võttis. Järgmine mängija, kes liigub ümber laua vastupäeva, saab järgmisest paremal asuvast virust 4 klotsi. Temast paremal olev mängija saab selle virna viimase klotsi, millele lisandub 3 järgmisest. Diiler võtab selle virna 2 viimast klotsi ja seejärel veel 2 järgmisest virust. Iga mängija peaks lõpuks saama 15 klotsi, välja arvatud esimesel mängijal, kellel on 16.

11
Liigutage ülejäänud plaadid laua keskele. Kui kõigil mängijatel on oma klotsid käes, liigutage ülejäänud klotsid laua keskele, asetades virnad diileri ette horisontaalselt. Need on klotsid, mida mängijad kogu mängu jooksul joonistavad. Näoga ülespoole suunatud okey-plaadiga virn tuleks asetada lõpuni paremale.

12
Kui olete esimene mängija, visake kivi ära. Kui olete diilerist paremal olev mängija, lähete esimesena. Vaadake oma klotse ja visake seejärel minema. 1. Asetage mahavisatud plaadid esikülg ülespoole nendest plaatidest, millega mängite. Okei on teha komplekte või jookse. Visake ära plaat, mis ei aita teil komplekti või jooksu teha.

13
Valige iga uue pöörde jaoks uus paan. Kui iga mängija teeb järgmise käigu, saab ta tõmmata enda ees olevatest virnadest uue klotsi, liikudes vasakult paremale ja virna ülaosa alla. Või võivad nad võtta mõne teise mängija visatud hunnikust klotsi.

14
Visake oma lisaplaat ära. Kui olete uue paani valinud, peate teisest paanist loobuma. Kui viskate plaadi ära, asetage see plaatidest paremale, esikülg ülespoole.

15
Vorm komplekteerib ja jookseb. Vooru võitmiseks peate paljastama võidukäe: komplektide ja jooksude kogu. Komplekt koosneb 3 või 4 plaadist, millel on sama arv, kuid erinevad värvid. Jooks koosneb kolmest või enamast järjestikuselt sama värvi paanist. Näiteks võite moodustada 7-de komplekti, kus teil on 1 roheline, 1 punane ja 1 must 7. Kuid te ei saa komplekti koostada 2 musta 7 ja 1 roheline 7. Jooks oleks sinine 1, 2 ja 3. Võite kasutada ka 1 madalaima või kõrgeima kivina, kuid mitte mõlemat samal jooksuajal. Nii et 12, 13 ja 1 või 1, 2, 3 on sama värvi jooks, kuid 13, 1 ja 2 mitte. Saate ka paarid komplektidena välja panna. Kui suudate kõigi paaride võidukäe ette panna, sunnite teisi mängijaid rohkem punkte kaotama. Paar koosneb kahest plaadist, millel on sama arv, kuid erinevad värvid.

16
Ringi võitmiseks paljastage võitnud käsi. Kui olete kõik 14 klotsi jooksudesse või komplektidesse paigutanud, saate mängu võitmiseks paljastada oma käe. Ärge avaldage oma jookse või komplekte enne, kui teil on täisvõit. Pidage meeles, et peate ära viskama ka täiendava klotsi, nii et peate võib-olla uue klotsi üles võtma, et see ära visata.

17
Võimalusel visake jokker viimasena ära. Pärast võitnud käe paljastamist peate mängu võitmiseks lisaplaadi ära viskama. Kui teie käes on jokker, proovige see viimasena ära visata. See suurendab punktide arvu, mida teised mängijad peavad kaotama, kui võidate.

18
Alusta 20 punktiga. Iga mängu alguses alustab iga mängija 20 punktiga. Pärast iga mängu punktid arvatakse maha, mitte ei lisata. Mängija, kellel on mängu lõpuks kõige rohkem punkte, võidab.

19
Kui kaotate vooru, lahutage punktid. Iga vooru lõpus võtavad kaotanud mängijad punkte maha selle põhjal, kuidas võitja võitis. Võitja ei teeni punkte, kuid ei kaota ka ühtegi. Iga mängija kaotab 2 punkti, kui võitja võidab tavalise mängu. Kui võitja viskab mängu lõpetamiseks jokkeri kõrvale, kaotavad teised mängijad 4 punkti. võitjal on võidukäes 7 paari, teine ​​mängija kaotab 4 punkti.

20
Jätkake mängimist, kuni mängija skoor jõuab nullini. Kui üks või enam mängijat on saavutanud tulemuse nulli (või vähem), on mäng läbi. Mängu võidab sellel hetkel kõrgeima punktisumma saanud mängija.