Inimesed vs. Zombies, tuntud ka kui HvZ, on kolledži üliõpilaste seas populaarne mäng. Mäng hõlmab sageli tundide või päevade pikkust “lahingut” ja märki inimmeeskonna ja zombide meeskonna vahel. Kui zombid märgistavad inimesi, muutuvad nad ise zombideks. Mängimine võib olla üsna lõbus, kuid mängu sisenemine võib alguses olla hirmutav. Kui olete HvZ uus kasutaja, aitab see juhend teil liituda, lõbutseda ja võita
1
Leia mäng. See samm on oluline nii inimeste kui ka zombide jaoks, kuid enamik teie mänge alustab teid inimesena. Enamik mänge tähistab üritusel ühte või mitut zombit, nii et võite alustada zombina, selle asemel, et saada “orgaaniliselt”. On veebisaite, kust leiate teie läheduses olevaid HvZ mänge. Lugege kõike teid huvitava sündmuse kohta, sest need erinevad kestuse, asukoha ja reeglite poolest. Mõned mängud võivad kesta päevi teie muude kohustuste vahel.
2
Vali varustus. Valige paar lõhkajat (nt Stryfe, Rough-Cut 2×4 ja Firestrike) ja viis, kuidas oma kehal hoida nii lõhkajaid kui ka lisamoona. Mõned mängud võimaldavad kasutada lähivõitlusmänguasju. Kui jah, siis võib olla hea mõte kaasa võtta N-Force’i mõõk. Kuid mõned ülikoolilinnakud keelavad neil proovida tasakaalu säilitada, nii et kontrollige enne mõõga kaasavõtmist kindlasti eeskirju. Kuigi on tore, et teil on uhkemaid lõhkajaid, võib lihtsam lõhkaja (nt Disruptor või Retaliator) teid üsna pea hoida. kui olete ettevaatlik. Võtke kindlasti kaasa palju noolemängu või muud laskemoona, sest HvZ sündmused võivad kesta mitu päeva. Kokkurullitud (puhtad!) sokid on hea mõte kaasa võtta ka siis, kui satute mõnele erilisele zombile või kui peate lihtsalt uuesti laadima või ummistuse eemaldama. Mõned ülikoolilinnakud võimaldavad teil oma blasterit muuta. Kui jah, siis võib-olla tasub proovida lõhkajalt mõned lukud eemaldada. Siiski hoidke maksimaalset postitatud vahemikku, kui see on olemas, ja kui reeglid näevad ette, et varu tuua, võtke alati kaasa. Enamik mänge nõuab nähtavat sidet (nt neoonvärvi), et meeskonnad saaksid hõlpsasti eristuvad. Inimesed kannavad bandannat tavaliselt käsivarrel, zombid aga tavaliselt peas. Mõned mängud nõuavad ka kaarti või koerasilte, mida zombid saaksid administraatoritele viia, et teid zombina märgitaks. Võimalusel vaadake, kas inimeste ja zombide jaoks on suhtluskanaleid (nt Gravemind, Discord kanalid, mis hoiavad inimesed zombidest eraldatud ja vastupidi)Head jooksujalatsid on kohustuslikud nii inimestele kui ka zombidele. HvZ on kõigepealt sildimäng ja teiseks mäng Nerf.
3
Proovige enne mängimist harjutada ja treenida. Gear on kena, kuid see ei takista zombil teid varitsuses või uuesti laadimise ajal märkimast. Püüdke parandada oma teadlikkust, laadimiskiirust, jooksukiirust, põiklemist ja täpsust. Teadlikkus hoiab teid lõksu sattumast. Alati on parem olla liiga ettevaatlik kui mitte piisavalt ettevaatlik. Uuesti laadimise kiirus vähendab aega, mil olete inimesena haavatav.Jooksmiskiirus hoiab zombid sinust inimesena eemal ja zombina võimaldab sul inimesele lähedale jõuda .Vältimine võimaldab inimesel vältida zombisilti ja tulistada zombit, samal ajal kui zombi võib inimest sildistada püüdes noolemängust kõrvale põigelda. Täpsus on ilmselt kõige olulisem, sest kui tulistate zombide täiusliku kontuuri, on ainus asi, mida te tabamine on tegelikult teie jalg. Proovige õppida, kuidas joostes pisut täpselt tulistada, et saaksite kasutada nii inimese laskekaugust kui ka oma liikuvust.
4
Mine üritusele. Kui mäng pole teie kolledžis, peate võib-olla sinna jõudmiseks sõitma autoga või kasutama ühistransporti.
5
Kuulake hoolikalt reegleid. Isegi kui otsisite eelmise aasta reegleid, võisid modifikatsioonid muuta reeglit, mis põhjustas probleeme. Pöörake erilist tähelepanu kudemistaimeritele, nälgimistaimeritele ja sellele, kas on olemas ohututsoonid ja spetsiaalsed zombid. Kudetaimerid on aeg, mis kulub zombil uuesti sündinud, kui teda tabatakse noolemänguga (tavaliselt 10–15 minutit). on aeg, mis kulub zombil näljutamiseks ja mängust lõplikult lahkumiseks (mõnikord eemaldatakse, kuid tavaliselt 48 tundi ilma sildita). Ohututsoonid on tsoonid, kus zombid ei saa inimesi märgistada (tavaliselt lõunasaalid, koolimajad ja ühiselamud). ).Spetsiaalsetel zombidel on üks ainulaadne võime, näiteks nad saavad kokkukeeratud sokkide abil inimesi märgistada, toimida zombide jaoks mobiilse kudemispunktina või immuunsus nooleviske (kuid mitte sokkide) vastu.Moderaatorid (sageli lühendatult “modideks”) on inimesed, kes aitavad üritusi korraldada. Probleemide korral võtke nendega ühendust.
6
Elage ellu kogu mittemissioonimängu vältel. Olge nurkade ja põõsaste ümber ettevaatlik, sest zombidele meeldib mängu alguses varitseda. Meeskonnakaaslase tulistamisel ei ole mingit mõju, kuid mõne mängu algne zombi(d) näivad olevat inimene, nii et võite vabalt “meeskonnakaaslast” tulistada. ole kindel.Püüdke pöörata nurkade ümber nii kaugele kui võimalik vastasküljele (nt kui nurk pöörab vasakule, siis jää paremale).Olge ettevaatlik. Erinevalt zombidest, mis taassündivad, on teil tavaliselt ainult üks elu (mõned mängud annavad missioonitasuna taaselustamise.) Jooksmine on tavaliselt hea valik, kui tegemist on kahe või enama zombiga.
7
Jookse eest ja tulista zombisid. See, et teil on vahemaa eelis, ei tähenda, et peaksite paigal püsima. Statsionaarne inimene saab kergesti sildistada. Kui kahtlete, kas peaksite jooksma või tulistama, tehke mõlemat! Proovige olla ettevaatlik ja jälgige, kus jooksete. Te ei taha sõna otseses mõttes zombiga otsa sõita ja kindlasti soovite vältida kohalike kõnniteedega sõbraks saamist.
8
Minge missioonidele, kui neid on. Missioonid on erilised sündmused (sageli igapäevased või õhtused), millel on tavaliselt tasu konkreetse ülesande täitmise eest (nt kolme konkreetse objekti kogumine või mõneks ajaks ala kaitsmine). Zombid ootavad peaaegu kindlasti, et teie plaanid sassi ajavad, kuid tasu on sageli riski väärt.
9
Proovige võimalusel võita. Inimesed ei saa tavaliselt tegelikult “võita”, kuid mõnikord on “võitmise tingimus”, nagu katku ravim või “väljatõmbepunkt”, et saaksite põgeneda. Võimalusel proovige seda tingimust saavutada.
10
Varitsus inimesi. Sa “pöörad” inimesi, märkides neid, kuid kui teid tulistatakse, olete mõneks ajaks, tavaliselt umbes kümneks minutiks, mängust väljas. Võsa ja nurgad on teie parim sõber varitsuste jaoks.
11
Näidake end missioonidele. Mõnikord võite saada tasu inimeste eesmärgi rikkudes, kuid igal juhul leidub seal inimesi, nii et saate hõlpsamini end “nälgimisest” eemal hoida.
12
Laeng inimeste vastu. Hilises mängus võid olla zombina hoolimatum, kuna elu on lõputu (mõnel mängul on näljataimerid, kuid see ei sõltu löögi saamisest). Märgistage võimalikult palju inimesi. Zombid võidavad, kui/kui kõik inimesed on “pööratud”. Lisaks teie eesmärgi edendamisele lähtestab inimese sildistamine teie nälgimistaimeri.
13
Lõbutse hästi. HvZ on mäng. Isegi kui te “kaotate”, saate ikkagi palju nalja.