Kuidas mängida Nerf Assassinit

Võtke välja oma petetud Nerfi relv ja suusamask: käes on palgamõrvaride aeg. Nerf Assassin või Nerf Hitman on populaarne mäng mõnes ülikoolilinnakus, keskkoolis või laagrites, kus grupp inimesi näeb üksteist regulaarselt ja saab alati valvel olla. Mäng jätkub seni, kuni kõik osalejad on eemaldatud, seega on kasulik mängida inimestega, kellega tõenäoliselt regulaarselt kokku puutute. Selleks on vaja vähemalt kolme mängijat. Saate alustada oma mängu või liituda juba käimasoleva mänguga. Lisateabe saamiseks vaadake 1. sammu.

1
Õppige põhireegleid. Mängus Assassin saab iga mängija ülesande kaardile või mõnikord ka tekstiga. See ülesanne on ühe teise mängija nimi mängus Assassin. Mängu eesmärk on see mängija kas otseselt või kaudselt oma Nerfi relvaga kõrvaldada. Enamik mänge nõuab tapvat lasku, mille puhul noolemäng tabab ohvrit pähe või torso. Te ei tohi end kaitsta. kuni näete teist mängijat, kes üritab teid aktiivselt kõrvaldada. Hoidke oma ülesannete kaarti alati endaga kaasas, kui peate oma sihtmärki kohtunikule tõestama.

2
Leidke rühm valmis mängijaid. Teil on vaja vähemalt kolmeliikmelist rühma koos erapooletu “kohtuniku” või korraldajaga, kes saab tabamusi määrata, tulemust jälgida ja mängu korraldada. Kui liitute juba käimasoleva mänguga, võib see juba olla olema juba kehtestatud reeglite kogum, millest kohtunik teile teada annab. Kuulake tähelepanelikult ja mängige reeglite järgi, et mõnusalt aega veeta. Kui teile ei meeldi teatud mängu korraldus, alustage mängu oma konkreetse komplektiga.

3
Määrake ajalimiit. Mõned mängud mängitakse ajapiiranguga tund või 10 minutit, enne kui kõik väljalangenud mängijad “respawn” ja mäng võib otsast alata. See kipub tekitama teatud kiireloomulisuse tunde, et panna igale voorule ajalimiit, kuid mängida nii, nagu soovite. Kõik mängud töötavad erinevalt, nii et saate mängu kohandada vastavalt oma huvidele.

4
Määrake ohutud tsoonid. Sageli loetakse kohvikuid ja teatud ülikoolilinnakute alasid piiranguteta ja neid tuleb käsitleda kui “turvatsoone”, kust teid ei saa kõrvaldada. Töötavad mängijad lisavad tavaliselt ka oma töökoha piiranguteta. Tavaliselt on reeglite vastane “kilpkonn” ega välju kunagi ohututest tsoonidest. See pole lõbus, kui sa pole kunagi väljas.

5
Valige otsene või kaudne mänguviis. Mõned Assassini mängud võimaldavad mängijaid hävitada ainult Nerfi relva enda löökidega, samas kui teised mängud on mõnevõrra laienenud, et võimaldada muud tüüpi kaudset kõrvaldamist, nagu mürgitamine, pommitamine ja muud tüüpi “tapmine”.Nerfi libisemine nool või paberitükk, millel on silt “mürk”, on mõnikord lubatud, samuti on lubatud saata inimesele Nerfi noolemäng, mis toimiks “lõhkeainena”. Kaudsed mängumeetodid on mõnevõrra erinevad.

6
Enne mängu alustamist veenduge, et teil on mängimiseks sobiv koht. Mõned kolledžilinnakud on pärast mitmeid arusaamatusi ja kaebusi Assassini keelustanud. Kui kavatsete Nerfi relvadega üksteist tulistades ringi joosta, veenduge, et te ei satu enne hätta. Selle esmalt tühjendamine tagab, et kõigil on muretult lõbus. Enamik ülikoolilinnakuid ei luba mänge korraldada tunni ajal ega ülikoolilinnaku hoonetes. Kasutage ettevaatust ja järgige kindlasti nende reegleid. Andke oma naabritele teada, et teie sõbrad võivad teie maja ümber hiilida Nerfi relvadega, et nad ei kutsuks teid politseisse.

7
Kui olete kõrvaldatud, võtke ühendust administraatori või kohtunikuga. Tavaliselt on administraatori ülesanne teavitada kõiki teisi eemaldatud mängijatest ja väljalangenud mängija ülesanne on anda kohtunikule teada, et nad ei ole enam mängus. Tavaliselt kestavad mängud mitu päeva korraga ja võivad hõlmata mitut vooru, mille käigus sihtmärke vahetatakse või muudetakse. Mõnes mängus kogute pärast mängija tapmist tema tabamuskaardi, mis annab teile uue sihtmärgi. Sel viisil mängitud mängudes jätkub mäng seni, kuni kõik mängijad peale ühe on välja langenud.

8
Ole diskreetne. Pea ees oma sihtmärgi poole jooksmine, kui neid esimest korda näed, on hea viis kaitses välja kukkuda. Peate seda lahedalt mängima ja mõnda aega sihtmärki jälgima, et õppida nende mustreid ja peidukohti. Olge teadlik ohututest tsoonidest ja leidke kohad, kus võite oma sihtmärki oodata. Mõnel mängul on tunnistajate kohta eritähised. Kui mängite selliste diskreetsete reeglite järgi, ei ole kellelgi lubatud näha teist mängijat ilma karistusi kandmata kõrvaldamas. Mõnikord võib liiga palju tunnistajaid kutsuda väljalangenud mängijad tagasi kutsuma teie sihtmärgiks. Olge nendest reeglitest teadlik ja kasutage diskreetsust.

9
Astuge oma sihtmärgi pea sisse. Milline mängija on teie sihtmärk? Hooletu? konservatiivne? Kus nad elavad? Kuhu nad peituksid? Kuidas oleks teie parim võimalik viis neid üksi leida ja sealt välja viia? Kui hakkate õppima mõtlema nagu teie vastane, olete võidule lähemal.

10
Tulge lähedale ja püsige lähedal. Tavaliselt on mängijad liiga ettevaatlikud, kuid võite proovida luua võltsliitu ja jõuda mõnele teisele mängijale lähedale, jälgida neid, olla kursis nende liigutustega ja lasta neil enda ümber valvet alandada. Jälgige head löögivõimalust. Võib olla ahvatlev võtta tööle teisi sõpru, kes mängus ei osale, ja püüda neid teie musta tööd tegema panna. Tavaliselt on see ebaseaduslik.

11
Võta aega. Lase võimalustel end paljastada, mitte kätt suruda. Ärge muretsege pea ees hüppamise pärast kõigi oma kuulide tulistamiseks. Oodake sobivat hetke ja seejärel lööge. Õppige olema teadlik oma igapäevaste rutiinide tegemisel, olles valmis liikuma hetkega. See hoiab mängu põnevana ja lõbusana!

12
Muutke oma mustreid. Ärge unustage ka kaitset mängida. Minge koju erinevatel marsruutidel ja õppige mängu ajal turvatsoonide lähedale jääma. Uurige teiste mängijate asukohta konkreetsel päeval, et saaksite neid piirkondi vältida ja proovige koostada teid kaitsvaid marsruute.

13
Hangi varustus. Ilmselgelt on Nerfi relv üsna kriitiline, kuid tumedad riided, põlve-/küünarnukikaitsmed ja mõned nahkkindad aitavad teid asjade vaimus paremini tundma õppida. Aga binoklid ja päikeseprillid? Miks mitte? Populaarsed Nerfi relvade sordid on: The RapidstrikeThe CenturionThe Elite StryfeThe Vortex Diatron

14
Õppige oma varustusega liikuma. Aitab natukene ringi joosta, seega peaksid olema vormis ja valmis liikuma. Kui suudate oma palgamõrvarid edestada, olete heas vormis, et esikohale jõuda.

15
Harjutage natuke oma Nerfi relvaga. Isegi ülikallid sordid ei pruugi olla kõige täpsemad mänguasjad. Kui hüppate mängu ilma harjutamata, jääte ootama ideaalset võimalust kellegi kõrvaldamiseks ja tõrgeteta ning lõpuks mängust välja jäädes ja end lolmaks tundes. Harjutage purkide ja muude sihtmärkide pihta tulistamist, et saada aimu, kuidas teie Nerf relv käitub.